Cabecera de la página principal

Busca

- Armas
- Armaduras
- Misiones
- PNJs



Busqueda exacta

Explora

Clases

Profesiones

Habilidades secundarias

Cuentas

Miscelánea

Red lista

Habilidades del Guerrero

LV Nombre Coste Origen
1
Segundo aliento (Rango 2)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Cada vez que recibes un golpe con un efecto de aturdimiento o inmovilizador, generas 200 p. de ira y un 10% de tu salud total durante 10 segundos.
Origen:
icono
Segundo aliento
<Armas>
  
1
Salvaguarda (Rango 2)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Reduce el daño recibido por el objetivo de tu facultad Intervenir un 30% durante 6 segundos. Además, tus facultades Cargar, Interceptar e Intervenir tienen un 100% de probabilidad de eliminar todos los efectos de reducción de movimiento al usarlas.
Origen:
icono
Salvaguarda
<Protección>
  
1
Aluvión (Rango 4)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta tu velocidad de ataque un 20% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo.
Origen:
icono
Aluvión
<Furia>
  
1
Aluvión (Rango 2)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta tu velocidad de ataque un 10% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo.
Origen:
icono
Aluvión
<Furia>
  
1
Golpe heroico (Rango 1)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 11 p. y causa gran cantidad de amenaza.
Origen:
icono
Golpe heroico
<Armas>
  
1
Golpes de barrido (Rango 1)

100 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Tu próximo golpe con arma cuerpo a cuerpo golpeará a un enemigo cercano extra.
Origen:
icono
Golpes de barrido
<Armas>
  
1
Efecto de bonus de cargar ira (Rango 2)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Origen:
icono
Efecto de bonus de cargar ira
<Armas>
  
1
Trauma (Rango 2)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Tus golpes críticos cuerpo a cuerpo normales aumentan la eficacia de los efectos de sangrado sobre el objetivo un 30% durante 15 segundos.
Origen:
icono
Trauma
<Armas>
  
1
Segundo aliento (Rango 1)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Cada vez que recibes un golpe con un efecto de aturdimiento o inmovilizador, generas 100 p. de ira y un 5% de tu salud total durante 10 segundos.
Origen:
icono
Segundo aliento
<Armas>
  
1
Salvaguarda (Rango 1)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Reduce el daño recibido por el objetivo de tu facultad Intervenir un 15% durante 6 segundos. Además, tus facultades Cargar, Interceptar e Intervenir tienen un 50% de probabilidad de eliminar todos los efectos de reducción de movimiento al usarlas.
Origen:
icono
Salvaguarda
<Protección>
  
1
Ejecutar

0.1 ira
100 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Intenta rematar a un enemigo herido, inflige daño y convirtiendo cada punto extra de ira en daño adicional. Solo puede usarse sobre enemigos que tengan menos de un 20% de salud.
Origen:
icono
Ejecutar
<Furia>
  
1
Cólera desbocada (Rango 1)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Te da la posibilidad de generar un punto de ira extra cuando infliges daño cuerpo a cuerpo con un arma.
Origen:
icono
Cólera desbocada
<Furia>
  
1
Grito desafiante mejorado (Rango 2)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Grito desafiante 3 min.
Origen:
icono
Grito desafiante mejorado
<Furia>
  
1
Desenfreno (Rango 1)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Tus golpes críticos cuerpo a cuerpo hacen que te vuelvas loco aumentando la probabilidad de asestar golpes críticos de lejos o cuerpo a cuerpo de todos los miembros de la banda y el grupo durante 10 segundos.
Origen:
icono
Desenfreno
<Furia>
  
1
Efecto de bonus de cargar ira (Rango 1)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Origen:
icono
Efecto de bonus de cargar ira
<Armas>
  
1
Última carga

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Cuando se activa, otorga temporalmente el 30% de tus puntos de salud máximos durante 20 segundos. Perderás los puntos cuando se disipe el efecto.
Origen:
icono
Última carga
<Protección>
  
1
Aluvión (Rango 1)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta tu velocidad de ataque un 5% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo.
Origen:
icono
Aluvión
<Furia>
  
1
Trauma (Rango 1)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Tus golpes críticos cuerpo a cuerpo normales aumentan la eficacia de los efectos de sangrado sobre el objetivo un 15% durante 15 segundos.
Origen:
icono
Trauma
<Armas>
  
1
Aluvión (Rango 5)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta tu velocidad de ataque un 25% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo.
Origen:
icono
Aluvión
<Furia>
  
1
Aluvión (Rango 3)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta tu velocidad de ataque un 15% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo.
Origen:
icono
Aluvión
<Furia>
  
1
Grito desafiante mejorado (Rango 1)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Grito desafiante 2 min.
Origen:
icono
Grito desafiante mejorado
<Furia>
  
1
Grito de batalla (Rango 1)

10 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
El guerrero grita, lo que aumenta el poder de ataque de los miembros del grupo y banda en un radio de 20 m 15 p. Dura 2 minutos.
Origen: Instructor
icono
Grito de batalla
<Furia>
  10  Instructor
1
Actitud de batalla Pasivo

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Reduce la amenaza generada un 20%.
Origen:
icono
Actitud de batalla Pasivo
<Armas>
  
