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Objeto

   
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Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo
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Se compra de:

Nombre Zona. Cant. Precio Disp.
Lhara
<Vendedora de objetos exóticos de la Feria de la Luna Negra>
Bosque de Elwynn1 20 2
Lhara
<Vendedora de objetos exóticos de la Feria de la Luna Negra>
Mulgore1 20 2


Necesario para misión:

LV Nombre Empieza Recompensa
60 La extraña petición de Anthion 
Tierras de la Peste del Este Ambos
60 Materiales encantados 
icono
Distintivo de logística Cenarion
Se liga al recogerlo
Misión
Nivel 1
Origen: Misión
icono
Encargo de logística
Se liga al recogerlo
Contenedor
Chatarra
Nivel 1
Se vende por  12
Origen: Misión
Silithus


Reagente de:

LV Nombre Componentes
necesarios
Origen
Gafas de poder de hechizo Xtremo Plus
Se liga al equiparlo
Requiere Ingeniería (270)
Cabeza
Tela
57 de armadura
Durabilidad 45/45
Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 27 p.
Nivel 54
Se vende por  90  3
Origen: Hechizo
0
290
310
Gafas de poder de hechizo Xtremo Plus
Se liga al equiparlo
Requiere Ingeniería (270)
Cabeza
Tela
57 de armadura
Durabilidad 45/45
Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 27 p.
Nivel 54
Se vende por  90  3
Origen: Hechizo
icono
Gafas de poder de hechizo Xtremo Plus
icono
Gafas de poder de hechizo Xtremo
Se liga al equiparlo
Requiere Ingeniería (215)
Cabeza
Tela
46 de armadura
Durabilidad 45/45
Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 21 p.
Nivel 43
Se vende por  40  88
Origen: Hechizo
icono
Rubí estrella
Simple
Nivel 50
Se vende por  50
Origen: Saqueo

x4
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x2
icono
Paño rúnico
Clases:
Tela
Nivel 50
Se vende por  4
Origen: Saqueo

x8
 
Bolsa de tela vil
Se liga al equiparlo
Clases: Brujo
24 huecos
Bolsa de almas
Nivel 57
Se vende por 2
Origen: Hechizo
0
300
330
Bolsa de tela vil
Se liga al equiparlo
Clases: Brujo
24 huecos
Bolsa de almas
Nivel 57
Se vende por 2
Origen: Hechizo
icono
Bolsa de tela vil
icono
Tela vil
Tela
Nivel 50
Se vende por  20
Origen: Saqueo Vendedor

x12
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x6
icono
Runa oscura
Otros
Uso: Restaura 900-1501 p. de maná con un consumo de 600-1001 p. de vida.
Enfriamiento: 2 minutos
Nivel 55
Se vende por  20
Origen: Saqueo

x2
icono
Seda de araña Tejehierro
Tela
Nivel 50
Se vende por  25
Origen: Saqueo

x4
 
Patrón: botas Argenta
Se liga al recogerlo
Requiere Sastrería (290)
Requiere Honrado con El Alba Argenta
Sastrería
Uso: Enseña a confeccionar botas Argenta.
Nivel 58
Se vende por  55
Origen: Vendedor
290
305
335
Botas Argenta
Se liga al equiparlo
Pies
Tela
57 de armadura
+21 Aguante
+7 Espiritu
+4 Sombras Resistencia
Nivel mínimo: 53
Durabilidad 40/40
Nivel 58
Se vende por 1  29  41
Origen: Hechizo
icono
Botas Argenta
icono
Madeja de paño rúnico
Tela
Nivel 55
Se vende por  20
Origen: Saqueo Hechizo

x6
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x4
icono
Perla de oro
Simple
Nivel 40
Se vende por 1
Origen: Saqueo

x2
icono
Piedra guardián
Metal y piedra
Nivel 60
Se vende por 1
Origen: Saqueo

x2
icono
Seda de araña Tejehierro
Tela
Nivel 50
Se vende por  25
Origen: Saqueo

x2
Objeto Vendedor
Gafas de maestro ingeniero
Se liga al equiparlo
Requiere Ingeniería (280)
Cabeza
Tela
61 de armadura
+17 Espiritu
+16 Aguante
Durabilidad 45/45
Nivel 58
Se vende por 1  17  39
Origen: Hechizo
290
310
330
Gafas de maestro ingeniero
Se liga al equiparlo
Requiere Ingeniería (280)
Cabeza
Tela
61 de armadura
+17 Espiritu
+16 Aguante
Durabilidad 45/45
Nivel 58
Se vende por 1  17  39
Origen: Hechizo
icono
Gafas de maestro ingeniero
icono
Gafas de Fuego
Se liga al equiparlo
Requiere Ingeniería (205)
Cabeza
Tela
44 de armadura
+17 Fuego Resistencia
Durabilidad 45/45
Nivel 41
Se vende por  34  78
Origen: Hechizo
icono
Esmeralda enorme
Simple
Nivel 60
Se vende por 1
Origen: Saqueo

x2
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x4
Instructor
Aro de tela lunar
Se liga al equiparlo
Cabeza
Tela
71 de armadura
+23 Intelecto
+15 Espiritu
+13 Aguante
Nivel mínimo: 57
Durabilidad 50/50
Nivel 62
Se vende por 1  55  65
Origen: Hechizo
0
315
345
Aro de tela lunar
Se liga al equiparlo
Cabeza
Tela
71 de armadura
+23 Intelecto
+15 Espiritu
+13 Aguante
Nivel mínimo: 57
Durabilidad 50/50
Nivel 62
Se vende por 1  55  65
Origen: Hechizo
icono
Aro de tela lunar
icono
Madeja de paño rúnico
Tela
Nivel 55
Se vende por  20
Origen: Saqueo Hechizo

x4
icono
Tela lunar
Tela
Nivel 55
Se vende por  40
Origen: Hechizo

x6
icono
Diamante de Azeroth
Simple
Nivel 60
Se vende por 1
Origen: Saqueo
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x2
icono
Hilo rúnico
Tela
Nivel 50
Se vende por  12  50
Origen: Saqueo Vendedor

x2
 
Patrón: guantes de maestría en hechizos
Requiere Sastrería (300)
Sastrería
Uso: Enseña a confeccionar guantes de maestría en hechizos.
Nivel 62
Se vende por 1  50
Origen: Saqueo
300
315
345
Guantes de maestría en hechizos
Se liga al equiparlo
Clases:
Manos
Tela
68 de armadura
+10 Intelecto
+8 Espiritu
Nivel mínimo: 57
Durabilidad 35/35
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 2% con los hechizos.
Nivel 62
Se vende por 1  31  32
Origen: Hechizo
icono
Guantes de maestría en hechizos
icono
Madeja de paño rúnico
Tela
Nivel 55
Se vende por  20
Origen: Saqueo Hechizo

x10
icono
Tela lunar
Tela
Nivel 55
Se vende por  40
Origen: Hechizo

x10
icono
Tinte fantasmal
Objetos comerciables
Nivel 49
Se vende por  7  50
Origen: Hechizo

x10
icono
Perla de oro
Simple
Nivel 40
Se vende por 1
Origen: Saqueo

x6
icono
Esmeralda enorme
Simple
Nivel 60
Se vende por 1
Origen: Saqueo

x6
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x8
icono
Hilo rúnico
Tela
Nivel 50
Se vende por  12  50
Origen: Saqueo Vendedor

