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Habilidades del Pícaro

LV Nombre Coste Origen
1
Golpe siniestro (Rango 1)

45 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un golpe instantáneo que inflige 3 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Golpe siniestro
<Combate>
  
1
Especialización en armas de puño (Rango 3)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas de puño un 3%.
Origen:
icono
Especialización en armas de puño
<Combate>
  
1
Malabares cortantes

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un golpe de conmoción que reduce la velocidad de movimiento un 70%.
Origen:
icono
Malabares cortantes
<Combate>
  
1
Sigilo (Rango 1)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Permite al pícaro merodear sin ser visto pero reduce su velocidad un 50%. Dura hasta que se desactiva.
Origen: Instructor
icono
Sigilo
<Sutileza>
  10  Instructor
1
Especialización en armas de puño (Rango 1)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas de puño un 1%.
Origen:
icono
Especialización en armas de puño
<Combate>
  
1
Pícaro Pasivo

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Reduce la amenaza generada un 29%.
Origen:
icono
Pícaro Pasivo
<Combate>
  
1
Especialización en armas de puño (Rango 2)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas de puño un 2%.
Origen:
icono
Especialización en armas de puño
<Combate>
  
1
Eviscerar (Rango 1)

35 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño por cada punto de combo:
1 p. : {1+
Origen:
icono
Eviscerar
<Asesinato>
  
1
Especialización en armas de puño (Rango 5)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas de puño un 5%.
Origen:
icono
Especialización en armas de puño
<Combate>
  
1
Especialización en armas de puño (Rango 4)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas de puño un 4%.
Origen:
icono
Especialización en armas de puño
<Combate>
  
4
Robar

5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Roba los objetos del objetivo.
Origen: Instructor
icono
Robar
<Sutileza>
  1  Instructor
4
Puñalada (Rango 1)

60 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Asesta una puñalada al objetivo, inflige un 1% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Puñalada
<Combate>
  
6
Gubia

45 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Inflige {1+0.21*0P} p. de daño, incapacita al oponente durante 4 segundos y desactiva tu ataque. El objetivo debe estar de cara a ti. Cualquier daño infligido revivirá al objetivo. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Gubia
<Combate>
  1  Instructor
6
Golpe siniestro (Rango 2)

45 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un golpe instantáneo que inflige 6 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Golpe siniestro
<Combate>
  1  Instructor
8
Eviscerar (Rango 2)

35 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño por cada punto de combo:
1 p. : {1+
Origen: Instructor
icono
Eviscerar
<Asesinato>
  2  Instructor
8
Evasión (Rango 1)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
La probabilidad de esquivar del pícaro aumentará un 50% durante 15 segundos.
Origen:
icono
Evasión
<Combate>
  
10
Sprint (Rango 1)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta la velocidad de movimiento del pícaro un 50% durante 15 segundos. No interrumpe el sigilo.
Origen: Instructor
icono
Sprint
<Combate>
  3  Instructor
10
Porrazo (Rango 1)

65 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Incapacita al objetivo durante 25 segundos. Se debe estar en modo sigilo. Solo funciona con humanoides que no están combatiendo. Cualquier daño infligido reanimará el objetivo. Solo se puede dar 1 porrazo a 1 objetivo a la vez.
Origen:
icono
Porrazo
<Sutileza>
  
10
Hacer picadillo (Rango 1)

25 energía
100 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que aumenta la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 20%. Se prolonga con cada punto de combo:
1 p. : 9 s
2 p.: 12 s
3 p.: 15 s
4 p.: 18 s
5 p.: 21 s
Origen: Instructor
icono
Hacer picadillo
<Asesinato>
  3  Instructor
12
Puñalada (Rango 2)

60 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Asesta una puñalada al objetivo, inflige un 1% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Puñalada
<Combate>
  
12
Patada

25 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Una patada rápida que interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de la misma escuela durante 5 segundos.
Origen: Instructor
icono
Patada
<Combate>
  8  Instructor
14
Exponer armadura (Rango 1)

