| LV |
Nombre |
Coste |
Origen |
| 1 | Golpe siniestro (Rango 1)
| | 45 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un golpe instantáneo que inflige 3 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Golpe siniestro <Combate> | | |
| 1 | Especialización en armas de puño (Rango 3)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas de puño un 3%. | | Origen: |
 | Especialización en armas de puño <Combate> | | |
| 1 | Malabares cortantes
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un golpe de conmoción que reduce la velocidad de movimiento un 70%. | | Origen: |
 | Malabares cortantes <Combate> | | |
| 1 | Sigilo (Rango 1)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Permite al pícaro merodear sin ser visto pero reduce su velocidad un 50%. Dura hasta que se desactiva. | | Origen: Instructor |
 | Sigilo <Sutileza> | 10  | Instructor |
| 1 | Especialización en armas de puño (Rango 1)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas de puño un 1%. | | Origen: |
 | Especialización en armas de puño <Combate> | | |
| 1 | PÃcaro Pasivo
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Reduce la amenaza generada un 29%. | | Origen: |
 | PÃcaro Pasivo <Combate> | | |
| 1 | Especialización en armas de puño (Rango 2)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas de puño un 2%. | | Origen: |
 | Especialización en armas de puño <Combate> | | |
| 1 | Eviscerar (Rango 1)
| | 35 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño por cada punto de combo: 1 p. : {1+ | | Origen: |
 | Eviscerar <Asesinato> | | |
| 1 | Especialización en armas de puño (Rango 5)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas de puño un 5%. | | Origen: |
 | Especialización en armas de puño <Combate> | | |
| 1 | Especialización en armas de puño (Rango 4)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas de puño un 4%. | | Origen: |
 | Especialización en armas de puño <Combate> | | |
| 4 | Robar
| | | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Roba los objetos del objetivo. | | Origen: Instructor |
 | Robar <Sutileza> | 1  | Instructor |
| 4 | Puñalada (Rango 1)
| | 60 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Asesta una puñalada al objetivo, inflige un 1% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Puñalada <Combate> | | |
| 6 | Gubia
| | 45 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Inflige {1+0.21*0P} p. de daño, incapacita al oponente durante 4 segundos y desactiva tu ataque. El objetivo debe estar de cara a ti. Cualquier daño infligido revivirá al objetivo. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Gubia <Combate> | 1  | Instructor |
| 6 | Golpe siniestro (Rango 2)
| | 45 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un golpe instantáneo que inflige 6 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Golpe siniestro <Combate> | 1  | Instructor |
| 8 | Eviscerar (Rango 2)
| | 35 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño por cada punto de combo: 1 p. : {1+ | | Origen: Instructor |
 | Eviscerar <Asesinato> | 2  | Instructor |
| 8 | Evasión (Rango 1)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | La probabilidad de esquivar del pícaro aumentará un 50% durante 15 segundos. | | Origen: |
 | Evasión <Combate> | | |
| 10 | Sprint (Rango 1)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta la velocidad de movimiento del pícaro un 50% durante 15 segundos. No interrumpe el sigilo. | | Origen: Instructor |
 | Sprint <Combate> | 3  | Instructor |
| 10 | Porrazo (Rango 1)
| | 65 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Incapacita al objetivo durante 25 segundos. Se debe estar en modo sigilo. Solo funciona con humanoides que no están combatiendo. Cualquier daño infligido reanimará el objetivo. Solo se puede dar 1 porrazo a 1 objetivo a la vez. | | Origen: |
 | Porrazo <Sutileza> | | |
| 10 | Hacer picadillo (Rango 1)
| | 25 energía | 100 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que aumenta la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 20%. Se prolonga con cada punto de combo: 1 p. : 9 s 2 p.: 12 s 3 p.: 15 s 4 p.: 18 s 5 p.: 21 s | | Origen: Instructor |
 | Hacer picadillo <Asesinato> | 3  | Instructor |
| 12 | Puñalada (Rango 2)
| | 60 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Asesta una puñalada al objetivo, inflige un 1% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Puñalada <Combate> | | |
| 12 | Patada
| | 25 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Una patada rápida que interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de la misma escuela durante 5 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Patada <Combate> | 8  | Instructor |