1
Actitud de batalla

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Actitud de combate equilibrada.
Origen:
icono
Actitud de batalla
<Armas>
  
1
Golpes de barrido (Rango 1)

100 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Tu próximo golpe con arma cuerpo a cuerpo golpeará a un enemigo cercano extra.
Origen:
icono
Golpes de barrido
<Armas>
  
4
Desgarrar (Rango 1)

10 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hiere al objetivo y lo hace sangrar 18 p. de daño más {0.06*3*
Origen: Instructor
icono
Desgarrar
<Armas>
  1  Instructor
4
Cargar (Rango 1)

25 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Carga contra un enemigo, generando 9 de ira y aturdiéndolo durante 1 segundos. No se puede utilizar estando en combate.
Origen: Instructor
icono
Cargar
<Armas>
  1  Instructor
6
Atronar (Rango 1)

20 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Golpea a los enemigos cercanos, aumenta el tiempo entre sus ataques un 10% durante 10 segundos y les inflige 15 p. de daño. Daño aumentado por poder de ataque. Esta facultad genera amenaza extra.
Origen: Instructor
icono
Atronar
<Armas>
  1  Instructor
8
Seccionar

10 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Mutila al enemigo y reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 15 segundos.
Origen: Instructor
icono
Seccionar
<Armas>
  2  Instructor
8
Golpe heroico (Rango 2)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 21 p. y causa gran cantidad de amenaza.
Origen: Instructor
icono
Golpe heroico
<Armas>
  2  Instructor
10
Hender armadura (Rango 1)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hiende el armadura del objetivo reduciendo 90 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Amenaza aumentada con el poder de ataque. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura Instantáneo.
Origen:
icono
Hender armadura
<Protección>
  
10
Actitud defensiva

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Actitud de combate defensiva. Disminuye el daño recibido un 10% y el daño infligido un 10%. Aumenta la cantidad de amenaza generada.
Origen:
icono
Actitud defensiva
<Protección>
  
10
Ira sangrienta

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Genera 10 p. de ira a costa de salud y después genera 100 p. de ira extra durante 10 segundos.
Origen: Instructor
icono
Ira sangrienta
<Protección>
  6  Instructor
10
Aturdimiento de revancha (Rango 1)

100 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aturde al objetivo durante 3 segundos.
Origen:
icono
Aturdimiento de revancha
<Protección>
  
10
Provocar

20 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Provoca al objetivo para que te ataque, pero no tiene efecto si ya te está atacando.
Origen:
icono
Provocar
<Protección>
  
10
Actitud defensiva pasiva

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Reduce el daño recibido de cualquier fuente un 10%. Reduce el daño infligido un 10%.
Aumenta la amenaza generada un 45%.
Origen:
icono
Actitud defensiva pasiva
<Protección>
  
10
Desgarrar (Rango 2)

10 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hiere al objetivo y lo hace sangrar 36 p. de daño más {0.06*4*
Origen: Instructor
icono
Desgarrar
<Armas>
  6  Instructor
12
Azote de escudo

10 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Azota al objetivo con tu escudo, interrumpe el lanzamiento de hechizos y evita que se puedan lanzar hechizos de la misma escuela durante 6 segundos.
Origen: Instructor
icono
Azote de escudo
<Protección>
  10  Instructor
12
Grito de batalla (Rango 2)

10 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
El guerrero grita, lo que aumenta el poder de ataque de los miembros del grupo y banda en un radio de 20 m 35 p. Dura 2 minutos.
Origen: Instructor
icono
Grito de batalla
<Furia>
  10  Instructor
12
Abrumar

5 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Abruma al enemigo instantáneamente infligiéndole daño de arma. Solo se puede utilizar después de que el objetivo esquive. El Abrumar no se puede bloquear, ni esquivar ni parar.
Origen: Instructor
icono
Abrumar
<Armas>
  10  Instructor
14
Grito desmoralizador (Rango 1)

10 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. 35 p. durante 30 segundos.
Origen: Instructor
icono
Grito desmoralizador
<Furia>
  15  Instructor
14
Revancha (Rango 1)

5 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Contraataque instantáneo que causa de {1+0P*0.207} a {1+0P*0.207} p. de daño. Revancha solo se puede usar después de que el guerrero bloquee, esquive o pare un ataque.
Origen: Instructor
icono
Revancha
<Protección>
  15  Instructor
16
Falsa arremetida

10 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un ataque burlón que inflige daño de arma, una cantidad moderada de amenaza y obliga al objetivo a centrar sus ataques en ti durante 6 segundos.
Origen: Instructor
icono
Falsa arremetida
<Armas>
  20  Instructor
16
Bloquear con escudo

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta tu probabilidad de bloquear y el valor de bloqueo un 100% durante 10 segundos.
Origen: Instructor
icono
Bloquear con escudo
<Protección>
  20  Instructor
16
Golpe heroico (Rango 3)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 32 p. y causa gran cantidad de amenaza.
Origen: Instructor
icono
Golpe heroico
<Armas>
  20  Instructor
18
Desarmar

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Desarma el arma del enemigo durante 10 segundos.
Origen: Instructor
icono
Desarmar
<Protección>
  27  Instructor
18
Atronar (Rango 2)