25 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que expone al objetivo durante 30 segundos, reduciendo su armadura con cada punto de combo:
1 p. : {0-0*1} p. de armadura
2 p.: {0-0*2} p. de armadura
3 p.: {0-0*3} p. de armadura
4 p.: {0-0*4} p. de armadura
5 p.: {0-0*5} p. de armadura
Origen: Instructor
icono
Exponer armadura
<Asesinato>
  12  Instructor
14
Golpe siniestro (Rango 3)

45 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un golpe instantáneo que inflige 10 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Golpe siniestro
<Combate>
  12  Instructor
14
Garrote (Rango 1)

50 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Agarrota al enemigo, inflige {
Origen: Instructor
icono
Garrote
<Asesinato>
  12  Instructor
16
Eviscerar (Rango 3)

35 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño por cada punto de combo:
1 p. : {1+
Origen: Instructor
icono
Eviscerar
<Asesinato>
  18  Instructor
16
Amago (Rango 1)

20 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hace un amago que no inflige daño pero reduce tu amenaza en pequeña cantidad, reduciendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
Origen: Instructor
icono
Amago
<Combate>
  18  Instructor
18
Emboscada (Rango 1)

60 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Tiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Emboscada
<Asesinato>
  29  Instructor
20
Ruptura (Rango 1)

25 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. La duración aumenta con cada punto de combo:
1 p. : {
Origen: Instructor
icono
Ruptura
<Asesinato>
  30  Instructor
20
Puñalada (Rango 3)

60 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Asesta una puñalada al objetivo, inflige un 1% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Puñalada
<Combate>
  
20
Desguarnecer

25 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Desarma al enemigo, quitándole las armas, escudo u otro equipo que lleve puesto durante 10 segundos.
Origen:
icono
Desguarnecer
<Asesinato>
  
20
Sigilo (Rango 2)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Permite al pícaro merodear sin ser visto pero reduce su velocidad un 40%. Dura hasta que se desactiva.
Origen: Instructor
icono
Sigilo
<Sutileza>
  30  Instructor
22
Esfumarse (Rango 1)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Permite al pícaro esfumarse, entrando en un modo sigilo mejorado durante 10 segundos. Elimina todas las reducciones de movimiento.
Origen: Instructor
icono
Esfumarse
<Sutileza>
  40  Instructor
22
Golpe siniestro (Rango 4)

45 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un golpe instantáneo que inflige 15 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Golpe siniestro
<Combate>
  40  Instructor
22
Garrote (Rango 2)

50 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Agarrota al enemigo, inflige {
Origen: Instructor
icono
Garrote
<Asesinato>
  40  Instructor
22
Distraer

30 energía
30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Lanza una distracción que llama la atención de los monstruos cercanos durante 10 s. No rompe el sigilo.
Origen: Instructor
icono
Distraer
<Sutileza>
  40  Instructor
24
Eviscerar (Rango 4)

35 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño por cada punto de combo:
1 p. : {1+
Origen: Instructor
icono
Eviscerar
<Asesinato>
  50  Instructor
24
Detectar trampas (Pasivo)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Gran aumento de la probabilidad de detectar trampas.
Origen: Instructor
icono
Detectar trampas
<Sutileza>
  50  Instructor
26
Golpe bajo

60 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aturde al objetivo durante 4 segundos. Tienes que estar en sigilo. Otorga 2 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Golpe bajo
<Asesinato>
  60  Instructor
26
Exponer armadura (Rango 2)

25 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que expone al objetivo durante 30 segundos, reduciendo su armadura con cada punto de combo:
1 p. : {0-0*1} p. de armadura
2 p.: {0-0*2} p. de armadura
3 p.: {0-0*3} p. de armadura
4 p.: {0-0*4} p. de armadura
5 p.: {0-0*5} p. de armadura
Origen: Instructor
icono
Exponer armadura
<Asesinato>
  60  Instructor
26
Emboscada (Rango 2)

60 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Tiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Emboscada
<Asesinato>
  60  Instructor
28
Puñalada (Rango 4)

60 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Asesta una puñalada al objetivo, inflige un 1% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Puñalada
<Combate>
  
28
Porrazo (Rango 2)

65 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Incapacita al objetivo durante 35 segundos. Se debe estar en modo sigilo. Solo funciona con humanoides que no están combatiendo. Cualquier daño infligido reanimará el objetivo. Solo se puede dar 1 porrazo a 1 objetivo a la vez.
Origen:
icono
Porrazo
<Sutileza>
  