| 14 | Exponer armadura (Rango 1)
| | 25 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que expone al objetivo durante 30 segundos, reduciendo su armadura con cada punto de combo: 1 p. : {0-0*1} p. de armadura 2 p.: {0-0*2} p. de armadura 3 p.: {0-0*3} p. de armadura 4 p.: {0-0*4} p. de armadura 5 p.: {0-0*5} p. de armadura | | Origen: Instructor |
 | Exponer armadura <Asesinato> | 12  | Instructor |
| 14 | Golpe siniestro (Rango 3)
| | 45 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un golpe instantáneo que inflige 10 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Golpe siniestro <Combate> | 12  | Instructor |
| 14 | Garrote (Rango 1)
| | 50 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Agarrota al enemigo, inflige { | | Origen: Instructor |
 | Garrote <Asesinato> | 12  | Instructor |
| 16 | Eviscerar (Rango 3)
| | 35 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño por cada punto de combo: 1 p. : {1+ | | Origen: Instructor |
 | Eviscerar <Asesinato> | 18  | Instructor |
| 16 | Amago (Rango 1)
| | 20 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hace un amago que no inflige daño pero reduce tu amenaza en pequeña cantidad, reduciendo la probabilidad de que el enemigo te ataque. | | Origen: Instructor |
 | Amago <Combate> | 18  | Instructor |
| 18 | Emboscada (Rango 1)
| | 60 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Tiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Emboscada <Asesinato> | 29  | Instructor |
| 20 | Ruptura (Rango 1)
| | 25 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. La duración aumenta con cada punto de combo: 1 p. : { | | Origen: Instructor |
 | Ruptura <Asesinato> | 30  | Instructor |
| 20 | Puñalada (Rango 3)
| | 60 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Asesta una puñalada al objetivo, inflige un 1% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Puñalada <Combate> | | |
| 20 | Desguarnecer
| | 25 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Desarma al enemigo, quitándole las armas, escudo u otro equipo que lleve puesto durante 10 segundos. | | Origen: |
 | Desguarnecer <Asesinato> | | |
| 20 | Sigilo (Rango 2)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Permite al pícaro merodear sin ser visto pero reduce su velocidad un 40%. Dura hasta que se desactiva. | | Origen: Instructor |
 | Sigilo <Sutileza> | 30  | Instructor |
| 22 | Esfumarse (Rango 1)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Permite al pícaro esfumarse, entrando en un modo sigilo mejorado durante 10 segundos. Elimina todas las reducciones de movimiento. | | Origen: Instructor |
 | Esfumarse <Sutileza> | 40  | Instructor |
| 22 | Golpe siniestro (Rango 4)
| | 45 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un golpe instantáneo que inflige 15 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Golpe siniestro <Combate> | 40  | Instructor |
| 22 | Garrote (Rango 2)
| | 50 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Agarrota al enemigo, inflige { | | Origen: Instructor |
 | Garrote <Asesinato> | 40  | Instructor |
| 22 | Distraer
| | 30 energía | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Lanza una distracción que llama la atención de los monstruos cercanos durante 10 s. No rompe el sigilo. | | Origen: Instructor |
 | Distraer <Sutileza> | 40  | Instructor |
| 24 | Eviscerar (Rango 4)
| | 35 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño por cada punto de combo: 1 p. : {1+ | | Origen: Instructor |
 | Eviscerar <Asesinato> | 50  | Instructor |
| 24 | Detectar trampas (Pasivo)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Gran aumento de la probabilidad de detectar trampas. | | Origen: Instructor |
 | Detectar trampas <Sutileza> | 50  | Instructor |
| 26 | Golpe bajo
| | 60 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aturde al objetivo durante 4 segundos. Tienes que estar en sigilo. Otorga 2 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Golpe bajo <Asesinato> | 60  | Instructor |
| 26 | Exponer armadura (Rango 2)
| | 25 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que expone al objetivo durante 30 segundos, reduciendo su armadura con cada punto de combo: 1 p. : {0-0*1} p. de armadura 2 p.: {0-0*2} p. de armadura 3 p.: {0-0*3} p. de armadura 4 p.: {0-0*4} p. de armadura 5 p.: {0-0*5} p. de armadura | | Origen: Instructor |
 | Exponer armadura <Asesinato> | 60  | Instructor |
| 26 | Emboscada (Rango 2)
| | 60 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Tiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Emboscada <Asesinato> | 60  | Instructor |
| 28 | Puñalada (Rango 4)