20 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Golpea a los enemigos cercanos, aumenta el tiempo entre sus ataques un 10% durante 14 segundos y les inflige 34 p. de daño. Daño aumentado por poder de ataque. Esta facultad genera amenaza extra.
Origen: Instructor
icono
Atronar
<Armas>
  27  Instructor
20
Represalias

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Contraataca instantáneamente a cualquier enemigo que te ataque cuerpo a cuerpo durante 12 segundos. No se puede contraatacar si el ataque cuerpo a cuerpo llega por la espalda. Un máximo de 0 ataques provocarán Represalias.
Origen: Instructor
icono
Represalias
<Armas>
  40  Instructor
20
Maestría en actitudes (Pasivo)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Retienes hasta 10 p. de ira cuando cambias de actitud.
Origen:
icono
Maestría en actitudes
<Protección>
  
20
Desgarrar (Rango 3)

10 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hiere al objetivo y lo hace sangrar 60 p. de daño más {0.06*5*
Origen: Instructor
icono
Desgarrar
<Armas>
  40  Instructor
20
Rajar (Rango 1)

20 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un barrido radical que inflige tu daño de arma más 15 p. sobre un objetivo y su aliado más próximo.
Origen: Instructor
icono
Rajar
<Furia>
  36  Instructor
22
Grito de batalla (Rango 3)

10 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
El guerrero grita, lo que aumenta el poder de ataque de los miembros del grupo y banda en un radio de 20 m 55 p. Dura 2 minutos.
Origen: Instructor
icono
Grito de batalla
<Furia>
  54  Instructor
22
Hender armadura (Rango 2)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hiende el armadura del objetivo reduciendo 180 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Amenaza aumentada con el poder de ataque. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura Instantáneo.
Origen: Instructor
icono
Hender armadura
<Protección>
  60  Instructor
22
Grito intimidador

25 ira
10 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
El guerrero grita haciendo que los enemigos a 8 m. se encojan de pavor. Huirán hasta enemigos cercanos. Dura 8 segundos.
Origen: Instructor
icono
Grito intimidador
<Furia>
  60  Instructor
24
Revancha (Rango 2)

5 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Contraataque instantáneo que causa de {1+0P*0.207} a {1+0P*0.207} p. de daño. Revancha solo se puede usar después de que el guerrero bloquee, esquive o pare un ataque.
Origen: Instructor
icono
Revancha
<Protección>
  80  Instructor
24
Golpe heroico (Rango 4)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 44 p. y causa gran cantidad de amenaza.
Origen: Instructor
icono
Golpe heroico
<Armas>
  80  Instructor
24
Ejecutar (Rango 1)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Intenta rematar a un enemigo herido, inflige {1+0P*0.2} p. de daño y convirtiendo cada punto extra de ira en 0 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan menos de 20% de salud.
Origen: Instructor
icono
Ejecutar
<Furia>
  80  Instructor
24
Grito desmoralizador (Rango 2)

10 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. 55 p. durante 30 segundos.
Origen: Instructor
icono
Grito desmoralizador
<Furia>
  80  Instructor
26
Grito desafiante

5 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Obliga a todos los enemigos en un radio de 10 m. a centrar sus ataques en ti durante 6 segundos.
Origen: Instructor
icono
Grito desafiante
<Furia>
 1  Instructor
26
Cargar (Rango 2)

25 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Carga contra un enemigo, generando 12 de ira y aturdiéndolo durante 1 segundos. No se puede utilizar estando en combate.
Origen: Instructor
icono
Cargar
<Armas>
  90  Instructor
28
Atronar (Rango 3)

20 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Golpea a los enemigos cercanos, aumenta el tiempo entre sus ataques un 10% durante 18 segundos y les inflige 55 p. de daño. Daño aumentado por poder de ataque. Esta facultad genera amenaza extra.
Origen: Instructor
icono
Atronar
<Armas>
  99  Instructor
28
Muro de escudo

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Reduce todo el daño recibido un 60% durante 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Muro de escudo
<Protección>
 1  10  Instructor
30
Actitud rabiosa pasiva

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta la probabilidad de crítico un 3%.
Aumenta todos los daños causados un 10%.
Reduce la amenaza generada un 20%.
Origen:
icono
Actitud rabiosa pasiva
<Furia>
  
30
Embate (Rango 1)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos
Embiste al adversario causando daño de arma más 32 p.
Origen: Instructor
icono
Embate
<Furia>
 1  8  Instructor
30
Desgarrar (Rango 4)

10 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hiere al objetivo y lo hace sangrar 85 p. de daño más {0.06*5*
Origen: Instructor
icono
Desgarrar
<Armas>
 1  8  Instructor
30
Actitud rabiosa

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Una actitud agresiva. Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico un 3% y el daño recibido un 10%.
Origen:
icono
Actitud rabiosa
<Furia>
  
30
Rajar (Rango 2)

20 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un barrido radical que inflige tu daño de arma más 30 p. sobre un objetivo y su aliado más próximo.
Origen: Instructor
icono
Rajar
<Furia>
 1  8  Instructor
30
Interceptar

10 ira
25 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Carga contra un enemigo, inflige {0P*0.12} p. de daño
Origen:
icono
Interceptar
<Furia>
  