28
Amago (Rango 2)

20 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hace un amago que no inflige daño pero reduce tu amenaza en cantidad media, reduciendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
Origen: Instructor
icono
Amago
<Combate>
  80  Instructor
28
Ruptura (Rango 2)

25 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. La duración aumenta con cada punto de combo:
1 p. : {
Origen: Instructor
icono
Ruptura
<Asesinato>
  80  Instructor
30
Golpe siniestro (Rango 5)

45 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un golpe instantáneo que inflige 22 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Golpe siniestro
<Combate>
 1  Instructor
30
Garrote (Rango 3)

50 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Agarrota al enemigo, inflige {
Origen: Instructor
icono
Garrote
<Asesinato>
 1  Instructor
30
Golpe en los riñones (Rango 1)

25 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que aturde al objetivo. Se prolonga con cada punto de combo:
1 p. : 1 s
2 p.: 2 s
3 p.: 3 s
4 p.: 4 s
5 p.: 5 s
Origen:
icono
Golpe en los riñones
<Asesinato>
  
30
Desactivar trampa

20 metros
Tiempo de lanzamiento: 1 segundos
Desarma una trampa hostil.
Origen: Instructor
icono
Desactivar trampa
<Sutileza>
 1  Instructor
32
Eviscerar (Rango 5)

35 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño por cada punto de combo:
1 p. : {1+
Origen: Instructor
icono
Eviscerar
<Asesinato>
 1  20  Instructor
34
Sprint (Rango 2)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta la velocidad de movimiento del pícaro un 60% durante 15 segundos. No interrumpe el sigilo.
Origen: Instructor
icono
Sprint
<Combate>
 1  26  Instructor
34
Ceguera

30 energía
10 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Ciega al objetivo, provocando que deambule sin rumbo durante 10 segundos. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto.
Origen: Instructor
icono
Ceguera
<Sutileza>
 1  40  Instructor
34
Emboscada (Rango 3)

60 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Tiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Emboscada
<Asesinato>
 1  40  Instructor
36
Exponer armadura (Rango 3)

25 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que expone al objetivo durante 30 segundos, reduciendo su armadura con cada punto de combo:
1 p. : {0-0*1} p. de armadura
2 p.: {0-0*2} p. de armadura
3 p.: {0-0*3} p. de armadura
4 p.: {0-0*4} p. de armadura
5 p.: {0-0*5} p. de armadura
Origen: Instructor
icono
Exponer armadura
<Asesinato>
 1  60  Instructor
36
Ruptura (Rango 3)

25 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. La duración aumenta con cada punto de combo:
1 p. : {
Origen: Instructor
icono
Ruptura
<Asesinato>
 1  60  Instructor
36
Puñalada (Rango 5)

60 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Asesta una puñalada al objetivo, inflige un 1% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Puñalada
<Combate>
  
38
Golpe siniestro (Rango 6)

45 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un golpe instantáneo que inflige 33 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Golpe siniestro
<Combate>
 1  80  Instructor
38
Garrote (Rango 4)

50 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Agarrota al enemigo, inflige {
Origen: Instructor
icono
Garrote
<Asesinato>
 1  80  Instructor
40
Amago (Rango 3)

20 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hace un amago que no inflige daño pero reduce tu amenaza en gran cantidad, reduciendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
Origen: Instructor
icono
Amago
<Combate>
 2  Instructor
40
Caída segura (Pasivo)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Reduce el daño de las caídas.
Origen:
icono
Caída segura
<Sutileza>
  
40
Sigilo (Rango 3)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Permite al pícaro merodear sin ser visto pero reduce su velocidad un 35%. Dura hasta que se desactiva.
Origen: Instructor
icono
Sigilo
<Sutileza>
 2  Instructor
40
Eviscerar (Rango 6)

35 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño por cada punto de combo:
1 p. : {1+
Origen: Instructor
icono
Eviscerar
<Asesinato>
 2  Instructor
42
Emboscada (Rango 4)

60 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Tiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Emboscada
<Asesinato>
 2  70  Instructor
42
Hacer picadillo (Rango 2)