x2
Objeto Saqueo
Patrón: manto Bengala del Núcleo
Se liga al recogerlo
Requiere Sastrería (300)
Sastrería
Uso: Enseña a confeccionar un manto Bengala del Núcleo.
Nivel 61
Se vende por 4  50
Origen: Vendedor
300
315
345
Manto Bengala del Núcleo
Se liga al equiparlo
Hombro
Tela
81 de armadura
+10 Espiritu
+10 Intelecto
+9 Aguante
+24 Fuego Resistencia
Nivel mínimo: 56
Durabilidad 60/60
Nivel 61
Se vende por 2  6  32
Origen: Hechizo
icono
Manto Bengala del Núcleo
icono
Madeja de paño rúnico
Tela
Nivel 55
Se vende por  20
Origen: Saqueo Hechizo

x12
icono
Núcleo ígneo
Otros
Nivel 60
Se vende por  20
Origen: Saqueo

x4
icono
Núcleo de lava
Componente
Nivel 60
Se vende por  20
Origen: Saqueo

x4
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x6
icono
Hilo rúnico
Tela
Nivel 50
Se vende por  12  50
Origen: Saqueo Vendedor

x2
Objeto Vendedor
Patrón: guantes Bengala del Núcleo
Se liga al recogerlo
Requiere Sastrería (300)
Sastrería
Uso: Enseña a confeccionar guantes Bengala del Núcleo.
Nivel 62
Se vende por 2
Origen: Vendedor
300
315
345
Guantes Bengala del Núcleo
Se liga al equiparlo
Clases:
Manos
Tela
68 de armadura
+14 Intelecto
+10 Aguante
+25 Fuego Resistencia
Nivel mínimo: 57
Durabilidad 35/35
Nivel 62
Se vende por 1  38  94
Origen: Hechizo
icono
Guantes Bengala del Núcleo
icono
Madeja de paño rúnico
Tela
Nivel 55
Se vende por  20
Origen: Saqueo Hechizo

x8
icono
Núcleo ígneo
Otros
Nivel 60
Se vende por  20
Origen: Saqueo

x6
icono
Esencia de Fuego
Elemental
Nivel 55
Se vende por  4
Origen: Saqueo Hechizo

x4
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x2
icono
Hilo rúnico
Tela
Nivel 50
Se vende por  12  50
Origen: Saqueo Vendedor

x2
Objeto Vendedor
Patrón: botas vid de sangre
Se liga al recogerlo
Requiere Sastrería (300)
Requiere Amistoso con Tribu Zandalar
Sastrería
Uso: Enseña a confeccionar botas vid de sangre.
Nivel 65
Se vende por 1  25
Origen: Vendedor
300
315
345
Botas vid de sangre
Se liga al equiparlo
Pies
Tela
63 de armadura
+16 Intelecto
Nivel mínimo: 60
Durabilidad 40/40
Equipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo con hechizos en un 1%.
Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 19 p.
Conjunto: Atuendo de vid de sangre (1/3)
Nivel 65
Se vende por 1  58  56
Origen: Hechizo
icono
Botas vid de sangre
icono
Tela lunar
Tela
Nivel 55
Se vende por  40
Origen: Hechizo

x3
icono
Vid de sangre
Hierbas
Nivel 60
Se vende por  5
Origen: Saqueo

x3
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x4
icono
Madeja de paño rúnico
Tela
Nivel 55
Se vende por  20
Origen: Saqueo Hechizo

x4
icono
Seda de araña Tejehierro
Tela
Nivel 50
Se vende por  25
Origen: Saqueo

x4
Objeto Vendedor
Patrón: cinturón rúnico estigio
Requiere Sastrería (300)
Sastrería
Uso: Enseña a confeccionar un cinturón rúnico estigio.
Nivel 62
Se vende por 1
Origen: Desconocido
300
315
345
Cinturón rúnico estigio
Se liga al equiparlo
Clases: Guerrero, Paladín, Cazador, Pícaro, Sacerdote, Chamán, Mago, Brujo, Druida
Cintura
Tela
50 de armadura
+10 Aguante
+20 Sombras Resistencia
Nivel mínimo: 58
Durabilidad 30/30
Equipar: Restaura 3 p. de maná cada 5 s.
Nivel 63
Se vende por 1  7  17
Origen: Hechizo
icono
Cinturón rúnico estigio
icono
Madeja de paño rúnico
Tela
Nivel 55
Se vende por  20
Origen: Saqueo Hechizo

x2
icono
Runa oscura
Otros
Uso: Restaura 900-1501 p. de maná con un consumo de 600-1001 p. de vida.
Enfriamiento: 2 minutos
Nivel 55
Se vende por  20
Origen: Saqueo

x6
icono
Tela vil
Tela
Nivel 50
Se vende por  20
Origen: Saqueo Vendedor

x2
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x2
icono
Seda de araña Tejehierro
Tela
Nivel 50
Se vende por  25
Origen: Saqueo

x2
Objeto Desconocido
Patrón: botas rúnicas estigias
Requiere Sastrería (300)
Sastrería
Uso: Enseña a confeccionar botas rúnicas estigias.
Nivel 62
Se vende por 1
Origen: Desconocido
300
315
345
Botas rúnicas estigias
Se liga al equiparlo
Pies
Tela
61 de armadura
+8 Aguante
+20 Sombras Resistencia
Nivel mínimo: 58
Durabilidad 40/40
Equipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.
Nivel 63
Se vende por 1  59  63
Origen: Hechizo
icono
Botas rúnicas estigias
icono
Madeja de paño rúnico
Tela
Nivel 55
Se vende por  20
Origen: Saqueo Hechizo

x4
icono
Runa oscura
Otros
Uso: Restaura 900-1501 p. de maná con un consumo de 600-1001 p. de vida.
Enfriamiento: 2 minutos
Nivel 55
Se vende por  20
Origen: Saqueo

x6
icono
Tela vil
Tela
Nivel 50
Se vende por  20
Origen: Saqueo Vendedor

x4
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x2
icono
Seda de araña Tejehierro
Tela
Nivel 50
Se vende por  25
Origen: Saqueo

x2
Objeto Desconocido
Patrón: bolsa de encantamiento grande
Requiere Sastrería (300)
Sastrería
Uso: Enseña a confeccionar una bolsa grande de encantamiento.
Nivel 65
Se vende por 1  25
Origen: Saqueo
300
315
345
Bolsa de encantamiento grande
Se liga al equiparlo
24 huecos
Bolsa de encantamiento
Nivel 65
Se vende por 3
Origen: Hechizo
icono
Bolsa de encantamiento grande
icono
Madeja de paño rúnico
Tela
Nivel 55
Se vende por  20
Origen: Saqueo Hechizo

x6
icono
Fragmento luminoso grande
Encantamiento
Nivel 55
Origen: Saqueo

x4
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x4
icono
Seda de araña Tejehierro
Tela
Nivel 50
Se vende por  25
Origen: Saqueo

x4
Objeto Saqueo
Patrón: sobrehombros de escamas de dragón azul
Requiere Peletería (295)
Peletería
Uso: Enseña a confeccionar unas hombreras azules de escamas de dragón.
Nivel 59
Se vende por  62  50
Origen: Saqueo
295
315
335
Sobrehombros de escamas de dragón azul
Se liga al equiparlo
Hombro
Malla
262 de armadura
+21 Intelecto
+6 Espiritu
+6 Arcana Resistencia
Nivel mínimo: 54
Durabilidad 70/70
Conjunto: Malla de dragón azul (1/3)
Nivel 59
Se vende por 2  5  43
Origen: Hechizo
icono
Sobrehombros de escamas de dragón azul
icono
Cuero basto
Cuero
Nivel 50
Se vende por  5
Origen: Saqueo Vendedor Hechizo

