| LV |
Nombre |
Coste |
Origen |
| 1 | Segundo aliento (Rango 2)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Cada vez que recibes un golpe con un efecto de aturdimiento o inmovilizador, generas 200 p. de ira y un 10% de tu salud total durante 10 segundos. | | Origen: |
 | Segundo aliento <Armas> | | |
| 1 | Salvaguarda (Rango 2)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Reduce el daño recibido por el objetivo de tu facultad Intervenir un 30% durante 6 segundos. Además, tus facultades Cargar, Interceptar e Intervenir tienen un 100% de probabilidad de eliminar todos los efectos de reducción de movimiento al usarlas. | | Origen: |
 | Salvaguarda <Protección> | | |
| 1 | Aluvión (Rango 4)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta tu velocidad de ataque un 20% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo. | | Origen: |
 | Aluvión <Furia> | | |
| 1 | Aluvión (Rango 2)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta tu velocidad de ataque un 10% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo. | | Origen: |
 | Aluvión <Furia> | | |
| 1 | Golpe heroico (Rango 1)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 11 p. y causa gran cantidad de amenaza. | | Origen: |
 | Golpe heroico <Armas> | | |
| 1 | Golpes de barrido (Rango 1)
| | | 100 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Tu próximo golpe con arma cuerpo a cuerpo golpeará a un enemigo cercano extra. | | Origen: |
 | Golpes de barrido <Armas> | | |
| 1 | Efecto de bonus de cargar ira (Rango 2)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | | | Origen: |
 | Efecto de bonus de cargar ira <Armas> | | |
| 1 | Trauma (Rango 2)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Tus golpes críticos cuerpo a cuerpo normales aumentan la eficacia de los efectos de sangrado sobre el objetivo un 30% durante 15 segundos. | | Origen: |
 | Trauma <Armas> | | |
| 1 | Segundo aliento (Rango 1)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Cada vez que recibes un golpe con un efecto de aturdimiento o inmovilizador, generas 100 p. de ira y un 5% de tu salud total durante 10 segundos. | | Origen: |
 | Segundo aliento <Armas> | | |
| 1 | Salvaguarda (Rango 1)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Reduce el daño recibido por el objetivo de tu facultad Intervenir un 15% durante 6 segundos. Además, tus facultades Cargar, Interceptar e Intervenir tienen un 50% de probabilidad de eliminar todos los efectos de reducción de movimiento al usarlas. | | Origen: |
 | Salvaguarda <Protección> | | |
| 1 | Ejecutar
| | 0.1 ira | 100 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Intenta rematar a un enemigo herido, inflige daño y convirtiendo cada punto extra de ira en daño adicional. Solo puede usarse sobre enemigos que tengan menos de un 20% de salud. | | Origen: |
 | Ejecutar <Furia> | | |
| 1 | Cólera desbocada (Rango 1)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Te da la posibilidad de generar un punto de ira extra cuando infliges daño cuerpo a cuerpo con un arma. | | Origen: |
 | Cólera desbocada <Furia> | | |
| 1 | Grito desafiante mejorado (Rango 2)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Grito desafiante 3 min. | | Origen: |
 | Grito desafiante mejorado <Furia> | | |
| 1 | Desenfreno (Rango 1)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Tus golpes críticos cuerpo a cuerpo hacen que te vuelvas loco aumentando la probabilidad de asestar golpes críticos de lejos o cuerpo a cuerpo de todos los miembros de la banda y el grupo durante 10 segundos. | | Origen: |
 | Desenfreno <Furia> | | |
| 1 | Efecto de bonus de cargar ira (Rango 1)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | | | Origen: |
 | Efecto de bonus de cargar ira <Armas> | | |
| 1 | Última carga
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Cuando se activa, otorga temporalmente el 30% de tus puntos de salud máximos durante 20 segundos. Perderás los puntos cuando se disipe el efecto. | | Origen: |
 | Última carga <Protección> | | |
| 1 | Aluvión (Rango 1)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta tu velocidad de ataque un 5% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo. | | Origen: |
 | Aluvión <Furia> | | |
| 1 | Trauma (Rango 1)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Tus golpes críticos cuerpo a cuerpo normales aumentan la eficacia de los efectos de sangrado sobre el objetivo un 15% durante 15 segundos. | | Origen: |
 | Trauma <Armas> | | |
| 1 | Aluvión (Rango 5)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta tu velocidad de ataque un 25% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo. | | Origen: |
 | Aluvión <Furia> | | |
| 1 | Aluvión (Rango 3)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta tu velocidad de ataque un 15% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo. | | Origen: |
 | Aluvión <Furia> | | |
| 1 | Grito desafiante mejorado (Rango 1)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Grito desafiante 2 min. | | Origen: |
 | Grito desafiante mejorado <Furia> | | |
| 1 | Grito de batalla (Rango 1)
| | 10 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | El guerrero grita, lo que aumenta el poder de ataque de los miembros del grupo y banda en un radio de 20 m 15 p. Dura 2 minutos. | | Origen: Instructor |
 | Grito de batalla <Furia> | 10  | Instructor |
| 1 | Actitud de batalla Pasivo
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Reduce la amenaza generada un 20%. | | Origen: |
 | Actitud de batalla Pasivo <Armas> | | |
| 1 | Actitud de batalla
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Actitud de combate equilibrada. | | Origen: |
 | Actitud de batalla <Armas> | | |
| 1 | Golpes de barrido (Rango 1)