25 energía
100 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que aumenta la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 30%. Se prolonga con cada punto de combo:
1 p. : 9 s
2 p.: 12 s
3 p.: 15 s
4 p.: 18 s
5 p.: 21 s
Origen: Instructor
icono
Hacer picadillo
<Asesinato>
 2  70  Instructor
42
Esfumarse (Rango 2)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Permite al pícaro esfumarse, entrando en un modo sigilo mejorado durante 10 segundos. Elimina todas las reducciones de movimiento. Más efectivo que Esfumarse
Origen: Instructor
icono
Esfumarse
<Sutileza>
 2  70  Instructor
44
Puñalada (Rango 6)

60 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Asesta una puñalada al objetivo, inflige un 1% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Puñalada
<Combate>
  
44
Ruptura (Rango 4)

25 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. La duración aumenta con cada punto de combo:
1 p. : {
Origen: Instructor
icono
Ruptura
<Asesinato>
 2  90  Instructor
46
Garrote (Rango 5)

50 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Agarrota al enemigo, inflige {
Origen: Instructor
icono
Garrote
<Asesinato>
 3  10  Instructor
46
Golpe siniestro (Rango 7)

45 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un golpe instantáneo que inflige 52 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Golpe siniestro
<Combate>
 3  10  Instructor
46
Exponer armadura (Rango 4)

25 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que expone al objetivo durante 30 segundos, reduciendo su armadura con cada punto de combo:
1 p. : {0-0*1} p. de armadura
2 p.: {0-0*2} p. de armadura
3 p.: {0-0*3} p. de armadura
4 p.: {0-0*4} p. de armadura
5 p.: {0-0*5} p. de armadura
Origen: Instructor
icono
Exponer armadura
<Asesinato>
 3  10  Instructor
46
Hemorragia (Rango 2)

35 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un golpe instantáneo que inflige un 110% de daño de arma y le provoca al objetivo una hemorragia, aumentando el daño físico infligido hasta 21 p. Dura 15 segundos o hasta que se utilizan 10 cargas. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Hemorragia
<Sutileza>
  69  75  Instructor
48
Porrazo (Rango 3)

65 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Incapacita al objetivo durante 45 segundos. Se debe estar en modo sigilo. Solo funciona con humanoides que no están combatiendo. Cualquier daño infligido reanimará el objetivo. Solo se puede dar 1 porrazo a 1 objetivo a la vez.
Origen:
icono
Porrazo
<Sutileza>
  
48
Eviscerar (Rango 7)

35 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño por cada punto de combo:
1 p. : {1+
Origen: Instructor
icono
Eviscerar
<Asesinato>
 3  30  Instructor
50
Emboscada (Rango 5)

60 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Tiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Emboscada
<Asesinato>
 3  50  Instructor
50
Golpe en los riñones (Rango 2)

25 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que aturde al objetivo. Se prolonga con cada punto de combo:
1 p. : 2 s
2 p.: 3 s
3 p.: 4 s
4 p.: 5 s
5 p.: 6 s
Origen:
icono
Golpe en los riñones
<Asesinato>
  
50
Evasión (Rango 2)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta la probabilidad de esquivar del pícaro un 50% y reduce la probabilidad de ser golpeado en ataques a distancia un 25%. Dura 15 segundos.
Origen:
icono
Evasión
<Combate>
  
50
Mutilar (Rango 2)

60 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Ataque instantáneo con ambas armas que infligen 63 p. extra con cada arma. El daño aumenta un 50% frente a objetivos envenenados. Da 2 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Mutilar
<Asesinato>
  55  Instructor
52
Amago (Rango 4)

20 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hace un amago que no inflige daño pero reduce tu amenaza en gran cantidad, reduciendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
Origen: Instructor
icono
Amago
<Combate>
 4  60  Instructor
52
Puñalada (Rango 7)

60 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Asesta una puñalada al objetivo, inflige un 1% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Puñalada
<Combate>
  
52
Ruptura (Rango 5)

25 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. La duración aumenta con cada punto de combo:
1 p. : {
Origen: Instructor
icono
Ruptura
<Asesinato>
 4  60  Instructor
54
Golpe siniestro (Rango 8)