x28
icono
Escamas de dragón azul
Cuero
Nivel 50
Se vende por  5
Origen: Saqueo

x30
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x2
icono
Pellejo basto curado
Cuero
Nivel 50
Se vende por  5
Origen: Hechizo
icono
Hilo rúnico
Tela
Nivel 50
Se vende por  12  50
Origen: Saqueo Vendedor
Objeto Saqueo
Patrón: sobrehombros de sudario de tormenta
Requiere Peletería (295)
Peletería
Uso: Enseña a confeccionar unas hombreras Velotormenta.
Nivel 59
Se vende por  62  50
Origen: Saqueo
295
315
335
Sobrehombros de sudario de tormenta
Se liga al equiparlo
Hombro
Cuero
126 de armadura
+12 Aguante
Nivel mínimo: 54
Durabilidad 60/60
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.
Equipar: Aumenta la probabilidad de esquivar un ataque en un 1%.
Conjunto: Armadura de sudario de tormenta (1/4)
Nivel 59
Se vende por 1  76  31
Origen: Hechizo
icono
Sobrehombros de sudario de tormenta
icono
Cuero basto
Cuero
Nivel 50
Se vende por  5
Origen: Saqueo Vendedor Hechizo

x12
icono
Esencia de agua
Elemental
Nivel 55
Se vende por  4
Origen: Saqueo Hechizo

x3
icono
Esencia de aire
Elemental
Nivel 55
Se vende por  4
Origen: Saqueo Hechizo

x3
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x2
icono
Hilo rúnico
Tela
Nivel 50
Se vende por  12  50
Origen: Saqueo Vendedor
Objeto Saqueo
Diseño: martillo de los Titanes
Requiere Herrería (300)
Herrería
Uso: Enseña a confeccionar un martillo de los titanes.
Nivel 63
Se vende por 2
Origen: Saqueo
300
320
340
Martillo de los Titanes
Se liga al equiparlo
Dos manos
Maza
Daño: 163-246
Tiempo entre ataques: 3.8 segundos
DPS: 53.82
+15 Fortaleza
Nivel mínimo: 58
Durabilidad 100/100
Oportunidad por golpe: Aturde al objetivo durante 3 segundos.
Nivel 63
Se vende por 6  38  25
Origen: Hechizo
icono
Martillo de los Titanes
icono
Barra de torio
Metal y piedra
Nivel 50
Se vende por  6
Origen: Hechizo

x50
icono
Barra de arcanita
Metal y piedra
Nivel 55
Se vende por  50
Origen: Hechizo

x15
icono
Piedra guardián
Metal y piedra
Nivel 60
Se vende por 1
Origen: Saqueo

x4
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x6
icono
Esencia de tierra
Elemental
Nivel 55
Se vende por  4
Origen: Saqueo Hechizo

x10
Objeto Saqueo
Diseño: Campeona de arcanita
Requiere Herrería (300)
Herrería
Uso: Enseña a confeccionar una campeona de arcanita.
Nivel 63
Se vende por 2
Origen: Saqueo
300
320
340
Campeona de arcanita
Se liga al equiparlo
Dos manos
Espada
Daño: 129-194
Tiempo entre ataques: 3 segundos
DPS: 53.83
Nivel mínimo: 58
Durabilidad 100/100
Oportunidad por golpe: Te cura en 270-451 p. y aumenta tu fuerza en 120 p. durante 30 segundos.
Nivel 63
Se vende por 6  71  61
Origen: Hechizo
icono
Campeona de arcanita
icono
Barra de arcanita
Metal y piedra
Nivel 55
Se vende por  50
Origen: Hechizo

x15
icono
Diamante de Azeroth
Simple
Nivel 60
Se vende por 1
Origen: Saqueo

x8
icono
Orbe recta
Otros
Nivel 60
Se vende por 2
Origen: Saqueo
icono
Ópalo grande
Simple
Nivel 55
Se vende por  70
Origen: Saqueo

x4
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x8
icono
Piedra de pulir densa
Metal y piedra
Nivel 45
Se vende por  2
Origen: Hechizo

x2
Objeto Saqueo
Diseño: Aniquiladora
Requiere Herrería (300)
Herrería
Uso: Enseña a confeccionar un aniquilador.
Nivel 63
Se vende por 2
Origen: Saqueo
300
320
340
Aniquiladora
Se liga al equiparlo
Mano principal
Hacha
Daño: 49-92
Tiempo entre ataques: 1.7 segundos
DPS: 41.47
Nivel mínimo: 58
Durabilidad 90/90
Oportunidad por golpe: Reduce la armadura de un enemigo en 200 p. Se puede acumular hasta 3 veces.
Nivel 63
Se vende por 5  14  38
Origen: Hechizo
icono
Aniquiladora
icono
Barra de torio
Metal y piedra
Nivel 50
Se vende por  6
Origen: Hechizo

x40
icono
Barra de arcanita
Metal y piedra
Nivel 55
Se vende por  50
Origen: Hechizo

x12
icono
Esencia de no-muerto
Elemental
Nivel 55
Se vende por  10
Origen: Saqueo Hechizo

x10
icono
Esmeralda enorme
Simple
Nivel 60
Se vende por 1
Origen: Saqueo

x8
icono
Piedra de pulir densa
Metal y piedra
Nivel 45
Se vende por  2
Origen: Hechizo

x2
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x4
Objeto Saqueo
Diseño: guardia de Escarcha
Requiere Herrería (300)
Herrería
Uso: Enseña a confeccionar un guardagélido.
Nivel 63
Se vende por 2
Origen: Saqueo
300
320
340
Guardia de Escarcha
Se liga al equiparlo
Mano principal
Espada
Daño: 66-124
Tiempo entre ataques: 2.3 segundos
DPS: 41.3
Nivel mínimo: 58
Durabilidad 90/90
Oportunidad por golpe: El movimiento del objetivo se ralentiza en un 30% y aumenta el tiempo entre los ataques en un 25% durante 5 segundos.
Nivel 63
Se vende por 5  12  52
Origen: Hechizo
icono
Guardia de Escarcha
icono
Barra de arcanita
Metal y piedra
Nivel 55
Se vende por  50
Origen: Hechizo

x18
icono
Zafiro azul
Simple
Nivel 55
Se vende por  70
Origen: Saqueo

x8
icono
Diamante de Azeroth
Simple
Nivel 60
Se vende por 1
Origen: Saqueo

x8
icono
Esencia de agua
Elemental
Nivel 55
Se vende por  4
Origen: Saqueo Hechizo

x4
icono
Piedra de pulir densa
Metal y piedra
Nivel 45
Se vende por  2
Origen: Hechizo

x2
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x4
Objeto Saqueo
Diseño: martillo de tormenta magistral
Requiere Herrería (300)
Herrería
Uso: Enseña a confeccionar un martillo de tormenta obra maestra.
Nivel 63
Se vende por 2
Origen: Saqueo
300
320
340
Martillo de tormenta magistral
Se liga al equiparlo
Mano principal
Maza
Daño: 58-108
Tiempo entre ataques: 2 segundos
DPS: 41.5
Nivel mínimo: 57
Durabilidad 90/90
Oportunidad por golpe: Carga contra un máximo de tres objetivos, causando 105-146 p. de daño de Naturaleza.
Nivel 63
Se vende por 5  6  76
Origen: Hechizo
icono
Martillo de tormenta magistral
icono
Barra de torio encantado
Metal y piedra
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Hechizo