| | | 100 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Tu próximo golpe con arma cuerpo a cuerpo golpeará a un enemigo cercano extra. | | Origen: |
 | Golpes de barrido <Armas> | | |
| 4 | Desgarrar (Rango 1)
| | 10 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hiere al objetivo y lo hace sangrar 18 p. de daño más {0.06*3* | | Origen: Instructor |
 | Desgarrar <Armas> | 1  | Instructor |
| 4 | Cargar (Rango 1)
| | | 25 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Carga contra un enemigo, generando 9 de ira y aturdiéndolo durante 1 segundos. No se puede utilizar estando en combate. | | Origen: Instructor |
 | Cargar <Armas> | 1  | Instructor |
| 6 | Atronar (Rango 1)
| | 20 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Golpea a los enemigos cercanos, aumenta el tiempo entre sus ataques un 10% durante 10 segundos y les inflige 15 p. de daño. Daño aumentado por poder de ataque. Esta facultad genera amenaza extra. | | Origen: Instructor |
 | Atronar <Armas> | 1  | Instructor |
| 8 | Seccionar
| | 10 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Mutila al enemigo y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 15 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Seccionar <Armas> | 2  | Instructor |
| 8 | Golpe heroico (Rango 2)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 21 p. y causa gran cantidad de amenaza. | | Origen: Instructor |
 | Golpe heroico <Armas> | 2  | Instructor |
| 10 | Hender armadura (Rango 1)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hiende el armadura del objetivo reduciendo 90 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Amenaza aumentada con el poder de ataque. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura Instantáneo. | | Origen: |
 | Hender armadura <Protección> | | |
| 10 | Actitud defensiva
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Actitud de combate defensiva. Disminuye el daño recibido un 10% y el daño infligido un 10%. Aumenta la cantidad de amenaza generada. | | Origen: |
 | Actitud defensiva <Protección> | | |
| 10 | Ira sangrienta
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Genera 10 p. de ira a costa de salud y después genera 100 p. de ira extra durante 10 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Ira sangrienta <Protección> | 6  | Instructor |
| 10 | Aturdimiento de revancha (Rango 1)
| | | 100 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aturde al objetivo durante 3 segundos. | | Origen: |
 | Aturdimiento de revancha <Protección> | | |
| 10 | Provocar
| | | 20 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Provoca al objetivo para que te ataque, pero no tiene efecto si ya te está atacando. | | Origen: |
 | Provocar <Protección> | | |
| 10 | Actitud defensiva pasiva
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Reduce el daño recibido de cualquier fuente un 10%. Reduce el daño infligido un 10%. Aumenta la amenaza generada un 45%. | | Origen: |
 | Actitud defensiva pasiva <Protección> | | |
| 10 | Desgarrar (Rango 2)
| | 10 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hiere al objetivo y lo hace sangrar 36 p. de daño más {0.06*4* | | Origen: Instructor |
 | Desgarrar <Armas> | 6  | Instructor |
| 12 | Azote de escudo
| | 10 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Azota al objetivo con tu escudo, interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de la misma escuela durante 6 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Azote de escudo <Protección> | 10  | Instructor |
| 12 | Grito de batalla (Rango 2)
| | 10 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | El guerrero grita, lo que aumenta el poder de ataque de los miembros del grupo y banda en un radio de 20 m 35 p. Dura 2 minutos. | | Origen: Instructor |
 | Grito de batalla <Furia> | 10  | Instructor |
| 12 | Abrumar
| | 5 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Abruma al enemigo instantáneamente infligiéndole daño de arma. Solo se puede utilizar después de que el objetivo esquive. El Abrumar no se puede bloquear, ni esquivar ni parar. | | Origen: Instructor |
 | Abrumar <Armas> | 10  | Instructor |
| 14 | Grito desmoralizador (Rango 1)
| | 10 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. 35 p. durante 30 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Grito desmoralizador <Furia> | 15  | Instructor |
| 14 | Revancha (Rango 1)
| | 5 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Contraataque instantáneo que causa de {1+0P*0.207} a {1+0P*0.207} p. de daño. Revancha solo se puede usar después de que el guerrero bloquee, esquive o pare un ataque. | | Origen: Instructor |
 | Revancha <Protección> | 15  | Instructor |
| 16 | Falsa arremetida
| | 10 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un ataque burlón que inflige daño de arma, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Falsa arremetida <Armas> | 20  | Instructor |
| 16 | Bloquear con escudo
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta tu probabilidad de bloquear y el valor de bloqueo un 100% durante 10 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Bloquear con escudo <Protección> | 20  | Instructor |
| 16 | Golpe heroico (Rango 3)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 32 p. y causa gran cantidad de amenaza. | | Origen: Instructor |
 | Golpe heroico <Armas> | 20  | Instructor |
| 18 | Desarmar
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Desarma el arma del enemigo durante 10 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Desarmar <Protección> | 27  | Instructor |
| 18 | Atronar (Rango 2)
| | 20 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Golpea a los enemigos cercanos, aumenta el tiempo entre sus ataques un 10% durante 14 segundos y les inflige 34 p. de daño. Daño aumentado por poder de ataque. Esta facultad genera amenaza extra. | | Origen: Instructor |