32
Ejecutar (Rango 2)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Intenta rematar a un enemigo herido, inflige {1+0P*0.2} p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 0 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan menos de 20% de salud.
Origen: Instructor
icono
Ejecutar
<Furia>
 1  26  Instructor
32
Ira rabiosa

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
El guerrero entra en estado de ira rabiosa volviéndose inmune a los efectos de Miedo, Porrazo e incapacitadores y generando ira extra al recibir daño. Dura 10 segundos.
Origen: Instructor
icono
Ira rabiosa
<Furia>
 1  26  Instructor
32
Golpe heroico (Rango 5)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 60 p. y causa gran cantidad de amenaza.
Origen: Instructor
icono
Golpe heroico
<Armas>
 1  26  Instructor
32
Grito de batalla (Rango 4)

10 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
El guerrero grita, lo que aumenta el poder de ataque de los miembros del grupo y banda en un radio de 20 m 85 p. Dura 2 minutos.
Origen: Instructor
icono
Grito de batalla
<Furia>
 1  26  Instructor
34
Hender armadura (Rango 3)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hiende el armadura del objetivo reduciendo 270 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Amenaza aumentada con el poder de ataque. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura Instantáneo.
Origen: Instructor
icono
Hender armadura
<Protección>
 1  44  Instructor
34
Grito desmoralizador (Rango 3)

10 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. 70 p. durante 30 segundos.
Origen: Instructor
icono
Grito desmoralizador
<Furia>
 1  44  Instructor
34
Revancha (Rango 3)

5 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Contraataque instantáneo que causa de {1+0P*0.207} a {1+0P*0.207} p. de daño. Revancha solo se puede usar después de que el guerrero bloquee, esquive o pare un ataque.
Origen: Instructor
icono
Revancha
<Protección>
 1  44  Instructor
36
Torbellino

25 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
En un torbellino de acero atacas hasta enemigos en un radio de 8 m. e infliges daño de arma de ambas armas cuerpo a cuerpo a cada enemigo.
Origen: Instructor
icono
Torbellino
<Furia>
 1  62  Instructor
38
Atronar (Rango 4)

20 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Golpea a los enemigos cercanos, aumenta el tiempo entre sus ataques un 10% durante 22 segundos y les inflige 82 p. de daño. Daño aumentado por poder de ataque. Esta facultad genera amenaza extra.
Origen: Instructor
icono
Atronar
<Armas>
 1  80  Instructor
38
Zurrar

10 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Zurra al objetivo, interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de ese tipo durante 4 segundos.
Origen: Instructor
icono
Zurrar
<Furia>
 1  80  Instructor
38
Embate (Rango 2)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos
Embiste al adversario causando daño de arma más 43 p.
Origen: Instructor
icono
Embate
<Furia>
 1  80  Instructor
40
Embate con escudo (Rango 1)

20 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Embiste al enemigo con tu escudo infligiendo 294-309 p. de daño modificado por el valor de bloqueo de tu escudo y disipa 1 p. de efecto mágico en el objetivo. Causa una gran cantidad de amenaza.
Origen:
icono
Embate con escudo
<Protección>
  
40
Rajar (Rango 3)

20 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un barrido radical que inflige tu daño de arma más 50 p. sobre un objetivo y su aliado más próximo.
Origen: Instructor
icono
Rajar
<Furia>
 1  98  Instructor
40
Sed de sangre

5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Origen:
icono
Sed de sangre
<Furia>
  
40
Golpe heroico (Rango 6)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 93 p. y causa gran cantidad de amenaza.
Origen: Instructor
icono
Golpe heroico
<Armas>
 1  98  Instructor
40
Desgarrar (Rango 5)

10 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hiere al objetivo y lo hace sangrar 135 p. de daño más {0.06*5*
Origen: Instructor
icono
Desgarrar
<Armas>
 1  98  Instructor
40
Sed de sangre

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Ataca instantáneamente al objetivo infligiéndole {0P*1/100} p. de daño. Además, los siguientes 0 ataques cuerpo a cuerpo que tengan éxito restaurarán un {1/100}.1% de salud máxima. Este efecto dura 8 segundos. El daño se basa en tu poder de ataque.
Origen:
icono
Sed de sangre
<Furia>
  
40
Ejecutar (Rango 3)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Intenta rematar a un enemigo herido, inflige {1+0P*0.2} p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 0 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan menos de 20% de salud.
Origen: Instructor
icono
Ejecutar
<Furia>
 1  98  Instructor
42
Grito de batalla (Rango 5)

10 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
El guerrero grita, lo que aumenta el poder de ataque de los miembros del grupo y banda en un radio de 20 m 130 p. Dura 2 minutos.
Origen: Instructor
icono
Grito de batalla
<Furia>
 2  88  Instructor
44
Grito desmoralizador (Rango 4)

10 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. 105 p. durante 30 segundos.
Origen: Instructor
icono
Grito desmoralizador
<Furia>
 3  6  Instructor
44
Revancha (Rango 4)

5 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Contraataque instantáneo que causa de {1+0P*0.207} a {1+0P*0.207} p. de daño. Revancha solo se puede usar después de que el guerrero bloquee, esquive o pare un ataque.
Origen: Instructor
icono
Revancha
<Protección>
 3  6  Instructor
46
Cargar (Rango 3)