45 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un golpe instantáneo que inflige 68 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Golpe siniestro
<Combate>
 4  80  Instructor
54
Garrote (Rango 6)

50 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Agarrota al enemigo, inflige {
Origen: Instructor
icono
Garrote
<Asesinato>
 4  80  Instructor
56
Exponer armadura (Rango 5)

25 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que expone al objetivo durante 30 segundos, reduciendo su armadura con cada punto de combo:
1 p. : {0-0*1} p. de armadura
2 p.: {0-0*2} p. de armadura
3 p.: {0-0*3} p. de armadura
4 p.: {0-0*4} p. de armadura
5 p.: {0-0*5} p. de armadura
Origen: Instructor
icono
Exponer armadura
<Asesinato>
 5  Instructor
56
Eviscerar (Rango 8)

35 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño por cada punto de combo:
1 p. : {1+
Origen: Instructor
icono
Eviscerar
<Asesinato>
 5  Instructor
58
Hemorragia (Rango 3)

35 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un golpe instantáneo que inflige un 110% de daño de arma y le provoca al objetivo una hemorragia, aumentando el daño físico infligido hasta 29 p. Dura 15 segundos o hasta que se utilizan 10 cargas. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Hemorragia
<Sutileza>
 1  17  Instructor
58
Sprint (Rango 3)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta la velocidad de movimiento del pícaro un 70% durante 15 segundos. No interrumpe el sigilo.
Origen: Instructor
icono
Sprint
<Combate>
 5  20  Instructor
58
Emboscada (Rango 6)

60 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Tiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Emboscada
<Asesinato>
 5  20  Instructor
60
Puñalada (Rango 8)

60 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Asesta una puñalada al objetivo, inflige un 1% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Puñalada
<Combate>
  
60
Eviscerar (Rango 9)

35 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño por cada punto de combo:
1 p. : {1+
Origen: Instructor
icono
Eviscerar
<Asesinato>
 5  Instructor
60
Puñalada (Rango 9)

60 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Asesta una puñalada al objetivo, inflige un 1% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Puñalada
<Combate>
  
60
Intuición

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta el daño provocado por tus facultades de Emboscada y Garrote un 5% y te da un 100% de probabilidad de notar que los jugadores ven a través de tu Sigilo.
Origen:
icono
Intuición
<Sutileza>
  
60
Intuición

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta el daño provocado por tus facultades de Emboscada y Garrote un 1% y te da un 20% de probabilidad de notar que los jugadores ven a través de tu Sigilo.
Origen:
icono
Intuición
<Sutileza>
  
60
Ruptura (Rango 6)

25 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. La duración aumenta con cada punto de combo:
1 p. : {
Origen: Instructor
icono
Ruptura
<Asesinato>
 5  40  Instructor
60
Intuición

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta el daño provocado por tus facultades de Emboscada y Garrote un 4% y te da un 80% de probabilidad de notar que los jugadores ven a través de tu Sigilo.
Origen:
icono
Intuición
<Sutileza>
  
60
Sigilo (Rango 4)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Permite al pícaro merodear sin ser visto pero reduce su velocidad un 30%. Dura hasta que se desactiva.
Origen: Instructor
icono
Sigilo
<Sutileza>
 5  40  Instructor
60
Mutilar (Rango 3)

60 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Ataque instantáneo con ambas armas que infligen 88 p. extra con cada arma. El daño aumenta un 50% frente a objetivos envenenados. Da 2 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Mutilar
<Asesinato>
  65  Instructor
60
Intuición

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta el daño provocado por tus facultades de Emboscada y Garrote un 3% y te da un 60% de probabilidad de notar que los jugadores ven a través de tu Sigilo.
Origen:
icono
Intuición
<Sutileza>
  
60
Amago (Rango 5)

20 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hace un amago que no inflige daño pero reduce tu amenaza en gran cantidad, reduciendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
Origen: Instructor
icono
Amago
<Combate>
 5  Instructor
60
Intuición

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta el daño provocado por tus facultades de Emboscada y Garrote un 2% y te da un 40% de probabilidad de notar que los jugadores ven a través de tu Sigilo.
Origen:
icono
Intuición
<Sutileza>
  