| | 60 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Asesta una puñalada al objetivo, inflige un 1% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Puñalada <Combate> | | |
| 28 | Porrazo (Rango 2)
| | 65 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Incapacita al objetivo durante 35 segundos. Se debe estar en modo sigilo. Solo funciona con humanoides que no están combatiendo. Cualquier daño infligido reanimará el objetivo. Solo se puede dar 1 porrazo a 1 objetivo a la vez. | | Origen: |
 | Porrazo <Sutileza> | | |
| 28 | Amago (Rango 2)
| | 20 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hace un amago que no inflige daño pero reduce tu amenaza en cantidad media, reduciendo la probabilidad de que el enemigo te ataque. | | Origen: Instructor |
 | Amago <Combate> | 80  | Instructor |
| 28 | Ruptura (Rango 2)
| | 25 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. La duración aumenta con cada punto de combo: 1 p. : { | | Origen: Instructor |
 | Ruptura <Asesinato> | 80  | Instructor |
| 30 | Golpe siniestro (Rango 5)
| | 45 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un golpe instantáneo que inflige 22 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Golpe siniestro <Combate> | 1  | Instructor |
| 30 | Garrote (Rango 3)
| | 50 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Agarrota al enemigo, inflige { | | Origen: Instructor |
 | Garrote <Asesinato> | 1  | Instructor |
| 30 | Golpe en los riñones (Rango 1)
| | 25 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que aturde al objetivo. Se prolonga con cada punto de combo: 1 p. : 1 s 2 p.: 2 s 3 p.: 3 s 4 p.: 4 s 5 p.: 5 s | | Origen: |
 | Golpe en los riñones <Asesinato> | | |
| 30 | Desactivar trampa
| | | 20 metros | | Tiempo de lanzamiento: 1 segundos | Desarma una trampa hostil. | | Origen: Instructor |
 | Desactivar trampa <Sutileza> | 1  | Instructor |
| 32 | Eviscerar (Rango 5)
| | 35 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño por cada punto de combo: 1 p. : {1+ | | Origen: Instructor |
 | Eviscerar <Asesinato> | 1 20  | Instructor |
| 34 | Sprint (Rango 2)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta la velocidad de movimiento del pícaro un 60% durante 15 segundos. No interrumpe el sigilo. | | Origen: Instructor |
 | Sprint <Combate> | 1 26  | Instructor |
| 34 | Ceguera
| | 30 energía | 10 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Ciega al objetivo, provocando que deambule sin rumbo durante 10 segundos. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. | | Origen: Instructor |
 | Ceguera <Sutileza> | 1 40  | Instructor |
| 34 | Emboscada (Rango 3)
| | 60 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Tiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Emboscada <Asesinato> | 1 40  | Instructor |
| 36 | Exponer armadura (Rango 3)
| | 25 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que expone al objetivo durante 30 segundos, reduciendo su armadura con cada punto de combo: 1 p. : {0-0*1} p. de armadura 2 p.: {0-0*2} p. de armadura 3 p.: {0-0*3} p. de armadura 4 p.: {0-0*4} p. de armadura 5 p.: {0-0*5} p. de armadura | | Origen: Instructor |
 | Exponer armadura <Asesinato> | 1 60  | Instructor |
| 36 | Ruptura (Rango 3)
| | 25 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. La duración aumenta con cada punto de combo: 1 p. : { | | Origen: Instructor |
 | Ruptura <Asesinato> | 1 60  | Instructor |
| 36 | Puñalada (Rango 5)
| | 60 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Asesta una puñalada al objetivo, inflige un 1% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Puñalada <Combate> | | |
| 38 | Golpe siniestro (Rango 6)
| | 45 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un golpe instantáneo que inflige 33 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Golpe siniestro <Combate> | 1 80  | Instructor |
| 38 | Garrote (Rango 4)
| | 50 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Agarrota al enemigo, inflige { | | Origen: Instructor |
 | Garrote <Asesinato> | 1 80  | Instructor |
| 40 | Amago (Rango 3)
| | 20 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hace un amago que no inflige daño pero reduce tu amenaza en gran cantidad, reduciendo la probabilidad de que el enemigo te ataque. | | Origen: Instructor |
 | Amago <Combate> | 2  | Instructor |
| 40 | CaÃda segura (Pasivo)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Reduce el daño de las caídas. | | Origen: |
 | CaÃda segura <Sutileza> | | |
| 40 | Sigilo (Rango 3)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Permite al pícaro merodear sin ser visto pero reduce su velocidad un 35%. Dura hasta que se desactiva. | | Origen: Instructor |
 | Sigilo <Sutileza> | 2  | Instructor |
| 40 | Eviscerar (Rango 6)