25 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Carga contra un enemigo, generando 15 de ira y aturdiéndolo durante 1 segundos. No se puede utilizar estando en combate.
Origen: Instructor
icono
Cargar
<Armas>
 3  24  Instructor
46
Hender armadura (Rango 4)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hiende el armadura del objetivo reduciendo 360 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Amenaza aumentada con el poder de ataque. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura Instantáneo.
Origen: Instructor
icono
Hender armadura
<Protección>
 3  24  Instructor
46
Embate (Rango 3)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos
Embiste al adversario causando daño de arma más 68 p.
Origen: Instructor
icono
Embate
<Furia>
 3  24  Instructor
48
Golpe heroico (Rango 7)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 136 p. y causa gran cantidad de amenaza.
Origen: Instructor
icono
Golpe heroico
<Armas>
 3  60  Instructor
48
Golpe mortal (Rango 2)

30 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un golpe sanguinario que inflige daño de arma más 110 p. y hiere al objetivo, reduciendo la eficacia de cualquier sanación un 50% durante 10 segundos.
Origen: Instructor
icono
Golpe mortal
<Armas>
  18  Instructor
48
Ejecutar (Rango 4)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Intenta rematar a un enemigo herido, inflige {1+0P*0.2} p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 0 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan menos de 20% de salud.
Origen: Instructor
icono
Ejecutar
<Furia>
 3  60  Instructor
48
Embate con escudo (Rango 2)

20 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Embiste al enemigo con tu escudo infligiendo 346-363 p. de daño modificado por el valor de bloqueo de tu escudo y disipa 1 p. de efecto mágico en el objetivo. Causa una gran cantidad de amenaza.
Origen: Instructor
icono
Embate con escudo
<Protección>
  18  Instructor
48
Atronar (Rango 5)

20 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Golpea a los enemigos cercanos, aumenta el tiempo entre sus ataques un 10% durante 26 segundos y les inflige 123 p. de daño. Daño aumentado por poder de ataque. Esta facultad genera amenaza extra.
Origen: Instructor
icono
Atronar
<Armas>
 3  60  Instructor
50
Rajar (Rango 4)

20 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un barrido radical que inflige tu daño de arma más 70 p. sobre un objetivo y su aliado más próximo.
Origen: Instructor
icono
Rajar
<Furia>
 3  78  Instructor
50
Desgarrar (Rango 6)

10 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hiere al objetivo y lo hace sangrar 175 p. de daño más {0.06*5*
Origen: Instructor
icono
Desgarrar
<Armas>
 3  78  Instructor
50
Temeridad

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Tus próximos 3 ataques con facultades especiales tienen un 100% extra de probabilidad de asestar un golpe crítico, pero todo el daño recibido aumenta un 20%. Dura 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Temeridad
<Furia>
 3  78  Instructor
52
Grito de batalla (Rango 6)

10 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
El guerrero grita, lo que aumenta el poder de ataque de los miembros del grupo y banda en un radio de 20 m 185 p. Dura 2 minutos.
Origen: Instructor
icono
Grito de batalla
<Furia>
 4  86  Instructor
54
Grito desmoralizador (Rango 5)

10 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. 140 p. durante 30 segundos.
Origen: Instructor
icono
Grito desmoralizador
<Furia>
 5  4  Instructor
54
Golpe mortal (Rango 3)

30 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un golpe sanguinario que inflige daño de arma más 135 p. y hiere al objetivo, reduciendo la eficacia de cualquier sanación un 50% durante 10 segundos.
Origen: Instructor
icono
Golpe mortal
<Armas>
  25  20  Instructor
54
Revancha (Rango 5)

5 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Contraataque instantáneo que causa de {1+0P*0.207} a {1+0P*0.207} p. de daño. Revancha solo se puede usar después de que el guerrero bloquee, esquive o pare un ataque.
Origen: Instructor
icono
Revancha
<Protección>
 5  4  Instructor
54
Embate con escudo (Rango 3)

20 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Embiste al enemigo con tu escudo infligiendo 396-417 p. de daño modificado por el valor de bloqueo de tu escudo y disipa 1 p. de efecto mágico en el objetivo. Causa una gran cantidad de amenaza.
Origen: Instructor
icono
Embate con escudo
<Protección>
  25  20  Instructor
54
Embate (Rango 4)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos
Embiste al adversario causando daño de arma más 87 p.
Origen: Instructor
icono
Embate
<Furia>
 5  4  Instructor
56
Golpe heroico (Rango 8)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 178 p. y causa gran cantidad de amenaza.
Origen: Instructor
icono
Golpe heroico
<Armas>
 5  22  Instructor
56
Ejecutar (Rango 5)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Intenta rematar a un enemigo herido, inflige {1+0P*0.2} p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 0 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan menos de 20% de salud.
Origen: Instructor
icono
Ejecutar
<Furia>
 5  22  Instructor
58
Hender armadura (Rango 5)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hiende el armadura del objetivo reduciendo 450 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Amenaza aumentada con el poder de ataque. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura Instantáneo.
Origen: Instructor
icono
Hender armadura
<Protección>
 5  40  Instructor
58
Atronar (Rango 6)