61
Garrote (Rango 7)

50 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Agarrota al enemigo, silenciándolo durante 3 segundos y infligiendo {
Origen: Instructor
icono
Garrote
<Asesinato>
 5  40  Instructor
62
Golpe siniestro (Rango 9)

45 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un golpe instantáneo que inflige 80 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Golpe siniestro
<Combate>
 5  40  Instructor
62
Emponzoñar (Rango 1)

35 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que consume las dosis de tu Veneno mortal sobre el objetivo y provoca daño de veneno instantáneo. Tras el ataque Emponzoñar tienes un 15% de probabilidad de usar Veneno mortal y Veneno instantáneo durante 1 s más 1 s extra por cada punto de combo. Se consume una dosis por cada punto de combo:
1 dosis: {1*1+0P*0.07} p. de daño
2 dosis: {1*2+0P*0.14} p. de daño
3 dosis: {1*3+0P*0.21} p. de daño
4 dosis: {1*4+0P*0.28} p. de daño
5 dosis: {1*5+0P*0.35} p. de daño
Origen:
icono
Emponzoñar
<Asesinato>
  
62
Esfumarse (Rango 3)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Permite al pícaro esfumarse, entrando en un modo sigilo mejorado durante 10 segundos. Elimina todas las reducciones de movimiento. Más efectivo que Esfumarse
Origen: Instructor
icono
Esfumarse
<Sutileza>
 5  90  Instructor
64
Eviscerar (Rango 10)

35 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño por cada punto de combo:
1 p. : {1+
Origen: Instructor
icono
Eviscerar
<Asesinato>
 5  40  Instructor
64
Amago (Rango 6)

20 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hace un amago que no inflige daño pero reduce tu amenaza en gran cantidad, reduciendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
Origen: Instructor
icono
Amago
<Combate>
 5  40  Instructor
64
Lanzamiento mortal (Rango 1)

35 energía
30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que reduce el movimiento del objetivo un 50% durante 6 segundos e inflige daño por arma arrojadiza aumentado:
1 p. : {1+
Origen: Instructor
icono
Lanzamiento mortal
<Asesinato>
 5  50  Instructor
66
Exponer armadura (Rango 6)

25 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que expone al objetivo durante 30 segundos, reduciendo su armadura con cada punto de combo:
1 p. : {0-0*1} p. de armadura
2 p.: {0-0*2} p. de armadura
3 p.: {0-0*3} p. de armadura
4 p.: {0-0*4} p. de armadura
5 p.: {0-0*5} p. de armadura
Origen: Instructor
icono
Exponer armadura
<Asesinato>
 5  40  Instructor
66
Emboscada (Rango 7)

60 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Tiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Emboscada
<Asesinato>
 5  40  Instructor
66
Capa de las Sombras

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Elimina instantáneamente todos los efectos negativos de hechizos y aumenta tu probabilidad de resistir todos los hechizos un 90% durante 5 segundos. No elimina los efectos que no te permiten usar la Capa de las Sombras.
Origen: Instructor
icono
Capa de las Sombras
<Sutileza>
 8  90  Instructor
68
Ruptura (Rango 7)

25 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. La duración aumenta con cada punto de combo:
1 p. : {
Origen: Instructor
icono
Ruptura
<Asesinato>
 5  40  Instructor
68
Puñalada (Rango 10)

60 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Asesta una puñalada al objetivo, inflige un 1% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Puñalada
<Combate>
  
69
Emponzoñar (Rango 2)

35 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que consume las dosis de tu Veneno mortal sobre el objetivo y provoca daño de veneno instantáneo. Tras el ataque Emponzoñar tienes un 15% de probabilidad de usar Veneno mortal y Veneno instantáneo durante 1 s más 1 s extra por cada punto de combo. Se consume una dosis por cada punto de combo:
1 dosis: {1*1+0P*0.07} p. de daño
2 dosis: {1*2+0P*0.14} p. de daño
3 dosis: {1*3+0P*0.21} p. de daño
4 dosis: {1*4+0P*0.28} p. de daño
5 dosis: {1*5+0P*0.35} p. de daño
Origen:
icono
Emponzoñar
<Asesinato>
  