 | Atronar <Armas> | 27  | Instructor |
| 20 | Represalias
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Contraataca instantáneamente a cualquier enemigo que te ataque cuerpo a cuerpo durante 12 segundos. No se puede contraatacar si el ataque cuerpo a cuerpo llega por la espalda. Un máximo de 0 ataques provocarán Represalias. | | Origen: Instructor |
 | Represalias <Armas> | 40  | Instructor |
| 20 | MaestrÃa en actitudes (Pasivo)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Retienes hasta 10 p. de ira cuando cambias de actitud. | | Origen: |
 | MaestrÃa en actitudes <Protección> | | |
| 20 | Desgarrar (Rango 3)
| | 10 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hiere al objetivo y lo hace sangrar 60 p. de daño más {0.06*5* | | Origen: Instructor |
 | Desgarrar <Armas> | 40  | Instructor |
| 20 | Rajar (Rango 1)
| | 20 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un barrido radical que inflige tu daño de arma más 15 p. sobre un objetivo y su aliado más próximo. | | Origen: Instructor |
 | Rajar <Furia> | 36  | Instructor |
| 22 | Grito de batalla (Rango 3)
| | 10 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | El guerrero grita, lo que aumenta el poder de ataque de los miembros del grupo y banda en un radio de 20 m 55 p. Dura 2 minutos. | | Origen: Instructor |
 | Grito de batalla <Furia> | 54  | Instructor |
| 22 | Hender armadura (Rango 2)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hiende el armadura del objetivo reduciendo 180 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Amenaza aumentada con el poder de ataque. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura Instantáneo. | | Origen: Instructor |
 | Hender armadura <Protección> | 60  | Instructor |
| 22 | Grito intimidador
| | 25 ira | 10 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | El guerrero grita haciendo que los enemigos a 8 m. se encojan de pavor. Huirán hasta enemigos cercanos. Dura 8 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Grito intimidador <Furia> | 60  | Instructor |
| 24 | Revancha (Rango 2)
| | 5 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Contraataque instantáneo que causa de {1+0P*0.207} a {1+0P*0.207} p. de daño. Revancha solo se puede usar después de que el guerrero bloquee, esquive o pare un ataque. | | Origen: Instructor |
 | Revancha <Protección> | 80  | Instructor |
| 24 | Golpe heroico (Rango 4)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 44 p. y causa gran cantidad de amenaza. | | Origen: Instructor |
 | Golpe heroico <Armas> | 80  | Instructor |
| 24 | Ejecutar (Rango 1)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Intenta rematar a un enemigo herido, inflige {1+0P*0.2} p. de daño y convirtiendo cada punto extra de ira en 0 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan menos de 20% de salud. | | Origen: Instructor |
 | Ejecutar <Furia> | 80  | Instructor |
| 24 | Grito desmoralizador (Rango 2)
| | 10 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. 55 p. durante 30 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Grito desmoralizador <Furia> | 80  | Instructor |
| 26 | Grito desafiante
| | 5 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Obliga a todos los enemigos en un radio de 10 m. a centrar sus ataques en ti durante 6 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Grito desafiante <Furia> | 1  | Instructor |
| 26 | Cargar (Rango 2)
| | | 25 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Carga contra un enemigo, generando 12 de ira y aturdiéndolo durante 1 segundos. No se puede utilizar estando en combate. | | Origen: Instructor |
 | Cargar <Armas> | 90  | Instructor |
| 28 | Atronar (Rango 3)
| | 20 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Golpea a los enemigos cercanos, aumenta el tiempo entre sus ataques un 10% durante 18 segundos y les inflige 55 p. de daño. Daño aumentado por poder de ataque. Esta facultad genera amenaza extra. | | Origen: Instructor |
 | Atronar <Armas> | 99  | Instructor |
| 28 | Muro de escudo
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Reduce todo el daño recibido un 60% durante 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Muro de escudo <Protección> | 1 10  | Instructor |
| 30 | Actitud rabiosa pasiva
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta la probabilidad de crítico un 3%. Aumenta todos los daños causados un 10%. Reduce la amenaza generada un 20%. | | Origen: |
 | Actitud rabiosa pasiva <Furia> | | |
| 30 | Embate (Rango 1)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos | Embiste al adversario causando daño de arma más 32 p. | | Origen: Instructor |
 | Embate <Furia> | 1 8  | Instructor |
| 30 | Desgarrar (Rango 4)
| | 10 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hiere al objetivo y lo hace sangrar 85 p. de daño más {0.06*5* | | Origen: Instructor |
 | Desgarrar <Armas> | 1 8  | Instructor |
| 30 | Actitud rabiosa
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Una actitud agresiva. Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico un 3% y el daño recibido un 10%. | | Origen: |
 | Actitud rabiosa <Furia> | | |
| 30 | Rajar (Rango 2)
| | 20 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un barrido radical que inflige tu daño de arma más 30 p. sobre un objetivo y su aliado más próximo. | | Origen: Instructor |
 | Rajar <Furia> | 1 8  | Instructor |
| 30 | Interceptar
| | 10 ira | 25 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Carga contra un enemigo, inflige {0P*0.12} p. de daño | | Origen: |
 | Interceptar <Furia> | | |