20 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Golpea a los enemigos cercanos, aumenta el tiempo entre sus ataques un 10% durante 30 segundos y les inflige 154 p. de daño. Daño aumentado por poder de ataque. Esta facultad genera amenaza extra.
Origen: Instructor
icono
Atronar
<Armas>
 5  40  Instructor
60
Golpe mortal (Rango 4)

30 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un golpe sanguinario que inflige daño de arma más 160 p. y hiere al objetivo, reduciendo la eficacia de cualquier sanación un 50% durante 10 segundos.
Origen: Instructor
icono
Golpe mortal
<Armas>
  27  90  Instructor
60
Grito de batalla (Rango 7)

10 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
El guerrero grita, lo que aumenta el poder de ataque de los miembros del grupo y banda en un radio de 20 m 232 p. Dura 2 minutos.
Origen: Instructor
icono
Grito de batalla
<Furia>
 5  85  Instructor
60
Devastar (Rango 2)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hiende la armadura del objetivo causando el efecto de Hender armadura. Además inflige un 50% de daño de arma más 40 p. en cada aplicación de Hender armadura sobre el objetivo. El efecto de Hender armadura se puede apilar hasta 0 veces.
Origen: Instructor
icono
Devastar
<Protección>
  27  90  Instructor
60
Rajar (Rango 5)

20 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un barrido radical que inflige tu daño de arma más 95 p. sobre un objetivo y su aliado más próximo.
Origen: Instructor
icono
Rajar
<Furia>
 5  58  Instructor
60
Desgarrar (Rango 7)

10 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hiere al objetivo y lo hace sangrar 220 p. de daño más {0.06*5*
Origen: Instructor
icono
Desgarrar
<Armas>
 5  58  Instructor
60
Embate con escudo (Rango 4)

20 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Embiste al enemigo con tu escudo infligiendo 447-470 p. de daño modificado por el valor de bloqueo de tu escudo y disipa 1 p. de efecto mágico en el objetivo. Causa una gran cantidad de amenaza.
Origen: Instructor
icono
Embate con escudo
<Protección>
  27  90  Instructor
60
Revancha (Rango 6)

5 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Contraataque instantáneo que causa de {1+0P*0.207} a {1+0P*0.207} p. de daño. Revancha solo se puede usar después de que el guerrero bloquee, esquive o pare un ataque.
Origen: Instructor
icono
Revancha
<Protección>
 5  4  Instructor
60
Golpe heroico (Rango 9)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 201 p. y causa gran cantidad de amenaza.
Origen: Instructor
icono
Golpe heroico
<Armas>
 5  40  Instructor
61
Embate (Rango 5)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos
Embiste al adversario causando daño de arma más 105 p.
Origen: Instructor
icono
Embate
<Furia>
 5  85  Instructor
62
Grito desmoralizador (Rango 6)

10 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. 220 p. durante 30 segundos.
Origen: Instructor
icono
Grito desmoralizador
<Furia>
 5  85  Instructor
62
Ataque de la victoria (Rango 1)

5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Ataca instantáneamente al objetivo infligiéndole {0P*1/100} p. de daño. Solo se puede usar en 20 segundos después de matar a un enemigo que aporte experiencia u honor. El daño se basa en tu poder de ataque.
Origen: Instructor
icono
Ataque de la victoria
<Furia>
 5  22  Instructor
63
Revancha (Rango 7)

5 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Contraataque instantáneo que causa de {1+0P*0.207} a {1+0P*0.207} p. de daño. Revancha solo se puede usar después de que el guerrero bloquee, esquive o pare un ataque.
Origen: Instructor
icono
Revancha
<Protección>
 5  85  Instructor
64
Reflejo de hechizos

15 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Saca tu escudo, reflejando el siguiente hechizo que te lancen. Dura 5 segundos.
Origen: Instructor
icono
Reflejo de hechizos
<Protección>
 5  85  Instructor
65
Ejecutar (Rango 6)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Intenta rematar a un enemigo herido, inflige {1+0P*0.2} p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 0 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan menos de 20% de salud.
Origen: Instructor
icono
Ejecutar
<Furia>
 5  85  Instructor
66
Golpe mortal (Rango 5)

30 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un golpe sanguinario que inflige daño de arma más 185 p. y hiere al objetivo, reduciendo la eficacia de cualquier sanación un 50% durante 10 segundos.
Origen: Instructor
icono
Golpe mortal
<Armas>
  29  25  Instructor
66
Embate con escudo (Rango 5)

20 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Embiste al enemigo con tu escudo infligiendo 499-524 p. de daño modificado por el valor de bloqueo de tu escudo y disipa 1 p. de efecto mágico en el objetivo. Causa una gran cantidad de amenaza.
Origen: Instructor
icono
Embate con escudo
<Protección>
  29  25  Instructor
66
Golpe heroico (Rango 10)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 234 p. y causa una gran cantidad de amenaza. Inflige {0.35*1} p. de daño extra frente a objetivos atontados.
Origen: Instructor
icono
Golpe heroico
<Armas>
 5  85  Instructor
67
Atronar (Rango 7)