| | 35 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño por cada punto de combo: 1 p. : {1+ | | Origen: Instructor |
 | Eviscerar <Asesinato> | 2  | Instructor |
| 42 | Emboscada (Rango 4)
| | 60 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Tiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Emboscada <Asesinato> | 2 70  | Instructor |
| 42 | Hacer picadillo (Rango 2)
| | 25 energía | 100 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que aumenta la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo un 30%. Se prolonga con cada punto de combo: 1 p. : 9 s 2 p.: 12 s 3 p.: 15 s 4 p.: 18 s 5 p.: 21 s | | Origen: Instructor |
 | Hacer picadillo <Asesinato> | 2 70  | Instructor |
| 42 | Esfumarse (Rango 2)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Permite al pícaro esfumarse, entrando en un modo sigilo mejorado durante 10 segundos. Elimina todas las reducciones de movimiento. Más efectivo que Esfumarse | | Origen: Instructor |
 | Esfumarse <Sutileza> | 2 70  | Instructor |
| 44 | Puñalada (Rango 6)
| | 60 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Asesta una puñalada al objetivo, inflige un 1% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Puñalada <Combate> | | |
| 44 | Ruptura (Rango 4)
| | 25 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. La duración aumenta con cada punto de combo: 1 p. : { | | Origen: Instructor |
 | Ruptura <Asesinato> | 2 90  | Instructor |
| 46 | Garrote (Rango 5)
| | 50 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Agarrota al enemigo, inflige { | | Origen: Instructor |
 | Garrote <Asesinato> | 3 10  | Instructor |
| 46 | Golpe siniestro (Rango 7)
| | 45 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un golpe instantáneo que inflige 52 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Golpe siniestro <Combate> | 3 10  | Instructor |
| 46 | Exponer armadura (Rango 4)
| | 25 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que expone al objetivo durante 30 segundos, reduciendo su armadura con cada punto de combo: 1 p. : {0-0*1} p. de armadura 2 p.: {0-0*2} p. de armadura 3 p.: {0-0*3} p. de armadura 4 p.: {0-0*4} p. de armadura 5 p.: {0-0*5} p. de armadura | | Origen: Instructor |
 | Exponer armadura <Asesinato> | 3 10  | Instructor |
| 46 | Hemorragia (Rango 2)
| | 35 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un golpe instantáneo que inflige un 110% de daño de arma y le provoca al objetivo una hemorragia, aumentando el daño físico infligido hasta 21 p. Dura 15 segundos o hasta que se utilizan 10 cargas. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Hemorragia <Sutileza> | 69 75  | Instructor |
| 48 | Porrazo (Rango 3)
| | 65 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Incapacita al objetivo durante 45 segundos. Se debe estar en modo sigilo. Solo funciona con humanoides que no están combatiendo. Cualquier daño infligido reanimará el objetivo. Solo se puede dar 1 porrazo a 1 objetivo a la vez. | | Origen: |
 | Porrazo <Sutileza> | | |
| 48 | Eviscerar (Rango 7)
| | 35 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño por cada punto de combo: 1 p. : {1+ | | Origen: Instructor |
 | Eviscerar <Asesinato> | 3 30  | Instructor |
| 50 | Emboscada (Rango 5)
| | 60 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Tiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Emboscada <Asesinato> | 3 50  | Instructor |
| 50 | Golpe en los riñones (Rango 2)
| | 25 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que aturde al objetivo. Se prolonga con cada punto de combo: 1 p. : 2 s 2 p.: 3 s 3 p.: 4 s 4 p.: 5 s 5 p.: 6 s | | Origen: |
 | Golpe en los riñones <Asesinato> | | |
| 50 | Evasión (Rango 2)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta la probabilidad de esquivar del pícaro un 50% y reduce la probabilidad de ser golpeado en ataques a distancia un 25%. Dura 15 segundos. | | Origen: |
 | Evasión <Combate> | | |
| 50 | Mutilar (Rango 2)
| | 60 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Ataque instantáneo con ambas armas que infligen 63 p. extra con cada arma. El daño aumenta un 50% frente a objetivos envenenados. Da 2 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Mutilar <Asesinato> | 55  | Instructor |
| 52 | Amago (Rango 4)
| | 20 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hace un amago que no inflige daño pero reduce tu amenaza en gran cantidad, reduciendo la probabilidad de que el enemigo te ataque. | | Origen: Instructor |
 | Amago <Combate> | 4 60  | Instructor |
| 52 | Puñalada (Rango 7)
| | 60 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Asesta una puñalada al objetivo, inflige un 1% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Puñalada <Combate> | | |