| 32 | Ejecutar (Rango 2)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Intenta rematar a un enemigo herido, inflige {1+0P*0.2} p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 0 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan menos de 20% de salud. | | Origen: Instructor |
 | Ejecutar <Furia> | 1 26  | Instructor |
| 32 | Ira rabiosa
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | El guerrero entra en estado de ira rabiosa volviéndose inmune a los efectos de Miedo, Porrazo e incapacitadores y generando ira extra al recibir daño. Dura 10 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Ira rabiosa <Furia> | 1 26  | Instructor |
| 32 | Golpe heroico (Rango 5)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 60 p. y causa gran cantidad de amenaza. | | Origen: Instructor |
 | Golpe heroico <Armas> | 1 26  | Instructor |
| 32 | Grito de batalla (Rango 4)
| | 10 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | El guerrero grita, lo que aumenta el poder de ataque de los miembros del grupo y banda en un radio de 20 m 85 p. Dura 2 minutos. | | Origen: Instructor |
 | Grito de batalla <Furia> | 1 26  | Instructor |
| 34 | Hender armadura (Rango 3)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hiende el armadura del objetivo reduciendo 270 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Amenaza aumentada con el poder de ataque. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura Instantáneo. | | Origen: Instructor |
 | Hender armadura <Protección> | 1 44  | Instructor |
| 34 | Grito desmoralizador (Rango 3)
| | 10 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. 70 p. durante 30 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Grito desmoralizador <Furia> | 1 44  | Instructor |
| 34 | Revancha (Rango 3)
| | 5 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Contraataque instantáneo que causa de {1+0P*0.207} a {1+0P*0.207} p. de daño. Revancha solo se puede usar después de que el guerrero bloquee, esquive o pare un ataque. | | Origen: Instructor |
 | Revancha <Protección> | 1 44  | Instructor |
| 36 | Torbellino
| | 25 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | En un torbellino de acero atacas hasta enemigos en un radio de 8 m. e infliges daño de arma de ambas armas cuerpo a cuerpo a cada enemigo. | | Origen: Instructor |
 | Torbellino <Furia> | 1 62  | Instructor |
| 38 | Atronar (Rango 4)
| | 20 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Golpea a los enemigos cercanos, aumenta el tiempo entre sus ataques un 10% durante 22 segundos y les inflige 82 p. de daño. Daño aumentado por poder de ataque. Esta facultad genera amenaza extra. | | Origen: Instructor |
 | Atronar <Armas> | 1 80  | Instructor |
| 38 | Zurrar
| | 10 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Zurra al objetivo, interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de ese tipo durante 4 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Zurrar <Furia> | 1 80  | Instructor |
| 38 | Embate (Rango 2)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos | Embiste al adversario causando daño de arma más 43 p. | | Origen: Instructor |
 | Embate <Furia> | 1 80  | Instructor |
| 40 | Embate con escudo (Rango 1)
| | 20 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Embiste al enemigo con tu escudo infligiendo 294-309 p. de daño modificado por el valor de bloqueo de tu escudo y disipa 1 p. de efecto mágico en el objetivo. Causa una gran cantidad de amenaza. | | Origen: |
 | Embate con escudo <Protección> | | |
| 40 | Rajar (Rango 3)
| | 20 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un barrido radical que inflige tu daño de arma más 50 p. sobre un objetivo y su aliado más próximo. | | Origen: Instructor |
 | Rajar <Furia> | 1 98  | Instructor |
| 40 | Sed de sangre
| | | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | | | Origen: |
 | Sed de sangre <Furia> | | |
| 40 | Golpe heroico (Rango 6)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 93 p. y causa gran cantidad de amenaza. | | Origen: Instructor |
 | Golpe heroico <Armas> | 1 98  | Instructor |
| 40 | Desgarrar (Rango 5)
| | 10 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hiere al objetivo y lo hace sangrar 135 p. de daño más {0.06*5* | | Origen: Instructor |
 | Desgarrar <Armas> | 1 98  | Instructor |
| 40 | Sed de sangre
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Ataca instantáneamente al objetivo infligiéndole {0P*1/100} p. de daño. Además, los siguientes 0 ataques cuerpo a cuerpo que tengan éxito restaurarán un {1/100}.1% de salud máxima. Este efecto dura 8 segundos. El daño se basa en tu poder de ataque. | | Origen: |
 | Sed de sangre <Furia> | | |
| 40 | Ejecutar (Rango 3)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Intenta rematar a un enemigo herido, inflige {1+0P*0.2} p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 0 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan menos de 20% de salud. | | Origen: Instructor |
 | Ejecutar <Furia> | 1 98  | Instructor |
| 42 | Grito de batalla (Rango 5)
| | 10 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | El guerrero grita, lo que aumenta el poder de ataque de los miembros del grupo y banda en un radio de 20 m 130 p. Dura 2 minutos. | | Origen: Instructor |
 | Grito de batalla <Furia> | 2 88  | Instructor |
| 44 | Grito desmoralizador (Rango 4)
| | 10 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. 105 p. durante 30 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Grito desmoralizador <Furia> | 3 6  | Instructor |
| 44 | Revancha (Rango 4)
| | 5 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Contraataque instantáneo que causa de {1+0P*0.207} a {1+0P*0.207} p. de daño. Revancha solo se puede usar después de que el guerrero bloquee, esquive o pare un ataque. | | Origen: Instructor |