70
Mutilar (Rango 4)

60 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Ataque instantáneo con ambas armas que infligen 101 p. extra con cada arma. El daño aumenta un 50% frente a objetivos envenenados. Da 2 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Mutilar
<Asesinato>
  75  Instructor
70
Emboscada (Rango 8)

60 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Tiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Emboscada
<Asesinato>
  
70
Lanzamiento mortal (Rango 2)

35 energía
30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que reduce el movimiento del objetivo un 50% durante 6 segundos e inflige daño por arma arrojadiza aumentado:
1 p. : {1+
Origen:
icono
Lanzamiento mortal
<Asesinato>
  
70
Garrote (Rango 8)

50 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Agarrota al enemigo, silenciándolo durante 3 segundos y infligiendo {
Origen: Instructor
icono
Garrote
<Asesinato>
 5  40  Instructor
70
Puyazo

20 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Realiza un ataque instantáneo con un arma de mano izquierda que aplica el veneno del arma de mano izquierda automáticamente al objetivo. Las armas más lentas requieren más energía. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Puyazo
<Combate>
 5  50  Instructor
70
Hemorragia (Rango 4)

35 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un golpe instantáneo que inflige un 110% de daño de arma y le provoca al objetivo una hemorragia, aumentando el daño físico infligido hasta 42 p. Dura 15 segundos o hasta que se utilizan 10 cargas. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Hemorragia
<Sutileza>
 5  40  Instructor
70
Golpe siniestro (Rango 10)

45 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un golpe instantáneo que inflige 98 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Golpe siniestro
<Combate>
 5  40  Instructor
71
Porrazo (Rango 4)

65 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Incapacita al objetivo durante 1 minutos. Se debe estar en modo sigilo. Solo funciona con humanoides, bestias, demonios y dragonantes que no estén en combate. Cualquier daño infligido reanimará al objetivo. Solo se puede aporrear a un objetivo a la vez.
Origen:
icono
Porrazo
<Sutileza>
  
72
Amago (Rango 7)

20 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hace un amago que no inflige daño pero reduce tu amenaza en gran cantidad, reduciendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
Origen:
icono
Amago
<Combate>
  
73
Eviscerar (Rango 11)

35 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño por cada punto de combo:
1 p. : {1+
Origen:
icono
Eviscerar
<Asesinato>
  
74
Puñalada (Rango 11)

60 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Asesta una puñalada al objetivo, inflige un 1% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Puñalada
<Combate>
  
74
Emponzoñar (Rango 3)

35 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que consume las dosis de tu Veneno mortal sobre el objetivo y provoca daño de veneno instantáneo. Tras el ataque Emponzoñar tienes un 15% de probabilidad de usar Veneno mortal y Veneno instantáneo durante 1 s más 1 s extra por cada punto de combo. Se consume una dosis por cada punto de combo:
1 dosis: {1*1+0P*0.07} p. de daño
2 dosis: {1*2+0P*0.14} p. de daño
3 dosis: {1*3+0P*0.21} p. de daño
4 dosis: {1*4+0P*0.28} p. de daño
5 dosis: {1*5+0P*0.35} p. de daño
Origen:
icono
Emponzoñar
<Asesinato>
  
74
Ruptura (Rango 8)

25 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. La duración aumenta con cada punto de combo:
1 p. : {
Origen:
icono
Ruptura
<Asesinato>
  
75
Emboscada (Rango 9)

60 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Tiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Emboscada
<Asesinato>
  
75
Mutilar (Rango 5)

60 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Ataque instantáneo con ambas armas que infligen 153 p. extra con cada arma. El daño aumenta un 50% frente a objetivos envenenados. Da 2 p. de combo.
Origen:
icono
Mutilar
<Asesinato>
  
75
Secretos del oficio

100 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
El miembro actual de tu grupo o banda se convierte en el objetivo de tu Secretos del oficio. La amenaza generada por tu siguiente ataque y todas las acciones efectuadas durante 6 segundos después se transferirá al objetivo. Además, todo el daño infligido por el objetivo aumenta un 15% durante este tiempo.
Origen:
icono
Secretos del oficio
<Sutileza>
  