x20
icono
Esmeralda enorme
Simple
Nivel 60
Se vende por 1
Origen: Saqueo

x8
icono
Ópalo grande
Simple
Nivel 55
Se vende por  70
Origen: Saqueo

x8
icono
Esencia de tierra
Elemental
Nivel 55
Se vende por  4
Origen: Saqueo Hechizo

x6
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x4
Objeto Saqueo
Diseño: Segadora de arcanita
Requiere Herrería (300)
Herrería
Uso: Enseña a confeccionar una segadora de arcanita.
Nivel 63
Se vende por 2
Origen: Saqueo
300
320
340
Segadora de arcanita
Se liga al equiparlo
Dos manos
Hacha
Daño: 153-256
Tiempo entre ataques: 3.8 segundos
DPS: 53.82
+13 Aguante
Nivel mínimo: 58
Durabilidad 100/100
Equipar: +62 poder de ataque.
Nivel 63
Se vende por 6  57  36
Origen: Hechizo
icono
Segadora de arcanita
icono
Barra de arcanita
Metal y piedra
Nivel 55
Se vende por  50
Origen: Hechizo

x20
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x6
icono
Piedra de pulir densa
Metal y piedra
Nivel 45
Se vende por  2
Origen: Hechizo

x2
Objeto Saqueo
Diseño: Buscacorazones
Requiere Herrería (300)
Clases:
Herrería
Uso: Enseña a confeccionar Buscacorazones.
Nivel 63
Se vende por 2
Origen: Saqueo
300
320
340
Buscacorazones
Se liga al equiparlo
Una mano
Daga
Daño: 49-92
Tiempo entre ataques: 1.7 segundos
DPS: 41.47
+4 Fortaleza
Nivel mínimo: 58
Durabilidad 65/65
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.
Nivel 63
Se vende por 5  23  97
Origen: Hechizo
icono
Buscacorazones
icono
Barra de arcanita
Metal y piedra
Nivel 55
Se vende por  50
Origen: Hechizo

x10
icono
Barra de torio encantado
Metal y piedra
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Hechizo

x10
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x2
icono
Rubí estrella
Simple
Nivel 50
Se vende por  50
Origen: Saqueo

x6
icono
Diamante de Azeroth
Simple
Nivel 60
Se vende por 1
Origen: Saqueo

x6
icono
Ópalo grande
Simple
Nivel 55
Se vende por  70
Origen: Saqueo

x6
icono
Piedra de pulir densa
Metal y piedra
Nivel 45
Se vende por  2
Origen: Hechizo

x4
Objeto Saqueo
Esquema: dragonizo de arcanita
Requiere Ingeniería (300)
Ingeniería
Uso: Enseña a confeccionar un dragonizo de arcanita.
Nivel 60
Se vende por  60
Origen: Saqueo
300
320
340
Dragonizo de arcanita
Se liga al equiparlo
Requiere Ingeniería (300)
Alhaja
Misceláneo
Nivel mínimo: 50
Uso: Activa tu Dragonizo de arcanita para que luche por ti durante 1 minutos. El tiempo de regeneración es de una hora.
Enfriamiento: 1 minutos
Nivel 60
Se vende por 4
Origen: Hechizo
icono
Dragonizo de arcanita
icono
Dragonizo mecánico de mitril
Se liga al equiparlo
Requiere Ingeniería (250)
Alhaja
Misceláneo
Nivel mínimo: 40
Uso: Activa tu Dragonizo mecánico de mitril para que luche por ti durante 1 minutos. El tiempo de regeneración es de una hora.
Enfriamiento: 1 minutos
Nivel 50
Se vende por  60
Origen: Hechizo
icono
Conversor de arcanita delicado
Piezas
Nivel 58
Se vende por 1
Origen: Hechizo

x8
icono
Barra de torio encantado
Metal y piedra
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Hechizo

x10
icono
Trasto de torio
Piezas
Nivel 52
Se vende por  25
Origen: Hechizo

x6
icono
Núcleo de poder de oro
Piezas
Nivel 30
Se vende por  2  50
Origen: Hechizo

x4
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x6
Objeto Saqueo
Esquema: rifle de arcanita impecable
Requiere Ingeniería (300)
Ingeniería
Uso: Enseña a confeccionar un rifle de arcanita perfecto.
Nivel 61
Se vende por  60
Origen: Saqueo
300
320
340
Rifle de arcanita impecable
Se liga al equiparlo
A distancia
Arma de fuego
Daño: 83-155
Tiempo entre ataques: 3 segundos
DPS: 39.67
Nivel mínimo: 56
Durabilidad 75/75
Equipar: Armas de fuego aumentadas +4.
Equipar: +10 poder de ataque a distancia.
Nivel 61
Se vende por 3  92  31
Origen: Hechizo
icono
Rifle de arcanita impecable
icono
Barra de arcanita
Metal y piedra
Nivel 55
Se vende por  50
Origen: Hechizo

x10
icono
Tubo de torio
Piezas
Nivel 39
Se vende por  37  50
Origen: Hechizo

x2
icono
Esencia de Fuego
Elemental
Nivel 55
Se vende por  4
Origen: Saqueo Hechizo

x2
icono
Esencia de tierra
Elemental
Nivel 55
Se vende por  4
Origen: Saqueo Hechizo

x2
icono
Diamante de Azeroth
Simple
Nivel 60
Se vende por 1
Origen: Saqueo

x2
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x2
Objeto Saqueo
Diseño: espetadora Hierro Negro
Se liga al recogerlo
Requiere Herrería (300)
Herrería
Uso: Te enseña a hacer una Espetadora Hierro Negro.
Nivel 65
Se vende por 5  50
Origen: Vendedor
300
320
340
Espetadora Hierro Negro
Se liga al equiparlo
Mano principal
Espada
Daño: 71-134
Tiempo entre ataques: 2.4 segundos
DPS: 42.71
+10 Aguante
+6 Fuego Resistencia
Nivel mínimo: 60
Durabilidad 90/90
Nivel 65
Se vende por 5  34  30
Origen: Hechizo
icono
Espetadora Hierro Negro
icono
Barra de hierro negro
Metal y piedra
Nivel 50
Se vende por  6
Origen: Hechizo

x16
icono
Núcleo ígneo
Otros
Nivel 60
Se vende por  20
Origen: Saqueo

x12
icono
Sangre de la montaña
Simple
Nivel 50
Se vende por  7  50
Origen: Saqueo

x2
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x2
Objeto Vendedor
Diseño: destructora Hierro Negro
Se liga al recogerlo
Requiere Herrería (300)
Herrería
Uso: Te enseña a hacer una Destructora Hierro Negro.
Nivel 65
Se vende por 5  50
Origen: Vendedor
300
320
340
Destructora Hierro Negro
Se liga al equiparlo
Mano principal
Hacha
Daño: 71-134
Tiempo entre ataques: 2.4 segundos
DPS: 42.71
+10 Fortaleza
+6 Fuego Resistencia
Nivel mínimo: 60
Durabilidad 90/90
Nivel 65
Se vende por 5  36  27
Origen: Hechizo
icono
Destructora Hierro Negro
icono
Barra de hierro negro
Metal y piedra
Nivel 50
Se vende por  6
Origen: Hechizo