| 52 | Ruptura (Rango 5)
| | 25 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. La duración aumenta con cada punto de combo: 1 p. : { | | Origen: Instructor |
 | Ruptura <Asesinato> | 4 60  | Instructor |
| 54 | Golpe siniestro (Rango 8)
| | 45 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un golpe instantáneo que inflige 68 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Golpe siniestro <Combate> | 4 80  | Instructor |
| 54 | Garrote (Rango 6)
| | 50 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Agarrota al enemigo, inflige { | | Origen: Instructor |
 | Garrote <Asesinato> | 4 80  | Instructor |
| 56 | Exponer armadura (Rango 5)
| | 25 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que expone al objetivo durante 30 segundos, reduciendo su armadura con cada punto de combo: 1 p. : {0-0*1} p. de armadura 2 p.: {0-0*2} p. de armadura 3 p.: {0-0*3} p. de armadura 4 p.: {0-0*4} p. de armadura 5 p.: {0-0*5} p. de armadura | | Origen: Instructor |
 | Exponer armadura <Asesinato> | 5  | Instructor |
| 56 | Eviscerar (Rango 8)
| | 35 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño por cada punto de combo: 1 p. : {1+ | | Origen: Instructor |
 | Eviscerar <Asesinato> | 5  | Instructor |
| 58 | Hemorragia (Rango 3)
| | 35 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un golpe instantáneo que inflige un 110% de daño de arma y le provoca al objetivo una hemorragia, aumentando el daño físico infligido hasta 29 p. Dura 15 segundos o hasta que se utilizan 10 cargas. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Hemorragia <Sutileza> | 1 17  | Instructor |
| 58 | Sprint (Rango 3)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta la velocidad de movimiento del pícaro un 70% durante 15 segundos. No interrumpe el sigilo. | | Origen: Instructor |
 | Sprint <Combate> | 5 20  | Instructor |
| 58 | Emboscada (Rango 6)
| | 60 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Tiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Emboscada <Asesinato> | 5 20  | Instructor |
| 60 | Puñalada (Rango 8)
| | 60 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Asesta una puñalada al objetivo, inflige un 1% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Puñalada <Combate> | | |
| 60 | Eviscerar (Rango 9)
| | 35 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño por cada punto de combo: 1 p. : {1+ | | Origen: Instructor |
 | Eviscerar <Asesinato> | 5  | Instructor |
| 60 | Puñalada (Rango 9)
| | 60 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Asesta una puñalada al objetivo, inflige un 1% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Puñalada <Combate> | | |
| 60 | Intuición
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta el daño provocado por tus facultades de Emboscada y Garrote un 5% y te da un 100% de probabilidad de notar que los jugadores ven a través de tu Sigilo. | | Origen: |
 | Intuición <Sutileza> | | |
| 60 | Intuición
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta el daño provocado por tus facultades de Emboscada y Garrote un 1% y te da un 20% de probabilidad de notar que los jugadores ven a través de tu Sigilo. | | Origen: |
 | Intuición <Sutileza> | | |
| 60 | Ruptura (Rango 6)
| | 25 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. La duración aumenta con cada punto de combo: 1 p. : { | | Origen: Instructor |
 | Ruptura <Asesinato> | 5 40  | Instructor |
| 60 | Intuición
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta el daño provocado por tus facultades de Emboscada y Garrote un 4% y te da un 80% de probabilidad de notar que los jugadores ven a través de tu Sigilo. | | Origen: |
 | Intuición <Sutileza> | | |
| 60 | Sigilo (Rango 4)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Permite al pícaro merodear sin ser visto pero reduce su velocidad un 30%. Dura hasta que se desactiva. | | Origen: Instructor |
 | Sigilo <Sutileza> | 5 40  | Instructor |
| 60 | Mutilar (Rango 3)
| | 60 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Ataque instantáneo con ambas armas que infligen 88 p. extra con cada arma. El daño aumenta un 50% frente a objetivos envenenados. Da 2 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Mutilar <Asesinato> | 65  | Instructor |
| 60 | Intuición
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta el daño provocado por tus facultades de Emboscada y Garrote un 3% y te da un 60% de probabilidad de notar que los jugadores ven a través de tu Sigilo. | | Origen: |
 | Intuición <Sutileza> | | |
| 60 | Amago (Rango 5)
| | 20 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hace un amago que no inflige daño pero reduce tu amenaza en gran cantidad, reduciendo la probabilidad de que el enemigo te ataque. | | Origen: Instructor |