20 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Golpea a los enemigos cercanos, aumenta el tiempo entre sus ataques un 10% durante 30 segundos y les inflige 184 p. de daño. Daño aumentado por poder de ataque. Esta facultad genera amenaza extra.
Origen: Instructor
icono
Atronar
<Armas>
 5  85  Instructor
67
Hender armadura (Rango 6)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hiende el armadura del objetivo reduciendo 520 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Amenaza aumentada con el poder de ataque. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura Instantáneo.
Origen: Instructor
icono
Hender armadura
<Protección>
 5  85  Instructor
68
Grito de orden (Rango 1)

10 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta la salud máxima de todos los miembros del grupo o banda situados a 20 m. 1080 p. Dura 2 minutos.
Origen: Instructor
icono
Grito de orden
<Furia>
 5  85  Instructor
68
Rajar (Rango 6)

20 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un barrido radical que inflige tu daño de arma más 135 p. sobre un objetivo y su aliado más próximo.
Origen: Instructor
icono
Rajar
<Furia>
 5  85  Instructor
68
Desgarrar (Rango 8)

10 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hiere al objetivo y lo hace sangrar 255 p. de daño más {0.06*5*
Origen: Instructor
icono
Desgarrar
<Armas>
 5  85  Instructor
69
Embate (Rango 6)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos
Embiste al adversario causando daño de arma más 140 p.
Origen: Instructor
icono
Embate
<Furia>
 5  85  Instructor
69
Grito de batalla (Rango 8)

10 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
El guerrero grita, lo que aumenta el poder de ataque de los miembros del grupo y banda en un radio de 20 m 305 p. Dura 2 minutos.
Origen: Instructor
icono
Grito de batalla
<Furia>
 5  85  Instructor
70
Ejecutar (Rango 7)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Intenta rematar a un enemigo herido, inflige {1+0P*0.2} p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 0 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan menos de 20% de salud.
Origen: Instructor
icono
Ejecutar
<Furia>
 5  85  Instructor
70
Golpe mortal (Rango 6)

30 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un golpe sanguinario que inflige daño de arma más 210 p. y hiere al objetivo, reduciendo la eficacia de cualquier sanación un 50% durante 10 segundos.
Origen: Instructor
icono
Golpe mortal
<Armas>
  29  25  Instructor
70
Embate con escudo (Rango 6)

20 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Embiste al enemigo con tu escudo infligiendo 549-578 p. de daño modificado por el valor de bloqueo de tu escudo y disipa 1 p. de efecto mágico en el objetivo. Causa una gran cantidad de amenaza.
Origen: Instructor
icono
Embate con escudo
<Protección>
  29  25  Instructor
70
Golpe heroico (Rango 11)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 317 p. y causa una gran cantidad de amenaza. Inflige {0.35*1} p. de daño extra frente a objetivos atontados.
Origen:
icono
Golpe heroico
<Armas>
  
70
Revancha (Rango 8)

5 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Contraataque instantáneo que causa de {1+0P*0.207} a {1+0P*0.207} p. de daño. Revancha solo se puede usar después de que el guerrero bloquee, esquive o pare un ataque.
Origen: Instructor
icono
Revancha
<Protección>
 5  85  Instructor
70
Intervenir

10 ira
25 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Corres a gran velocidad hacia un miembro del grupo, e interceptas el siguiente ataque cuerpo a cuerpo o a distancia que le hagan. Además, reduces su amenaza total un 10%.
Origen: Instructor
icono
Intervenir
<Protección>
 5  85  Instructor
70
Grito desmoralizador (Rango 7)

10 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. 300 p. durante 30 segundos.
Origen: Instructor
icono
Grito desmoralizador
<Furia>
 5  85  Instructor
70
Devastar (Rango 3)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hiende la armadura del objetivo provocando el efecto de Hender armadura. Además inflige un 50% de daño de arma más 56 p. en cada aplicación de Hender armadura sobre el objetivo. El efecto de Hender armadura se puede apilar hasta 0 veces.
Origen: Instructor
icono
Devastar
<Protección>
  29  25  Instructor
71
Desgarrar (Rango 9)

10 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hiere al objetivo, haciendo que sangre por 375 p. de daño más {0.06*5*
Origen:
icono
Desgarrar
<Armas>
  
72
Rajar (Rango 7)

20 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un barrido radical que inflige tu daño de arma más 189 p. sobre un objetivo y su aliado más próximo.
Origen:
icono
Rajar
<Furia>
  
72
Golpe heroico (Rango 12)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 432 p. y causa una gran cantidad de amenaza. Inflige {0.35*1} p. de daño extra frente a objetivos atontados.
Origen:
icono
Golpe heroico
<Armas>
  
73
Ejecutar (Rango 8)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Intenta rematar a un enemigo herido, inflige {1+0P*0.2} p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 0 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan menos de 20% de salud.
Origen:
icono
Ejecutar
<Furia>
  
73
Atronar (Rango 8)

20 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Golpea a los enemigos cercanos, aumenta el tiempo entre sus ataques un 10% durante 30 segundos y les inflige 247 p. de daño. Daño aumentado por poder de ataque. Esta facultad genera amenaza extra.
Origen:
icono
Atronar
<Armas>
  
74
Embate (Rango 7)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos
Embiste al adversario causando daño de arma más 220 p.
Origen:
icono
Embate
<Furia>
  
74
Grito de orden (Rango 2)

10 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta la salud máxima de todos los miembros del grupo o banda situados a 20 m. 1855 p. Dura 2 minutos.
Origen:
icono
Grito de orden
<Furia>
  