x18
icono
Núcleo de lava
Componente
Nivel 60
Se vende por  20
Origen: Saqueo

x12
icono
Sangre de la montaña
Simple
Nivel 50
Se vende por  7  50
Origen: Saqueo

x2
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x2
Objeto Vendedor
Patrón: brazaletes Bengala del Núcleo
Requiere Sastrería (300)
Sastrería
Uso: Enseña a confeccionar brazaletes Nucleobengala.
Nivel 64
Se vende por 3
Origen: Saqueo
300
320
350
Brazaletes Bengala del Núcleo
Se liga al equiparlo
Clases: Guerrero, Paladín, Cazador, Pícaro, Sacerdote, Chamán, Mago, Brujo, Druida
Muñeca
Tela
49 de armadura
+8 Intelecto
+7 Fuego Resistencia
Nivel mínimo: 60
Durabilidad 35/35
Equipar: Restaura 9 p. de maná cada 5 s.
Nivel 64
Se vende por 1  46  90
Origen: Hechizo
icono
Brazaletes Bengala del Núcleo
icono
Tela lunar
Tela
Nivel 55
Se vende por  40
Origen: Hechizo

x6
icono
Núcleo ígneo
Otros
Nivel 60
Se vende por  20
Origen: Saqueo

x8
icono
Esencia de Fuego
Elemental
Nivel 55
Se vende por  4
Origen: Saqueo Hechizo

x2
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x6
icono
Hilo rúnico
Tela
Nivel 50
Se vende por  12  50
Origen: Saqueo Vendedor

x4
Objeto Saqueo
Diseño: guanteletes Alma de sangre
Se liga al recogerlo
Requiere Herrería (300)
Requiere Amistoso con Tribu Zandalar
Herrería
Uso: Enseña a confeccionar guanteletes Almasangre.
Nivel 65
Se vende por 1  25
Origen: Vendedor
300
320
340
Guanteletes alma de sangre
Se liga al equiparlo
Manos
Malla
238 de armadura
+17 Aguante
+10 Agilidad
Nivel mínimo: 60
Durabilidad 40/40
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.
Conjunto: Abrazo de alma de sangre (1/3)
Nivel 65
Se vende por 1  67  49
Origen: Hechizo
icono
Guanteletes alma de sangre
icono
Barra de torio
Metal y piedra
Nivel 50
Se vende por  6
Origen: Hechizo

x12
icono
Almarita
Simple
Nivel 50
Se vende por  50
Origen: Saqueo

x6
icono
Vid de sangre
Hierbas
Nivel 60
Se vende por  5
Origen: Saqueo

x2
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x4
Objeto Vendedor
Esquema: gafas vid de sangre
Se liga al recogerlo
Requiere Ingeniería (300)
Requiere Honrado con Tribu Zandalar
Ingeniería
Uso: Enseña a confeccionar gafas vid de sangre.
Nivel 65
Se vende por 3
Origen: Vendedor
300
320
340
Gafas vid de sangre
Se liga al equiparlo
Requiere Ingeniería (300)
Cabeza
Tela
75 de armadura
Nivel mínimo: 60
Durabilidad 50/50
Equipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo con hechizos en un 2%.
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1% con los hechizos.
Equipar: Restaura 9 p. de maná cada 5 s.
Nivel 65
Se vende por 1  56  25
Origen: Hechizo
icono
Gafas vid de sangre
icono
Vid de sangre
Hierbas
Nivel 60
Se vende por  5
Origen: Saqueo

x4
icono
Almarita
Simple
Nivel 50
Se vende por  50
Origen: Saqueo

x5
icono
Conversor de arcanita delicado
Piezas
Nivel 58
Se vende por 1
Origen: Hechizo

x2
icono
Mojo potente
Clases:
Otros
Nivel 55
Se vende por  20
Origen: Saqueo

x8
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x4
Objeto Vendedor
Esquema: lente vid de sangre
Se liga al recogerlo
Requiere Ingeniería (300)
Requiere Amistoso con Tribu Zandalar
Ingeniería
Uso: Enseña a confeccionar unas lentes vid de sangre.
Nivel 65
Se vende por 1  25
Origen: Vendedor
300
320
340
Lente vid de sangre
Se liga al equiparlo
Requiere Ingeniería (300)
Cabeza
Cuero
147 de armadura
+12 Aguante
Nivel mínimo: 60
Durabilidad 60/60
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 2%.
Equipar: Aumenta ligeramente tu detección de sigilo.
Nivel 65
Se vende por 1  94  57
Origen: Hechizo
icono
Lente vid de sangre
icono
Vid de sangre
Hierbas
Nivel 60
Se vende por  5
Origen: Saqueo

x5
icono
Almarita
Simple
Nivel 50
Se vende por  50
Origen: Saqueo

x5
icono
Conversor de arcanita delicado
Piezas
Nivel 58
Se vende por 1
Origen: Hechizo
icono
Mojo potente
Clases:
Otros
Nivel 55
Se vende por  20
Origen: Saqueo

x8
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x4
Objeto Vendedor
Diseño: guanteletes runa oscura
Requiere Herrería (300)
Herrería
Uso: Enseña a confeccionar guanteletes Runanegra.
Nivel 63
Se vende por 1  50
Origen: Desconocido
300
320
340
Guanteletes runa oscura
Se liga al equiparlo
Manos
Placas
410 de armadura
+8 Aguante
+20 Sombras Resistencia
Nivel mínimo: 58
Durabilidad 45/45
Equipar: Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con un escudo en un 2%.
Nivel 63
Se vende por 1  81  92
Origen: Hechizo
icono
Guanteletes runa oscura
icono
Barra de torio
Metal y piedra
Nivel 50
Se vende por  6
Origen: Hechizo

x12
icono
Runa oscura
Otros
Uso: Restaura 900-1501 p. de maná con un consumo de 600-1001 p. de vida.
Enfriamiento: 2 minutos
Nivel 55
Se vende por  20
Origen: Saqueo

x6
icono
Barra de veraplata
Metal y piedra
Nivel 50
Se vende por  12  50
Origen: Saqueo Hechizo

x6
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x2
Objeto Desconocido
Diseño: cinturón obsidiano ligero
Se liga al recogerlo
Requiere Herrería (300)
Requiere Honrado con Círculo Cenarion
Herrería
Uso: Enseña a confeccionar un cinturón ligero obsidiano.
Nivel 68
Se vende por 1  25
Origen: Vendedor
300
320
340
Cinturón obsidiano ligero
Se liga al equiparlo
Cintura
Malla
224 de armadura
Nivel mínimo: 60
Durabilidad 40/40
Equipar: +32 poder de ataque.
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.
Equipar: +5 todas las resistencias.
Nivel 68
Se vende por 1  72  21
Origen: Hechizo
icono
Cinturón obsidiano ligero
icono
Fragmento obsidiano pequeño
Objetos comerciables
Nivel 1
Se vende por  25
Origen: Saqueo

x14
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x4
Objeto Vendedor
Diseño: Garra negra del Destructor
Requiere Herrería (300)
Herrería
Uso: Enseña a confeccionar garras negras del destructor.
Nivel 70
Se vende por 1  25
Origen: Saqueo
300
320
340
Garra negra del Destructor
icono
Fragmento obsidiano grande
Objetos comerciables
Nivel 1
Se vende por  50
Origen: Saqueo

x8
icono
Fragmento obsidiano pequeño
Objetos comerciables
Nivel 1
Se vende por  25
Origen: Saqueo