 | Amago <Combate> | 5  | Instructor |
| 60 | Intuición
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta el daño provocado por tus facultades de Emboscada y Garrote un 2% y te da un 40% de probabilidad de notar que los jugadores ven a través de tu Sigilo. | | Origen: |
 | Intuición <Sutileza> | | |
| 61 | Garrote (Rango 7)
| | 50 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Agarrota al enemigo, silenciándolo durante 3 segundos y infligiendo { | | Origen: Instructor |
 | Garrote <Asesinato> | 5 40  | Instructor |
| 62 | Golpe siniestro (Rango 9)
| | 45 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un golpe instantáneo que inflige 80 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Golpe siniestro <Combate> | 5 40  | Instructor |
| 62 | Emponzoñar (Rango 1)
| | 35 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que consume las dosis de tu Veneno mortal sobre el objetivo y provoca daño de veneno instantáneo. Tras el ataque Emponzoñar tienes un 15% de probabilidad de usar Veneno mortal y Veneno instantáneo durante 1 s más 1 s extra por cada punto de combo. Se consume una dosis por cada punto de combo: 1 dosis: {1*1+0P*0.07} p. de daño 2 dosis: {1*2+0P*0.14} p. de daño 3 dosis: {1*3+0P*0.21} p. de daño 4 dosis: {1*4+0P*0.28} p. de daño 5 dosis: {1*5+0P*0.35} p. de daño | | Origen: |
 | Emponzoñar <Asesinato> | | |
| 62 | Esfumarse (Rango 3)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Permite al pícaro esfumarse, entrando en un modo sigilo mejorado durante 10 segundos. Elimina todas las reducciones de movimiento. Más efectivo que Esfumarse | | Origen: Instructor |
 | Esfumarse <Sutileza> | 5 90  | Instructor |
| 64 | Eviscerar (Rango 10)
| | 35 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño por cada punto de combo: 1 p. : {1+ | | Origen: Instructor |
 | Eviscerar <Asesinato> | 5 40  | Instructor |
| 64 | Amago (Rango 6)
| | 20 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hace un amago que no inflige daño pero reduce tu amenaza en gran cantidad, reduciendo la probabilidad de que el enemigo te ataque. | | Origen: Instructor |
 | Amago <Combate> | 5 40  | Instructor |
| 64 | Lanzamiento mortal (Rango 1)
| | 35 energía | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que reduce el movimiento del objetivo un 50% durante 6 segundos e inflige daño por arma arrojadiza aumentado: 1 p. : {1+ | | Origen: Instructor |
 | Lanzamiento mortal <Asesinato> | 5 50  | Instructor |
| 66 | Exponer armadura (Rango 6)
| | 25 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que expone al objetivo durante 30 segundos, reduciendo su armadura con cada punto de combo: 1 p. : {0-0*1} p. de armadura 2 p.: {0-0*2} p. de armadura 3 p.: {0-0*3} p. de armadura 4 p.: {0-0*4} p. de armadura 5 p.: {0-0*5} p. de armadura | | Origen: Instructor |
 | Exponer armadura <Asesinato> | 5 40  | Instructor |
| 66 | Emboscada (Rango 7)
| | 60 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Tiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Emboscada <Asesinato> | 5 40  | Instructor |
| 66 | Capa de las Sombras
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Elimina instantáneamente todos los efectos negativos de hechizos y aumenta tu probabilidad de resistir todos los hechizos un 90% durante 5 segundos. No elimina los efectos que no te permiten usar la Capa de las Sombras. | | Origen: Instructor |
 | Capa de las Sombras <Sutileza> | 8 90  | Instructor |
| 68 | Ruptura (Rango 7)
| | 25 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. La duración aumenta con cada punto de combo: 1 p. : { | | Origen: Instructor |
 | Ruptura <Asesinato> | 5 40  | Instructor |
| 68 | Puñalada (Rango 10)
| | 60 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Asesta una puñalada al objetivo, inflige un 1% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Puñalada <Combate> | | |
| 69 | Emponzoñar (Rango 2)
| | 35 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que consume las dosis de tu Veneno mortal sobre el objetivo y provoca daño de veneno instantáneo. Tras el ataque Emponzoñar tienes un 15% de probabilidad de usar Veneno mortal y Veneno instantáneo durante 1 s más 1 s extra por cada punto de combo. Se consume una dosis por cada punto de combo: 1 dosis: {1*1+0P*0.07} p. de daño 2 dosis: {1*2+0P*0.14} p. de daño 3 dosis: {1*3+0P*0.21} p. de daño 4 dosis: {1*4+0P*0.28} p. de daño 5 dosis: {1*5+0P*0.35} p. de daño | | Origen: |
 | Emponzoñar <Asesinato> | | |
| 70 | Mutilar (Rango 4)