 | Revancha <Protección> | 3 6  | Instructor |
| 46 | Cargar (Rango 3)
| | | 25 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Carga contra un enemigo, generando 15 de ira y aturdiéndolo durante 1 segundos. No se puede utilizar estando en combate. | | Origen: Instructor |
 | Cargar <Armas> | 3 24  | Instructor |
| 46 | Hender armadura (Rango 4)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hiende el armadura del objetivo reduciendo 360 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Amenaza aumentada con el poder de ataque. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura Instantáneo. | | Origen: Instructor |
 | Hender armadura <Protección> | 3 24  | Instructor |
| 46 | Embate (Rango 3)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos | Embiste al adversario causando daño de arma más 68 p. | | Origen: Instructor |
 | Embate <Furia> | 3 24  | Instructor |
| 48 | Golpe heroico (Rango 7)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 136 p. y causa gran cantidad de amenaza. | | Origen: Instructor |
 | Golpe heroico <Armas> | 3 60  | Instructor |
| 48 | Golpe mortal (Rango 2)
| | 30 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un golpe sanguinario que inflige daño de arma más 110 p. y hiere al objetivo, reduciendo la eficacia de cualquier sanación un 50% durante 10 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Golpe mortal <Armas> | 18  | Instructor |
| 48 | Ejecutar (Rango 4)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Intenta rematar a un enemigo herido, inflige {1+0P*0.2} p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 0 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan menos de 20% de salud. | | Origen: Instructor |
 | Ejecutar <Furia> | 3 60  | Instructor |
| 48 | Embate con escudo (Rango 2)
| | 20 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Embiste al enemigo con tu escudo infligiendo 346-363 p. de daño modificado por el valor de bloqueo de tu escudo y disipa 1 p. de efecto mágico en el objetivo. Causa una gran cantidad de amenaza. | | Origen: Instructor |
 | Embate con escudo <Protección> | 18  | Instructor |
| 48 | Atronar (Rango 5)
| | 20 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Golpea a los enemigos cercanos, aumenta el tiempo entre sus ataques un 10% durante 26 segundos y les inflige 123 p. de daño. Daño aumentado por poder de ataque. Esta facultad genera amenaza extra. | | Origen: Instructor |
 | Atronar <Armas> | 3 60  | Instructor |
| 50 | Rajar (Rango 4)
| | 20 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un barrido radical que inflige tu daño de arma más 70 p. sobre un objetivo y su aliado más próximo. | | Origen: Instructor |
 | Rajar <Furia> | 3 78  | Instructor |
| 50 | Desgarrar (Rango 6)
| | 10 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hiere al objetivo y lo hace sangrar 175 p. de daño más {0.06*5* | | Origen: Instructor |
 | Desgarrar <Armas> | 3 78  | Instructor |
| 50 | Temeridad
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Tus próximos 3 ataques con facultades especiales tienen un 100% extra de probabilidad de asestar un golpe crítico, pero todo el daño recibido aumenta un 20%. Dura 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Temeridad <Furia> | 3 78  | Instructor |
| 52 | Grito de batalla (Rango 6)
| | 10 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | El guerrero grita, lo que aumenta el poder de ataque de los miembros del grupo y banda en un radio de 20 m 185 p. Dura 2 minutos. | | Origen: Instructor |
 | Grito de batalla <Furia> | 4 86  | Instructor |
| 54 | Grito desmoralizador (Rango 5)
| | 10 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. 140 p. durante 30 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Grito desmoralizador <Furia> | 5 4  | Instructor |
| 54 | Golpe mortal (Rango 3)
| | 30 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un golpe sanguinario que inflige daño de arma más 135 p. y hiere al objetivo, reduciendo la eficacia de cualquier sanación un 50% durante 10 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Golpe mortal <Armas> | 25 20  | Instructor |
| 54 | Revancha (Rango 5)
| | 5 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Contraataque instantáneo que causa de {1+0P*0.207} a {1+0P*0.207} p. de daño. Revancha solo se puede usar después de que el guerrero bloquee, esquive o pare un ataque. | | Origen: Instructor |
 | Revancha <Protección> | 5 4  | Instructor |
| 54 | Embate con escudo (Rango 3)
| | 20 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Embiste al enemigo con tu escudo infligiendo 396-417 p. de daño modificado por el valor de bloqueo de tu escudo y disipa 1 p. de efecto mágico en el objetivo. Causa una gran cantidad de amenaza. | | Origen: Instructor |
 | Embate con escudo <Protección> | 25 20  | Instructor |
| 54 | Embate (Rango 4)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos | Embiste al adversario causando daño de arma más 87 p. | | Origen: Instructor |
 | Embate <Furia> | 5 4  | Instructor |
| 56 | Golpe heroico (Rango 8)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 178 p. y causa gran cantidad de amenaza. | | Origen: Instructor |
 | Golpe heroico <Armas> | 5 22  | Instructor |
| 56 | Ejecutar (Rango 5)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Intenta rematar a un enemigo herido, inflige {1+0P*0.2} p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 0 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan menos de 20% de salud. | | Origen: Instructor |
 | Ejecutar <Furia> | 5 22  | Instructor |