x24
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x8
icono
Objeto Saqueo
Diseño: túnica de malla obsidiana
Se liga al recogerlo
Requiere Herrería (300)
Requiere Exaltado con Círculo Cenarion
Herrería
Uso: Enseña a confeccionar una túnica de malla obsidiana.
Nivel 72
Se vende por 2
Origen: Desconocido
300
320
340
Túnica de malla obsidiana
Se liga al equiparlo
Pecho
Malla
523 de armadura
Nivel mínimo: 60
Durabilidad 140/140
Equipar: +76 poder de ataque.
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.
Equipar: Se reduce el daño de hechizo recibido en 10 p..
Nivel 72
Se vende por 4  75  49
Origen: Hechizo
icono
Túnica de malla obsidiana
icono
Fragmento obsidiano grande
Objetos comerciables
Nivel 1
Se vende por  50
Origen: Saqueo

x15
icono
Fragmento obsidiano pequeño
Objetos comerciables
Nivel 1
Se vende por  25
Origen: Saqueo

x36
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x12
icono
Piedra guardián
Metal y piedra
Nivel 60
Se vende por 1
Origen: Saqueo

x10
icono
Diamante de Azeroth
Simple
Nivel 60
Se vende por 1
Origen: Saqueo

x4
Objeto Desconocido
Diseño: hoja sabia
Requiere Herrería (300)
Herrería
Uso: Enseña a confeccionar una espadasabia.
Nivel 64
Se vende por 2
Origen: Saqueo
300
320
340
Hoja sabia
Se liga al equiparlo
Clases:
Mano principal
Espada
Daño: 49-100
Tiempo entre ataques: 1.8 segundos
DPS: 41.39
+14 Aguante
+6 Intelecto
Nivel mínimo: 59
Durabilidad 105/105
Equipar: Aumenta el daño y la curación de los hechizos mágicos y los efectos hasta en 20 p.
Equipar: Reduce las resistencias mágicas de los objetivos de tus hechizos en 10 p.
Nivel 64
Se vende por 7  32  23
Origen: Hechizo
icono
Hoja sabia
icono
Barra de arcanita
Metal y piedra
Nivel 55
Se vende por  50
Origen: Hechizo

x12
icono
Cristal Nexus
Encantamiento
Nivel 60
Origen: Saqueo

x2
icono
x2
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x4
Objeto Saqueo
Pantalones de cuero rúnico
Se liga al equiparlo
Piernas
Cuero
135 de armadura
+20 Espiritu
+13 Intelecto
Nivel mínimo: 55
Durabilidad 65/65
Nivel 60
Se vende por 2  8  85
Origen: Hechizo
300
320
340
Pantalones de cuero rúnico
Se liga al equiparlo
Piernas
Cuero
135 de armadura
+20 Espiritu
+13 Intelecto
Nivel mínimo: 55
Durabilidad 65/65
Nivel 60
Se vende por 2  8  85
Origen: Hechizo
icono
Pantalones de cuero rúnico
icono
Cuero basto
Cuero
Nivel 50
Se vende por  5
Origen: Saqueo Vendedor Hechizo

x18
icono
Paño rúnico
Clases:
Tela
Nivel 50
Se vende por  4
Origen: Saqueo

x12
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x2
icono
Hilo rúnico
Tela
Nivel 50
Se vende por  12  50
Origen: Saqueo Vendedor
Instructor
Patrón: sobrehombros de escamas de dragón negro
Requiere Peletería (300)
Peletería
Uso: Enseña a confeccionar unas hombreras negras de escamas de dragón.
Nivel 60
Se vende por  75
Origen: Saqueo
300
320
340
Sobrehombros de escamas de dragón negro
Se liga al equiparlo
Hombro
Malla
266 de armadura
+9 Aguante
+6 Fuego Resistencia
Nivel mínimo: 55
Durabilidad 70/70
Equipar: +40 poder de ataque.
Conjunto: Malla de dragón negro (1/4)
Nivel 60
Se vende por 2  17  36
Origen: Hechizo
icono
Sobrehombros de escamas de dragón negro
icono
Cuero basto
Cuero
Nivel 50
Se vende por  5
Origen: Saqueo Vendedor Hechizo

x44
icono
Escamas de dragón negro
Cuero
Nivel 55
Se vende por  10
Origen: Saqueo

x45
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x2
icono
Pellejo basto curado
Cuero
Nivel 50
Se vende por  5
Origen: Hechizo
icono
Hilo rúnico
Tela
Nivel 50
Se vende por  12  50
Origen: Saqueo Vendedor
Objeto Saqueo
Armadura de cuero rúnico
Se liga al equiparlo
Pecho
Cuero
158 de armadura
+21 Intelecto
+13 Espiritu
Nivel mínimo: 57
Durabilidad 85/85
Nivel 62
Se vende por 2  5  14
Origen: Hechizo
300
320
340
Armadura de cuero rúnico
Se liga al equiparlo
Pecho
Cuero
158 de armadura
+21 Intelecto
+13 Espiritu
Nivel mínimo: 57
Durabilidad 85/85
Nivel 62
Se vende por 2  5  14
Origen: Hechizo
icono
Armadura de cuero rúnico
icono
Cuero basto
Cuero
Nivel 50
Se vende por  5
Origen: Saqueo Vendedor Hechizo

x22
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x4
icono
Paño rúnico
Clases:
Tela
Nivel 50
Se vende por  4
Origen: Saqueo

x16
icono
Pellejo basto curado
Cuero
Nivel 50
Se vende por  5
Origen: Hechizo
icono
Hilo rúnico
Tela
Nivel 50
Se vende por  12  50
Origen: Saqueo Vendedor

x2
Instructor
Sobrehombros de cuero rúnico
Se liga al equiparlo
Hombro
Cuero
119 de armadura
+15 Intelecto
+10 Espiritu
Nivel mínimo: 57
Durabilidad 50/50
Nivel 62
Se vende por 1  61  61
Origen: Hechizo
300
320
340
Sobrehombros de cuero rúnico
Se liga al equiparlo
Hombro
Cuero
119 de armadura
+15 Intelecto
+10 Espiritu
Nivel mínimo: 57
Durabilidad 50/50
Nivel 62
Se vende por 1  61  61
Origen: Hechizo
icono
Sobrehombros de cuero rúnico
icono
Cuero basto
Cuero
Nivel 50
Se vende por  5
Origen: Saqueo Vendedor Hechizo

x16
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x4
icono
Paño rúnico
Clases:
Tela
Nivel 50
Se vende por  4
Origen: Saqueo

x18
icono
Pellejo basto curado
Cuero
Nivel 50
Se vende por  5
Origen: Hechizo
icono
Hilo rúnico
Tela
Nivel 50
Se vende por  12  50
Origen: Saqueo Vendedor

x2
Instructor
Patrón: leotardos de escamas de dragón negro
Requiere Peletería (300)
Peletería
Uso: Enseña a confeccionar unos leotardos negras de escama de dragón.
Nivel 62
Se vende por 1  50
Origen: Saqueo
300
320
340
Leotardos de escamas de dragón negro
Se liga al equiparlo
Piernas
Malla
320 de armadura
+8 Aguante
+13 Fuego Resistencia
Nivel mínimo: 57
Durabilidad 90/90
Equipar: +54 poder de ataque.
Conjunto: Malla de dragón negro (1/4)
Nivel 62
Se vende por 2  97  74
Origen: Hechizo
icono
Leotardos de escamas de dragón negro
icono
Cuero basto
Cuero
Nivel 50
Se vende por  5
Origen: Saqueo Vendedor Hechizo