| | 60 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Ataque instantáneo con ambas armas que infligen 101 p. extra con cada arma. El daño aumenta un 50% frente a objetivos envenenados. Da 2 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Mutilar <Asesinato> | 75  | Instructor |
| 70 | Emboscada (Rango 8)
| | 60 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Tiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Emboscada <Asesinato> | | |
| 70 | Lanzamiento mortal (Rango 2)
| | 35 energía | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que reduce el movimiento del objetivo un 50% durante 6 segundos e inflige daño por arma arrojadiza aumentado: 1 p. : {1+ | | Origen: |
 | Lanzamiento mortal <Asesinato> | | |
| 70 | Garrote (Rango 8)
| | 50 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Agarrota al enemigo, silenciándolo durante 3 segundos y infligiendo { | | Origen: Instructor |
 | Garrote <Asesinato> | 5 40  | Instructor |
| 70 | Puyazo
| | 20 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Realiza un ataque instantáneo con un arma de mano izquierda que aplica el veneno del arma de mano izquierda automáticamente al objetivo. Las armas más lentas requieren más energía. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Puyazo <Combate> | 5 50  | Instructor |
| 70 | Hemorragia (Rango 4)
| | 35 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un golpe instantáneo que inflige un 110% de daño de arma y le provoca al objetivo una hemorragia, aumentando el daño físico infligido hasta 42 p. Dura 15 segundos o hasta que se utilizan 10 cargas. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Hemorragia <Sutileza> | 5 40  | Instructor |
| 70 | Golpe siniestro (Rango 10)
| | 45 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un golpe instantáneo que inflige 98 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Golpe siniestro <Combate> | 5 40  | Instructor |
| 71 | Porrazo (Rango 4)
| | 65 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Incapacita al objetivo durante 1 minutos. Se debe estar en modo sigilo. Solo funciona con humanoides, bestias, demonios y dragonantes que no estén en combate. Cualquier daño infligido reanimará al objetivo. Solo se puede aporrear a un objetivo a la vez. | | Origen: |
 | Porrazo <Sutileza> | | |
| 72 | Amago (Rango 7)
| | 20 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hace un amago que no inflige daño pero reduce tu amenaza en gran cantidad, reduciendo la probabilidad de que el enemigo te ataque. | | Origen: |
 | Amago <Combate> | | |
| 73 | Eviscerar (Rango 11)
| | 35 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño por cada punto de combo: 1 p. : {1+ | | Origen: |
 | Eviscerar <Asesinato> | | |
| 74 | Puñalada (Rango 11)
| | 60 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Asesta una puñalada al objetivo, inflige un 1% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Puñalada <Combate> | | |
| 74 | Emponzoñar (Rango 3)
| | 35 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que consume las dosis de tu Veneno mortal sobre el objetivo y provoca daño de veneno instantáneo. Tras el ataque Emponzoñar tienes un 15% de probabilidad de usar Veneno mortal y Veneno instantáneo durante 1 s más 1 s extra por cada punto de combo. Se consume una dosis por cada punto de combo: 1 dosis: {1*1+0P*0.07} p. de daño 2 dosis: {1*2+0P*0.14} p. de daño 3 dosis: {1*3+0P*0.21} p. de daño 4 dosis: {1*4+0P*0.28} p. de daño 5 dosis: {1*5+0P*0.35} p. de daño | | Origen: |
 | Emponzoñar <Asesinato> | | |
| 74 | Ruptura (Rango 8)
| | 25 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. La duración aumenta con cada punto de combo: 1 p. : { | | Origen: |
 | Ruptura <Asesinato> | | |
| 75 | Emboscada (Rango 9)
| | 60 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Tiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Emboscada <Asesinato> | | |
| 75 | Mutilar (Rango 5)
| | 60 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Ataque instantáneo con ambas armas que infligen 153 p. extra con cada arma. El daño aumenta un 50% frente a objetivos envenenados. Da 2 p. de combo. | | Origen: |
 | Mutilar <Asesinato> | | |
| 75 | Secretos del oficio
| | | 100 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | El miembro actual de tu grupo o banda se convierte en el objetivo de tu Secretos del oficio. La amenaza generada por tu siguiente ataque y todas las acciones efectuadas durante 6 segundos después se transferirá al objetivo. Además, todo el daño infligido por el objetivo aumenta un 15% durante este tiempo. | | Origen: |
 | Secretos del oficio <Sutileza> | | |
| 75 | Garrote (Rango 9)
| | 50 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Agarrota al enemigo, silenciándolo durante 3 segundos y infligiendo { | | Origen: |
 | Garrote <Asesinato> | | |