| 58 | Hender armadura (Rango 5)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hiende el armadura del objetivo reduciendo 450 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Amenaza aumentada con el poder de ataque. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura Instantáneo. | | Origen: Instructor |
 | Hender armadura <Protección> | 5 40  | Instructor |
| 58 | Atronar (Rango 6)
| | 20 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Golpea a los enemigos cercanos, aumenta el tiempo entre sus ataques un 10% durante 30 segundos y les inflige 154 p. de daño. Daño aumentado por poder de ataque. Esta facultad genera amenaza extra. | | Origen: Instructor |
 | Atronar <Armas> | 5 40  | Instructor |
| 60 | Golpe mortal (Rango 4)
| | 30 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un golpe sanguinario que inflige daño de arma más 160 p. y hiere al objetivo, reduciendo la eficacia de cualquier sanación un 50% durante 10 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Golpe mortal <Armas> | 27 90  | Instructor |
| 60 | Grito de batalla (Rango 7)
| | 10 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | El guerrero grita, lo que aumenta el poder de ataque de los miembros del grupo y banda en un radio de 20 m 232 p. Dura 2 minutos. | | Origen: Instructor |
 | Grito de batalla <Furia> | 5 85  | Instructor |
| 60 | Devastar (Rango 2)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hiende la armadura del objetivo causando el efecto de Hender armadura. Además inflige un 50% de daño de arma más 40 p. en cada aplicación de Hender armadura sobre el objetivo. El efecto de Hender armadura se puede apilar hasta 0 veces. | | Origen: Instructor |
 | Devastar <Protección> | 27 90  | Instructor |
| 60 | Rajar (Rango 5)
| | 20 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un barrido radical que inflige tu daño de arma más 95 p. sobre un objetivo y su aliado más próximo. | | Origen: Instructor |
 | Rajar <Furia> | 5 58  | Instructor |
| 60 | Desgarrar (Rango 7)
| | 10 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hiere al objetivo y lo hace sangrar 220 p. de daño más {0.06*5* | | Origen: Instructor |
 | Desgarrar <Armas> | 5 58  | Instructor |
| 60 | Embate con escudo (Rango 4)
| | 20 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Embiste al enemigo con tu escudo infligiendo 447-470 p. de daño modificado por el valor de bloqueo de tu escudo y disipa 1 p. de efecto mágico en el objetivo. Causa una gran cantidad de amenaza. | | Origen: Instructor |
 | Embate con escudo <Protección> | 27 90  | Instructor |
| 60 | Revancha (Rango 6)
| | 5 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Contraataque instantáneo que causa de {1+0P*0.207} a {1+0P*0.207} p. de daño. Revancha solo se puede usar después de que el guerrero bloquee, esquive o pare un ataque. | | Origen: Instructor |
 | Revancha <Protección> | 5 4  | Instructor |
| 60 | Golpe heroico (Rango 9)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 201 p. y causa gran cantidad de amenaza. | | Origen: Instructor |
 | Golpe heroico <Armas> | 5 40  | Instructor |
| 61 | Embate (Rango 5)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos | Embiste al adversario causando daño de arma más 105 p. | | Origen: Instructor |
 | Embate <Furia> | 5 85  | Instructor |
| 62 | Grito desmoralizador (Rango 6)
| | 10 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. 220 p. durante 30 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Grito desmoralizador <Furia> | 5 85  | Instructor |
| 62 | Ataque de la victoria (Rango 1)
| | | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Ataca instantáneamente al objetivo infligiéndole {0P*1/100} p. de daño. Solo se puede usar en 20 segundos después de matar a un enemigo que aporte experiencia u honor. El daño se basa en tu poder de ataque. | | Origen: Instructor |
 | Ataque de la victoria <Furia> | 5 22  | Instructor |
| 63 | Revancha (Rango 7)
| | 5 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Contraataque instantáneo que causa de {1+0P*0.207} a {1+0P*0.207} p. de daño. Revancha solo se puede usar después de que el guerrero bloquee, esquive o pare un ataque. | | Origen: Instructor |
 | Revancha <Protección> | 5 85  | Instructor |
| 64 | Reflejo de hechizos
| | 15 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Saca tu escudo, reflejando el siguiente hechizo que te lancen. Dura 5 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Reflejo de hechizos <Protección> | 5 85  | Instructor |
| 65 | Ejecutar (Rango 6)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Intenta rematar a un enemigo herido, inflige {1+0P*0.2} p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 0 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan menos de 20% de salud. | | Origen: Instructor |
 | Ejecutar <Furia> | 5 85  | Instructor |
| 66 | Golpe mortal (Rango 5)
| | 30 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un golpe sanguinario que inflige daño de arma más 185 p. y hiere al objetivo, reduciendo la eficacia de cualquier sanación un 50% durante 10 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Golpe mortal <Armas> | 29 25  | Instructor |
| 66 | Embate con escudo (Rango 5)
| | 20 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Embiste al enemigo con tu escudo infligiendo 499-524 p. de daño modificado por el valor de bloqueo de tu escudo y disipa 1 p. de efecto mágico en el objetivo. Causa una gran cantidad de amenaza. | | Origen: Instructor |
 | Embate con escudo <Protección> | 29 25  | Instructor |
| 66 | Golpe heroico (Rango 10)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 234 p. y causa una gran cantidad de amenaza. Inflige {0.35*1} p. de daño extra frente a objetivos atontados. | | Origen: Instructor |
 | Golpe heroico <Armas> | 5 85  | Instructor |
| 67 | Atronar (Rango 7)