x40
icono
Escamas de dragón negro
Cuero
Nivel 55
Se vende por  10
Origen: Saqueo

x60
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x4
icono
Pellejo basto curado
Cuero
Nivel 50
Se vende por  5
Origen: Hechizo
icono
Hilo rúnico
Tela
Nivel 50
Se vende por  12  50
Origen: Saqueo Vendedor

x2
Objeto Saqueo
Patrón: botas de escamas de dragón negras
Se liga al recogerlo
Requiere Peletería (300)
Peletería
Uso: Enseña a confeccionar unas botas de escamas de dragón negro.
Nivel 60
Se vende por 4
Origen: Vendedor
300
320
340
Botas de escamas de dragón negro
Se liga al equiparlo
Pies
Malla
308 de armadura
+10 Aguante
+24 Fuego Resistencia
Nivel mínimo: 56
Durabilidad 70/70
Equipar: +28 poder de ataque.
Conjunto: Malla de dragón negro (1/4)
Nivel 61
Se vende por 3  15  33
Origen: Hechizo
icono
Botas de escamas de dragón negro
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x6
icono
Escamas de dragón negro
Cuero
Nivel 55
Se vende por  10
Origen: Saqueo

x30
icono
Núcleo ígneo
Otros
Nivel 60
Se vende por  20
Origen: Saqueo

x4
icono
Núcleo de lava
Componente
Nivel 60
Se vende por  20
Origen: Saqueo

x3
icono
Hilo rúnico
Tela
Nivel 50
Se vende por  12  50
Origen: Saqueo Vendedor

x2
Objeto Vendedor
Patrón: guantes de cuero Fauces de Madera
Se liga al recogerlo
Requiere Peletería (300)
Requiere Reverenciado con Bastión Fauces de Madera
Peletería
Uso: Enseña a confeccionar una camorrera Fauces de madera.
Nivel 64
Se vende por 1
Origen: Vendedor
300
320
340
Guantes de cuero Fauces de Madera
Se liga al equiparlo
Manos
Cuero
112 de armadura
+23 Fortaleza
+10 Aguante
Nivel mínimo: 59
Durabilidad 35/35
Nivel 64
Se vende por 1  35  31
Origen: Hechizo
icono
Guantes de cuero Fauces de Madera
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x8
icono
Mojo potente
Clases:
Otros
Nivel 55
Se vende por  20
Origen: Saqueo

x6
icono
Esencia viva
Elemental
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Saqueo Hechizo

x6
icono
Pellejo basto curado
Cuero
Nivel 50
Se vende por  5
Origen: Hechizo

x2
icono
Seda de araña Tejehierro
Tela
Nivel 50
Se vende por  25
Origen: Saqueo

x2
Objeto Vendedor
Patrón: manto del Alba dorado
Se liga al recogerlo
Requiere Peletería (300)
Requiere Reverenciado con El Alba Argenta
Peletería
Uso: Enseña a confeccionar un manto dorado del Alba.
Nivel 64
Se vende por 1
Origen: Vendedor
300
320
340
Manto del Alba dorado
Se liga al equiparlo
Hombro
Cuero
134 de armadura
+22 Aguante
Nivel mínimo: 59
Durabilidad 60/60
Equipar: Aumenta la probabilidad de esquivar un ataque en un 1%.
Nivel 64
Se vende por 1  89  77
Origen: Hechizo
icono
Manto del Alba dorado
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x8
icono
Esencia viva
Elemental
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Saqueo Hechizo

x4
icono
Piedra guardián
Metal y piedra
Nivel 60
Se vende por 1
Origen: Saqueo

x4
icono
Pellejo basto curado
Cuero
Nivel 50
Se vende por  5
Origen: Hechizo

x2
icono
Hilo rúnico
Tela
Nivel 50
Se vende por  12  50
Origen: Saqueo Vendedor

x2
Objeto Vendedor
Patrón: cinturón del can del Núcleo
Se liga al recogerlo
Requiere Peletería (300)
Peletería
Uso: Enseña a confeccionar un cinturón del can del Núcleo.
Nivel 70
Se vende por 2  25
Origen: Desconocido
300
320
340
Cinturón de can del Núcleo
Se liga al equiparlo
Cintura
Cuero
135 de armadura
+16 Intelecto
+12 Fuego Resistencia
Nivel mínimo: 60
Durabilidad 40/40
Equipar: Aumenta la curación de los hechizos y los efectos hasta en 62 p.
Nivel 70
Se vende por 1  94  74
Origen: Hechizo
icono
Cinturón de can del Núcleo
icono
Núcleo ígneo
Otros
Nivel 60
Se vende por  20
Origen: Saqueo

x8
icono
Cuero del Núcleo
Cuero
Nivel 60
Se vende por  10
Origen: Saqueo

x12
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x10
icono
Pellejo basto curado
Cuero
Nivel 50
Se vende por  5
Origen: Hechizo

x4
icono
Seda de araña Tejehierro
Tela
Nivel 50
Se vende por  25
Origen: Saqueo

x4
Objeto Desconocido
Patrón: coraza de escamas oníricas
Se liga al recogerlo
Requiere Peletería (300)
Requiere Exaltado con Círculo Cenarion
Peletería
Uso: Enseña a confeccionar una coraza de escamas oníricas.
Nivel 68
Se vende por 1  50
Origen: Vendedor
300
320
340
Coraza de escamas oníricas
Se liga al equiparlo
Pecho
Malla
496 de armadura
+15 Agilidad
+15 Aguante
+14 Intelecto
+30 Naturaleza Resistencia
Nivel mínimo: 60
Durabilidad 140/140
Equipar: Restaura 4 p. de maná cada 5 s.
Nivel 68
Se vende por 4  36  14
Origen: Hechizo
icono
Coraza de escamas oníricas
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x12
icono
Escama onírica
Chatarra
Nivel 63
Se vende por  50
Origen: Saqueo

x6
icono
Esencia viva
Elemental
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Saqueo Hechizo

x4
icono
Pellejo basto curado
Cuero
Nivel 50
Se vende por  5
Origen: Hechizo

x4
icono
Seda de araña Tejehierro
Tela
Nivel 50
Se vende por  25
Origen: Saqueo

x6
Objeto Vendedor
Patrón: guantes de sudario de tormenta
Requiere Peletería (300)
Peletería
Uso: Enseña a confeccionar unos guantes Velotormenta.
Nivel 62
Se vende por 1  50
Origen: Saqueo
300
320
340
Guantes de sudario de tormenta
Se liga al equiparlo
Clases:
Manos
Cuero
109 de armadura
Nivel mínimo: 57
Durabilidad 35/35
Equipar: Mejora tu probabilidad de conseguir un golpe crítico en 1%.
Equipar: Mejora tu probabilidad de alcanzar el objetivo en un 1%.
Conjunto: Armadura de sudario de tormenta (1/4)
Nivel 62
Se vende por 1  23  19
Origen: Hechizo
icono
Guantes de sudario de tormenta
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x6
icono
Esencia de agua
Elemental
Nivel 55
Se vende por  4
Origen: Saqueo Hechizo

x4
icono
Esencia de aire
Elemental
Nivel 55
Se vende por  4
Origen: Saqueo Hechizo