| 75 | Secretos del oficio
| | 15 energía | 20 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | El miembro actual de tu grupo o banda se convierte en el objetivo de tu Secretos del oficio. La amenaza generada por tu siguiente ataque y todas las acciones efectuadas durante 6 segundos después se transferirá al objetivo. Además, todo el daño infligido por el objetivo aumenta un 15% durante este tiempo. | | Origen: |
 | Secretos del oficio <Sutileza> | | |
| 76 | Lanzamiento mortal (Rango 3)
| | 35 energía | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que reduce el movimiento del objetivo un 50% durante 6 segundos e inflige daño por arma arrojadiza aumentado: 1 p. : {1+ | | Origen: |
 | Lanzamiento mortal <Asesinato> | | |
| 76 | Golpe siniestro (Rango 11)
| | 45 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un golpe instantáneo que inflige 150 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Golpe siniestro <Combate> | | |
| 77 | Exponer armadura (Rango 7)
| | 25 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que expone al objetivo durante 30 segundos, reduciendo su armadura con cada punto de combo: 1 p. : {0-0*1} p. de armadura 2 p.: {0-0*2} p. de armadura 3 p.: {0-0*3} p. de armadura 4 p.: {0-0*4} p. de armadura 5 p.: {0-0*5} p. de armadura | | Origen: |
 | Exponer armadura <Asesinato> | | |
| 78 | Amago (Rango 8)
| | 20 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hace un amago que no inflige daño pero reduce tu amenaza en gran cantidad, reduciendo la probabilidad de que el enemigo te ataque. | | Origen: |
 | Amago <Combate> | | |
| 79 | Eviscerar (Rango 12)
| | 35 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño por punto de combo: 1 p. : {1+ | | Origen: |
 | Eviscerar <Asesinato> | | |
| 79 | Ruptura (Rango 9)
| | 25 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño en el tiempo, aumentado por tu poder de ataque. La duración aumenta con cada punto de combo: 1 p. : { | | Origen: |
 | Ruptura <Asesinato> | | |
| 80 | Emponzoñar (Rango 4)
| | 35 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que consume las dosis de tu Veneno mortal sobre el objetivo y provoca daño de veneno instantáneo. Tras el ataque Emponzoñar tienes un 15% de probabilidad de usar Veneno mortal y Veneno instantáneo durante 1 s más 1 s extra por cada punto de combo. Se consume una dosis por cada punto de combo: 1 dosis: {1*1+0P*0.07} p. de daño 2 dosis: {1*2+0P*0.14} p. de daño 3 dosis: {1*3+0P*0.21} p. de daño 4 dosis: {1*4+0P*0.28} p. de daño 5 dosis: {1*5+0P*0.35} p. de daño | | Origen: |
 | Emponzoñar <Asesinato> | | |
| 80 | Puñalada (Rango 12)
| | 60 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Asesta una puñalada al objetivo, inflige un 1% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño al objetivo. Tienes que estar detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano derecha. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Puñalada <Combate> | | |
| 80 | Hemorragia (Rango 5)
| | 35 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un golpe instantáneo que inflige un 110% de daño de arma y le provoca al objetivo una hemorragia, aumentando el daño físico infligido hasta 75 p. Dura 15 segundos o hasta que se utilizan 10 cargas. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Hemorragia <Sutileza> | | |
| 80 | Abanico de cuchillos
| | 50 energía | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Lanza instantáneamente las dos armas a todos los objetivos que se encuentren a 8 m., inflige un 100% de daño de arma. | | Origen: |
 | Abanico de cuchillos <Combate> | | |
| 80 | Golpe siniestro (Rango 12)
| | 45 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un golpe instantáneo que inflige 180 p. de daño aparte del daño de arma normal. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Golpe siniestro <Combate> | | |
| 80 | Garrote (Rango 10)
| | 50 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Agarrota al enemigo, silenciándolo durante 3 segundos y infligiendo { | | Origen: |
 | Garrote <Asesinato> | | |
| 80 | Mutilar (Rango 6)
| | 60 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Ataque instantáneo con ambas armas que infligen 181 p. extra con cada arma. El daño aumenta un 50% frente a objetivos envenenados. Da 2 p. de combo. | | Origen: |
 | Mutilar <Asesinato> | | |
| 80 | Emboscada (Rango 10)
| | 60 energía | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Tiende una emboscada al objetivo, inflige un 275% de daño de arma más {1*1/100} p. de daño. Tienes que estar en modo de sigilo y detrás del objetivo. Requiere una daga en la mano principal. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Emboscada <Asesinato> | | |