| | 20 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Golpea a los enemigos cercanos, aumenta el tiempo entre sus ataques un 10% durante 30 segundos y les inflige 184 p. de daño. Daño aumentado por poder de ataque. Esta facultad genera amenaza extra. | | Origen: Instructor |
 | Atronar <Armas> | 5 85  | Instructor |
| 67 | Hender armadura (Rango 6)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hiende el armadura del objetivo reduciendo 520 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Amenaza aumentada con el poder de ataque. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura Instantáneo. | | Origen: Instructor |
 | Hender armadura <Protección> | 5 85  | Instructor |
| 68 | Grito de orden (Rango 1)
| | 10 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta la salud máxima de todos los miembros del grupo o banda situados a 20 m. 1080 p. Dura 2 minutos. | | Origen: Instructor |
 | Grito de orden <Furia> | 5 85  | Instructor |
| 68 | Rajar (Rango 6)
| | 20 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un barrido radical que inflige tu daño de arma más 135 p. sobre un objetivo y su aliado más próximo. | | Origen: Instructor |
 | Rajar <Furia> | 5 85  | Instructor |
| 68 | Desgarrar (Rango 8)
| | 10 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hiere al objetivo y lo hace sangrar 255 p. de daño más {0.06*5* | | Origen: Instructor |
 | Desgarrar <Armas> | 5 85  | Instructor |
| 69 | Embate (Rango 6)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos | Embiste al adversario causando daño de arma más 140 p. | | Origen: Instructor |
 | Embate <Furia> | 5 85  | Instructor |
| 69 | Grito de batalla (Rango 8)
| | 10 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | El guerrero grita, lo que aumenta el poder de ataque de los miembros del grupo y banda en un radio de 20 m 305 p. Dura 2 minutos. | | Origen: Instructor |
 | Grito de batalla <Furia> | 5 85  | Instructor |
| 70 | Ejecutar (Rango 7)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Intenta rematar a un enemigo herido, inflige {1+0P*0.2} p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 0 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan menos de 20% de salud. | | Origen: Instructor |
 | Ejecutar <Furia> | 5 85  | Instructor |
| 70 | Golpe mortal (Rango 6)
| | 30 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un golpe sanguinario que inflige daño de arma más 210 p. y hiere al objetivo, reduciendo la eficacia de cualquier sanación un 50% durante 10 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Golpe mortal <Armas> | 29 25  | Instructor |
| 70 | Embate con escudo (Rango 6)
| | 20 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Embiste al enemigo con tu escudo infligiendo 549-578 p. de daño modificado por el valor de bloqueo de tu escudo y disipa 1 p. de efecto mágico en el objetivo. Causa una gran cantidad de amenaza. | | Origen: Instructor |
 | Embate con escudo <Protección> | 29 25  | Instructor |
| 70 | Golpe heroico (Rango 11)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 317 p. y causa una gran cantidad de amenaza. Inflige {0.35*1} p. de daño extra frente a objetivos atontados. | | Origen: |
 | Golpe heroico <Armas> | | |
| 70 | Revancha (Rango 8)
| | 5 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Contraataque instantáneo que causa de {1+0P*0.207} a {1+0P*0.207} p. de daño. Revancha solo se puede usar después de que el guerrero bloquee, esquive o pare un ataque. | | Origen: Instructor |
 | Revancha <Protección> | 5 85  | Instructor |
| 70 | Intervenir
| | 10 ira | 25 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Corres a gran velocidad hacia un miembro del grupo, e interceptas el siguiente ataque cuerpo a cuerpo o a distancia que le hagan. Además, reduces su amenaza total un 10%. | | Origen: Instructor |
 | Intervenir <Protección> | 5 85  | Instructor |
| 70 | Grito desmoralizador (Rango 7)
| | 10 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. 300 p. durante 30 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Grito desmoralizador <Furia> | 5 85  | Instructor |
| 70 | Devastar (Rango 3)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hiende la armadura del objetivo provocando el efecto de Hender armadura. Además inflige un 50% de daño de arma más 56 p. en cada aplicación de Hender armadura sobre el objetivo. El efecto de Hender armadura se puede apilar hasta 0 veces. | | Origen: Instructor |
 | Devastar <Protección> | 29 25  | Instructor |
| 71 | Desgarrar (Rango 9)
| | 10 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hiere al objetivo, haciendo que sangre por 375 p. de daño más {0.06*5* | | Origen: |
 | Desgarrar <Armas> | | |
| 72 | Rajar (Rango 7)
| | 20 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un barrido radical que inflige tu daño de arma más 189 p. sobre un objetivo y su aliado más próximo. | | Origen: |
 | Rajar <Furia> | | |
| 72 | Golpe heroico (Rango 12)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 432 p. y causa una gran cantidad de amenaza. Inflige {0.35*1} p. de daño extra frente a objetivos atontados. | | Origen: |
 | Golpe heroico <Armas> | | |
| 73 | Ejecutar (Rango 8)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Intenta rematar a un enemigo herido, inflige {1+0P*0.2} p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 0 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan menos de 20% de salud. | | Origen: |
 | Ejecutar <Furia> | | |
| 73 | Atronar (Rango 8)
| | 20 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Golpea a los enemigos cercanos, aumenta el tiempo entre sus ataques un 10% durante 30 segundos y les inflige 247 p. de daño. Daño aumentado por poder de ataque. Esta facultad genera amenaza extra. | | Origen: |
 | Atronar <Armas> | | |