75
Garrote (Rango 9)

50 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Agarrota al enemigo, silenciándolo durante 3 segundos y infligiendo {
Origen:
icono
Garrote
<Asesinato>
  
75
Secretos del oficio

15 energía
20 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
El miembro actual de tu grupo o banda se convierte en el objetivo de tu Secretos del oficio. La amenaza generada por tu siguiente ataque y todas las acciones efectuadas durante 6 segundos después se transferirá al objetivo. Además, todo el daño infligido por el objetivo aumenta un 15% durante este tiempo.
Origen:
icono
Secretos del oficio
<Sutileza>
  
76
Lanzamiento mortal (Rango 3)

35 energía
30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que reduce el movimiento del objetivo un 50% durante 6 segundos e inflige daño por arma arrojadiza aumentado:
1 p. : {1+
Origen:
icono
Lanzamiento mortal
<Asesinato>
  
76
Golpe siniestro (Rango 11)

45 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un golpe instantáneo que inflige 150 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Golpe siniestro
<Combate>
  
77
Exponer armadura (Rango 7)

25 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que expone al objetivo durante 30 segundos, reduciendo su armadura con cada punto de combo:
1 p. : {0-0*1} p. de armadura
2 p.: {0-0*2} p. de armadura
3 p.: {0-0*3} p. de armadura
4 p.: {0-0*4} p. de armadura
5 p.: {0-0*5} p. de armadura
Origen:
icono
Exponer armadura
<Asesinato>
  
78
Amago (Rango 8)

20 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hace un amago que no inflige daño pero reduce tu amenaza en gran cantidad, reduciendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
Origen:
icono
Amago
<Combate>
  
79
Eviscerar (Rango 12)

35 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño por punto de combo:
1 p. : {1+
Origen:
icono
Eviscerar
<Asesinato>
  
79
Ruptura (Rango 9)

25 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. La duración aumenta con cada punto de combo:
1 p. : {
Origen:
icono
Ruptura
<Asesinato>
  
80
Emponzoñar (Rango 4)

35 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que consume las dosis de tu Veneno mortal sobre el objetivo y provoca daño de veneno instantáneo. Tras el ataque Emponzoñar tienes un 15% de probabilidad de usar Veneno mortal y Veneno instantáneo durante 1 s más 1 s extra por cada punto de combo. Se consume una dosis por cada punto de combo:
1 dosis: {1*1+0P*0.07} p. de daño
2 dosis: {1*2+0P*0.14} p. de daño
3 dosis: {1*3+0P*0.21} p. de daño
4 dosis: {1*4+0P*0.28} p. de daño
5 dosis: {1*5+0P*0.35} p. de daño
Origen:
icono
Emponzoñar
<Asesinato>
  
80
Puñalada (Rango 12)

60 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Asesta una puñalada al objetivo, inflige un 1% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Puñalada
<Combate>
  
80
Hemorragia (Rango 5)

35 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un golpe instantáneo que inflige un 110% de daño de arma y le provoca al objetivo una hemorragia, aumentando el daño físico infligido hasta 75 p. Dura 15 segundos o hasta que se utilizan 10 cargas. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Hemorragia
<Sutileza>
  
80
Abanico de cuchillos

50 energía
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Lanza instantáneamente las dos armas a todos los objetivos que se encuentren a 8 m., inflige un 100% de daño de arma.
Origen:
icono
Abanico de cuchillos
<Combate>
  
80
Golpe siniestro (Rango 12)

45 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un golpe instantáneo que inflige 180 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Golpe siniestro
<Combate>
  
80
Garrote (Rango 10)

50 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Agarrota al enemigo, silenciándolo durante 3 segundos y infligiendo {
Origen:
icono
Garrote
<Asesinato>
  
80
Mutilar (Rango 6)

60 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Ataque instantáneo con ambas armas que infligen 181 p. extra con cada arma. El daño aumenta un 50% frente a objetivos envenenados. Da 2 p. de combo.
Origen:
icono
Mutilar
<Asesinato>
  
80
Emboscada (Rango 10)

60 energía
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Tiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Emboscada
<Asesinato>
  
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Thu Sep 09 12:19:03 GMT 2010