x4
icono
Pellejo basto curado
Cuero
Nivel 50
Se vende por  5
Origen: Hechizo

x2
icono
Seda de araña Tejehierro
Tela
Nivel 50
Se vende por  25
Origen: Saqueo

x2
Objeto Saqueo
Túnica polar
Se liga al equiparlo
Clases:
Pecho
Cuero
267 de armadura
+26 Aguante
+18 Agilidad
+40 Escarcha Resistencia
Nivel mínimo: 60
Durabilidad 120/120
Nivel 80
Se vende por 4  31
Origen: Hechizo
0
320
340
Túnica polar
Se liga al equiparlo
Clases:
Pecho
Cuero
267 de armadura
+26 Aguante
+18 Agilidad
+40 Escarcha Resistencia
Nivel mínimo: 60
Durabilidad 120/120
Nivel 80
Se vende por 4  31
Origen: Hechizo
icono
Túnica polar
icono
Runa congelada
Objetos comerciables
Nivel mínimo: 60
Uso: Amortigua 1500-2501 p. de daño de Fuego. Dura 60 minutos.
Enfriamiento: 3 minutos
Nivel 80
Se vende por 2
Origen: Saqueo

x7
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x16
icono
Esencia de agua
Elemental
Nivel 55
Se vende por  4
Origen: Saqueo Hechizo

x2
icono
Pellejo basto curado
Cuero
Nivel 50
Se vende por  5
Origen: Hechizo

x4
icono
Seda de araña Tejehierro
Tela
Nivel 50
Se vende por  25
Origen: Saqueo

x4
 
Guantes polares
Se liga al equiparlo
Manos
Cuero
167 de armadura
+18 Aguante
+18 Agilidad
+30 Escarcha Resistencia
Nivel mínimo: 60
Durabilidad 40/40
Nivel 80
Se vende por 2  16  28
Origen: Hechizo
0
320
340
Guantes polares
Se liga al equiparlo
Manos
Cuero
167 de armadura
+18 Aguante
+18 Agilidad
+30 Escarcha Resistencia
Nivel mínimo: 60
Durabilidad 40/40
Nivel 80
Se vende por 2  16  28
Origen: Hechizo
icono
Guantes polares
icono
Runa congelada
Objetos comerciables
Nivel mínimo: 60
Uso: Amortigua 1500-2501 p. de daño de Fuego. Dura 60 minutos.
Enfriamiento: 3 minutos
Nivel 80
Se vende por 2
Origen: Saqueo

x5
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x12
icono
Esencia de agua
Elemental
Nivel 55
Se vende por  4
Origen: Saqueo Hechizo

x2
icono
Pellejo basto curado
Cuero
Nivel 50
Se vende por  5
Origen: Hechizo

x3
icono
Seda de araña Tejehierro
Tela
Nivel 50
Se vende por  25
Origen: Saqueo

x4
 
Brazales polares
Se liga al equiparlo
Clases: Guerrero, Paladín, Cazador, Pícaro, Sacerdote, Chamán, Mago, Brujo, Druida
Muñeca
Cuero
117 de armadura
+20 Aguante
+12 Agilidad
+20 Escarcha Resistencia
Nivel mínimo: 60
Durabilidad 40/40
Nivel 80
Se vende por 2  22  67
Origen: Hechizo
0
320
340
Brazales polares
Se liga al equiparlo
Clases: Guerrero, Paladín, Cazador, Pícaro, Sacerdote, Chamán, Mago, Brujo, Druida
Muñeca
Cuero
117 de armadura
+20 Aguante
+12 Agilidad
+20 Escarcha Resistencia
Nivel mínimo: 60
Durabilidad 40/40
Nivel 80
Se vende por 2  22  67
Origen: Hechizo
icono
Brazales polares
icono
Runa congelada
Objetos comerciables
Nivel mínimo: 60
Uso: Amortigua 1500-2501 p. de daño de Fuego. Dura 60 minutos.
Enfriamiento: 3 minutos
Nivel 80
Se vende por 2
Origen: Saqueo

x4
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x12
icono
Esencia de agua
Elemental
Nivel 55
Se vende por  4
Origen: Saqueo Hechizo

x2
icono
Pellejo basto curado
Cuero
Nivel 50
Se vende por  5
Origen: Hechizo

x2
icono
Seda de araña Tejehierro
Tela
Nivel 50
Se vende por  25
Origen: Saqueo

x4
 
Patrón: yelmo zarzal
Se liga al recogerlo
Requiere Peletería (300)
Requiere Reverenciado con Círculo Cenarion
Peletería
Uso: Enseña a confeccionar un yelmo zarzal.
Nivel 70
Se vende por 1  25
Origen: Vendedor
300
320
340
Yelmo zarzal
Se liga al equiparlo
Cabeza
Cuero
156 de armadura
+20 Aguante
+30 Naturaleza Resistencia
Nivel mínimo: 60
Durabilidad 60/60
Nivel 70
Se vende por 2  4  24
Origen: Hechizo
icono
Yelmo zarzal
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x12
icono
Vid de sangre
Hierbas
Nivel 60
Se vende por  5
Origen: Saqueo

x2
icono
Esencia viva
Elemental
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Saqueo Hechizo

x2
icono
Pellejo basto curado
Cuero
Nivel 50
Se vende por  5
Origen: Hechizo

x2
Objeto Vendedor
Patrón: botas zarzal
Se liga al recogerlo
Requiere Peletería (300)
Requiere Honrado con Círculo Cenarion
Peletería
Uso: Enseña a confeccionar unas botas zarzal.
Nivel 70
Se vende por 1  25
Origen: Vendedor
300
320
340
Botas zarzal
Se liga al equiparlo
Pies
Cuero
132 de armadura
+12 Aguante
+25 Naturaleza Resistencia
Nivel mínimo: 60
Durabilidad 50/50
Nivel 70
Se vende por 2  5  3
Origen: Hechizo
icono
Botas zarzal
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x6
icono
Ácido de larva
Otros
Nivel 55
Se vende por  40
Origen: Saqueo

x2
icono
Esencia viva
Elemental
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Saqueo Hechizo

x2
icono
Pellejo basto curado
Cuero
Nivel 50
Se vende por  5
Origen: Hechizo

x2
Objeto Vendedor
Patrón: cinturón zarzal
Se liga al recogerlo
Requiere Peletería (300)
Requiere Amistoso con Círculo Cenarion
Peletería
Uso: Enseña a confeccionar un cinturón zarzal.
Nivel 70
Se vende por 1  25
Origen: Vendedor
300
320
340
Cinturón zarzal
Se liga al equiparlo
Cintura
Cuero
108 de armadura
+14 Aguante
+15 Naturaleza Resistencia
Nivel mínimo: 60
Durabilidad 35/35
Nivel 70
Se vende por 1  37  19
Origen: Hechizo
icono
Cinturón zarzal
icono
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo

x4
icono
Esencia viva
Elemental
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Saqueo Hechizo

x2
icono
Pellejo basto curado
Cuero
Nivel 50
Se vende por  5
Origen: Hechizo
Objeto Vendedor


Creado con Encantamiento

LV Nombre Componentes
necesarios
Origen
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo
250
250
260
Cuero encantado
Cuero
Nivel 55
Se vende por  5
Origen: Vendedor Hechizo
icono
Cuero encantado
icono
Cuero basto
Cuero
Nivel 50
Se vende por  5
Origen: Saqueo Vendedor Hechizo
icono
Esencia eterna inferior
Encantamiento
Uso: Convierte 3 esencias eternas inferiores en una superior.
Nivel 50
Origen: Saqueo Hechizo
Instructor


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Fri Sep 10 04:58:02 GMT 2010