75
Devastar (Rango 4)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hiende la armadura del objetivo causando el efecto de Hender armadura. Además inflige un 50% de daño de arma más 85 p. en cada aplicación de Hender armadura sobre el objetivo. El efecto de Hender armadura se puede apilar hasta 0 veces.
Origen:
icono
Devastar
<Protección>
  
75
Golpe mortal (Rango 7)

30 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un golpe sanguinario que inflige daño de arma más 320 p. y hiere al objetivo, reduciendo la eficacia de cualquier sanación un 50% durante 10 segundos.
Origen:
icono
Golpe mortal
<Armas>
  
75
Regeneración iracunda

15 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Regeneras un 30% de tu salud total durante 10 segundos. Esta facultad requiere un efecto de Enfurecer, consume todos los efectos de Enfurecer y evita que te afecten durante toda la duración.
Origen:
icono
Regeneración iracunda
<Furia>
  
75
Embate con escudo (Rango 7)

20 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Embiste al enemigo con tu escudo infligiendo 837-880 p. de daño modificado por el valor de bloqueo de tu escudo y disipa 1 p. de efecto mágico en el objetivo. Causa una gran cantidad de amenaza.
Origen:
icono
Embate con escudo
<Protección>
  
76
Desgarrar (Rango 10)

10 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hiere al objetivo, haciendo que sangre por 450 p. de daño más {0.06*5*
Origen:
icono
Desgarrar
<Armas>
  
76
Golpe heroico (Rango 13)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un ataque contundente que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 495 p. y causa una gran cantidad de amenaza. Inflige {0.35*1} p. de daño extra frente a objetivos atontados.
Origen:
icono
Golpe heroico
<Armas>
  
77
Rajar (Rango 8)

20 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un barrido radical que inflige tu daño de arma más 222 p. sobre un objetivo y su aliado más próximo.
Origen:
icono
Rajar
<Furia>
  
77
Hender armadura (Rango 7)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hiende el armadura del objetivo reduciendo 785 p. por Hender armadura y causando una gran cantidad de amenaza. Amenaza aumentada con el poder de ataque. Se puede acumular hasta 5 veces. Dura Instantáneo.
Origen:
icono
Hender armadura
<Protección>
  
78
Grito de batalla (Rango 9)

10 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
El guerrero grita, lo que aumenta el poder de ataque de los miembros del grupo y banda en un radio de 20 m 548 p. Dura 2 minutos.
Origen:
icono
Grito de batalla
<Furia>
  
78
Atronar (Rango 9)

20 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Golpea a los enemigos cercanos, aumenta el tiempo entre sus ataques un 10% durante 30 segundos y les inflige 300 p. de daño. Daño aumentado por poder de ataque. Esta facultad genera amenaza extra.
Origen:
icono
Atronar
<Armas>
  
79
Grito desmoralizador (Rango 8)

10 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos que estén a 10 m. 410 p. durante 30 segundos.
Origen:
icono
Grito desmoralizador
<Furia>
  
79
Embate (Rango 8)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos
Embiste al adversario causando daño de arma más 250 p.
Origen:
icono
Embate
<Furia>
  
80
Ejecutar (Rango 9)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Intenta rematar a un enemigo herido, inflige {1+0P*0.2} p. de daño y convierte cada punto extra de ira en 0 p. de daño extra. Solo se puede utilizar sobre enemigos que tengan menos de 20% de salud.
Origen:
icono
Ejecutar
<Furia>
  
80
Devastar (Rango 5)

15 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hiende la armadura del objetivo causando el efecto de Hender armadura. Además inflige un 50% de daño de arma más 101 p. en cada aplicación de Hender armadura sobre el objetivo. El efecto de Hender armadura se puede apilar hasta 0 veces.
Origen:
icono
Devastar
<Protección>
  
80
Lanzamiento heroico

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Lanza tu arma a un enemigo e inflige {1+0P*.50} p. de daño
Origen:
icono
Lanzamiento heroico
<Armas>
  
80
Golpe mortal (Rango 8)

30 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un golpe sanguinario que inflige daño de arma más 380 p. y hiere al objetivo, reduciendo la eficacia de cualquier sanación un 50% durante 10 segundos.
Origen:
icono
Golpe mortal
<Armas>
  
80
Revancha (Rango 9)

5 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Contraataque instantáneo que causa de {1+0P*0.207} a {1+0P*0.207} p. de daño. Revancha solo se puede usar después de que el guerrero bloquee, esquive o pare un ataque.
Origen:
icono
Revancha
<Protección>
  
80
Grito de orden (Rango 3)

10 ira
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta la salud máxima de todos los miembros del grupo o banda situados a 20 m. 2255 p. Dura 2 minutos.
Origen:
icono
Grito de orden
<Furia>
  
80
Embate con escudo (Rango 8)

20 ira
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Embiste al enemigo con tu escudo infligiendo 990-1041 p. de daño modificado por el valor de bloqueo de tu escudo y disipa 1 p. de efecto mágico en el objetivo. Genera una gran cantidad de amenaza.
Origen:
icono
Embate con escudo
<Protección>
  
Politica de privacidad, Dzym @ 2006-2007
Thu Sep 09 12:21:42 GMT 2010