| 74 | Embate (Rango 7)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos | Embiste al adversario causando daño de arma más 220 p. | | Origen: |
 | Embate <Furia> | | |
| 74 | Grito de orden (Rango 2)
| | 10 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta la salud máxima de todos los miembros del grupo o banda situados a 20 m. 1855 p. Dura 2 minutos. | | Origen: |
 | Grito de orden <Furia> | | |
| 75 | Devastar (Rango 4)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hiende la armadura del objetivo causando el efecto de Hender armadura. Además inflige un 50% de daño de arma más 85 p. en cada aplicación de Hender armadura sobre el objetivo. El efecto de Hender armadura se puede apilar hasta 0 veces. | | Origen: |
 | Devastar <Protección> | | |
| 75 | Golpe mortal (Rango 7)
| | 30 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un golpe sanguinario que inflige daño de arma más 320 p. y hiere al objetivo, reduciendo la eficacia de cualquier sanación un 50% durante 10 segundos. | | Origen: |
 | Golpe mortal <Armas> | | |
| 75 | Regeneración iracunda
| | 15 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Regeneras un 30% de tu salud total durante 10 segundos. Esta facultad requiere un efecto de Enfurecer, consume todos los efectos de Enfurecer y evita que te afecten durante toda la duración. | | Origen: |
 | Regeneración iracunda <Furia> | | |
| 75 | Embate con escudo (Rango 7)
| | 20 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Embiste al enemigo con tu escudo infligiendo 837-880 p. de daño modificado por el valor de bloqueo de tu escudo y disipa 1 p. de efecto mágico en el objetivo. Causa una gran cantidad de amenaza. | | Origen: |
 | Embate con escudo <Protección> | | |
| 76 | Desgarrar (Rango 10)
| | 10 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hiere al objetivo, haciendo que sangre por 450 p. de daño más {0.06*5* | | Origen: |
 | Desgarrar <Armas> | | |
| 76 | Golpe heroico (Rango 13)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 495 p. y causa una gran cantidad de amenaza. Inflige {0.35*1} p. de daño extra frente a objetivos atontados. | | Origen: |
 | Golpe heroico <Armas> | | |
| 77 | Rajar (Rango 8)
| | 20 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un barrido radical que inflige tu daño de arma más 222 p. sobre un objetivo y su aliado más próximo. | | Origen: |
 | Rajar <Furia> | | |
| 77 | Hender armadura (Rango 7)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hiende el armadura del objetivo reduciendo 785 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Amenaza aumentada con el poder de ataque. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura Instantáneo. | | Origen: |
 | Hender armadura <Protección> | | |
| 78 | Grito de batalla (Rango 9)
| | 10 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | El guerrero grita, lo que aumenta el poder de ataque de los miembros del grupo y banda en un radio de 20 m 548 p. Dura 2 minutos. | | Origen: |
 | Grito de batalla <Furia> | | |
| 78 | Atronar (Rango 9)
| | 20 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Golpea a los enemigos cercanos, aumenta el tiempo entre sus ataques un 10% durante 30 segundos y les inflige 300 p. de daño. Daño aumentado por poder de ataque. Esta facultad genera amenaza extra. | | Origen: |
 | Atronar <Armas> | | |
| 79 | Grito desmoralizador (Rango 8)
| | 10 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. 410 p. durante 30 segundos. | | Origen: |
 | Grito desmoralizador <Furia> | | |
| 79 | Embate (Rango 8)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos | Embiste al adversario causando daño de arma más 250 p. | | Origen: |
 | Embate <Furia> | | |
| 80 | Ejecutar (Rango 9)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Intenta rematar a un enemigo herido, inflige {1+0P*0.2} p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 0 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan menos de 20% de salud. | | Origen: |
 | Ejecutar <Furia> | | |
| 80 | Devastar (Rango 5)
| | 15 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hiende la armadura del objetivo causando el efecto de Hender armadura. Además inflige un 50% de daño de arma más 101 p. en cada aplicación de Hender armadura sobre el objetivo. El efecto de Hender armadura se puede apilar hasta 0 veces. | | Origen: |
 | Devastar <Protección> | | |
| 80 | Lanzamiento heroico
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Lanza tu arma a un enemigo e inflige {1+0P*.50} p. de daño | | Origen: |
 | Lanzamiento heroico <Armas> | | |
| 80 | Golpe mortal (Rango 8)
| | 30 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un golpe sanguinario que inflige daño de arma más 380 p. y hiere al objetivo, reduciendo la eficacia de cualquier sanación un 50% durante 10 segundos. | | Origen: |
 | Golpe mortal <Armas> | | |
| 80 | Revancha (Rango 9)
| | 5 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Contraataque instantáneo que causa de {1+0P*0.207} a {1+0P*0.207} p. de daño. Revancha solo se puede usar después de que el guerrero bloquee, esquive o pare un ataque. | | Origen: |
 | Revancha <Protección> | | |
| 80 | Grito de orden (Rango 3)
| | 10 ira | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta la salud máxima de todos los miembros del grupo o banda situados a 20 m. 2255 p. Dura 2 minutos. | | Origen: |
 | Grito de orden <Furia> | | |
| 80 | Embate con escudo (Rango 8)
| | 20 ira | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Embiste al enemigo con tu escudo infligiendo 990-1041 p. de daño modificado por el valor de bloqueo de tu escudo y disipa 1 p. de efecto mágico en el objetivo. Genera una gran cantidad de amenaza. | | Origen: |
 | Embate con escudo <Protección> | | |