| LV |
Nombre |
Coste |
Origen |
| 1 | Marca de lo Salvaje (Rango 1)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta 25 p. la armadura de un objetivo amistoso durante 30 minutos. | | Origen: Instructor |
 | Marca de lo Salvaje <Restauración> | 10  | Instructor |
| 1 | Cólera (Rango 1)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos | Inflige 17-20 p. de daño de Naturaleza al objetivo. | | Origen: |
 | Cólera <Equilibrio> | | |
| 1 | Forma de oso (Pasivo)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | | | Origen: |
 | Forma de oso <Combate feral> | | |
| 1 | Toque de sanación (Rango 1)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos | Sana un objetivo amistoso 37-52 p. | | Origen: |
 | Toque de sanación <Restauración> | | |
| 1 | Instintos de supervivencia
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Cuando se activa, esta facultad otorga temporalmente el 30% de tu salud máxima durante 20 segundos mientras estás bajo Forma de oso, Forma felina o Forma de oso temible. Perderás la salud cuando se acabe el efecto. | | Origen: |
 | Instintos de supervivencia <Combate feral> | | |
| 4 | Fuego lunar (Rango 1)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Quema al enemigo, inflige 7-10 p. de daño Arcano y 12 p. de daño Arcano extra durante 9 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Fuego lunar <Equilibrio> | 1  | Instructor |
| 4 | Rejuvenecimiento (Rango 1)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Sana al objetivo 32 p. durante 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Rejuvenecimiento <Restauración> | 1  | Instructor |
| 6 | Cólera (Rango 2)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 1.7 segundos | Inflige 32-37 p. de daño de Naturaleza al objetivo. | | Origen: |
 | Cólera <Equilibrio> | | |
| 6 | Espinas (Rango 1)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 3 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes golpean. Dura 10 minutos. | | Origen: Instructor |
 | Espinas <Equilibrio> | 1  | Instructor |
| 8 | Toque de sanación (Rango 2)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2 segundos | Sana un objetivo amistoso 88-113 p. | | Origen: |
 | Toque de sanación <Restauración> | | |
| 8 | RaÃces enredadoras (Rango 1)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos | Enraíza al enemigo e inflige 20 p. de daño de Naturaleza durante 12 segundos. El daño infligido puede interrumpir el efecto. | | Origen: |
 | RaÃces enredadoras <Equilibrio> | | |
| 10 | Trabazón con la Naturaleza (Rango 1)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Cuando está activo, cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 0% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras | | Origen: |
 | Trabazón con la Naturaleza <Equilibrio> | | |
| 10 | Magullar (Rango 1)
| | 150 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un fuerte ataque que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 18 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar. | | Origen: |
 | Magullar <Combate feral> | | |
| 10 | Forma de oso (Cambio de forma)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Cambio a forma de oso aumentando el poder de ataque cuerpo a cuerpo 30 p., el valor de armadura por objetos un 180% y el aguante un 25%. Protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades de oso.
El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento. | | Origen: |
 | Forma de oso <Combate feral> | | |
| 10 | Bramido
| | | 20 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Provoca al objetivo para que te ataque, pero no tiene efecto si ya te está atacando. | | Origen: |
 | Bramido <Combate feral> | | |
| 10 | Teletransporte a: Claro de la Luna
| | 120 maná | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: 10 segundos | Teletransporta al taumaturgo a Claro de la Luna. | | Origen: |
 | Teletransporte a: Claro de la Luna <Equilibrio> | | |
| 10 | Forma de oso (Pasivo)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | | | Origen: |
 | Forma de oso <Combate feral> | | |
| 10 | Rugido desmoralizador (Rango 1)
| | 100 maná | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | El druida ruge y disminuye 31 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Rugido desmoralizador <Combate feral> | 3  | Instructor |
| 10 | Fuego lunar (Rango 2)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Quema al enemigo, inflige 13-18 p. de daño Arcano y 32 p. de daño Arcano extra durante 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Fuego lunar <Equilibrio> | 3  | Instructor |
| 10 | Rejuvenecimiento (Rango 2)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Sana al objetivo 56 p. durante 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Rejuvenecimiento <Restauración> | 3  | Instructor |
| 10 | Marca de lo Salvaje (Rango 2)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta 65 p. la armadura de un objetivo amistoso y 2 p. todos los atributos durante 30 minutos. | | Origen: Instructor |
 | Marca de lo Salvaje <Restauración> | 3  | Instructor |
| 12 | Enfurecer
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Genera 20 p. de ira durante 10 segundos pero reduce la armadura un 27% en forma de oso y un 16% en forma de oso temible. | | Origen: Instructor |
 | Enfurecer <Combate feral> | 7 20  | Instructor |
| 12 | Recrecimiento (Rango 1)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2 segundos | Sana a un objetivo amistoso 84-99 p. y otros 98 p. durante 21 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Recrecimiento <Restauración> | 7 20  | Instructor |
| 12 | Revivir (Rango 1)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 10 segundos | Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 65 p. de salud y 0 p. de maná. No se puede lanzar en combate. | | Origen: |
 | Revivir <Restauración> | | |
| 14 | Toque de sanación (Rango 3)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2.5 segundos | Sana un objetivo amistoso 195-244 p. | | Origen: |
 | Toque de sanación <Restauración> | | |
| 14 | Espinas (Rango 2)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 6 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes golpean. Dura 10 minutos. | | Origen: Instructor |
 | Espinas <Equilibrio> | 8 10  | Instructor |
| 14 | Cólera (Rango 3)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2 segundos | Inflige 49-58 p. de daño de Naturaleza al objetivo. | | Origen: |
 | Cólera <Equilibrio> | | |
| 14 | Curar envenenamiento
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Cura 1 efecto de envenenamiento del objetivo. | | Origen: |
 | Curar envenenamiento <Restauración> | | |
| 14 | Azote (Rango 1)
| | 100 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aturde al objetivo durante 2 segundos e interrumpe el lanzamiento de hechizos durante 3 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Azote <Combate feral> | 8 10  | Instructor |
| 16 | Forma acuática (Cambio de forma)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Cambio a forma acuática aumentando la velocidad de nado un 50% y permitiendo la respiración subacuática. Protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia.
El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento. | | Origen: |
 | Forma acuática <Combate feral> | | |
| 16 | Forma acuática (Pasivo)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta la velocidad de natación un 50% y faculta al druida para respirar bajo el agua. | | Origen: |
 | Forma acuática <Combate feral> | | |
| 16 | Fuego lunar (Rango 3)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Quema al enemigo, inflige 25-32 p. de daño Arcano y 52 p. de daño Arcano extra durante 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Fuego lunar <Equilibrio> | 16 20  | Instructor |
| 16 | Rejuvenecimiento (Rango 3)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Sana al objetivo 116 p. durante 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Rejuvenecimiento <Restauración> | 16 20  | Instructor |
| 16 | Flagelo (Rango 1)
| | 200 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Flagela a los enemigos cercanos e inflige 9 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño. | | Origen: Instructor |
 | Flagelo <Combate feral> | 16 20  | Instructor |
| 18 | Hibernar (Rango 1)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos | Obliga al objetivo enemigo a dormir hasta 20 segundos. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo se puede obligar a hibernar a un objetivo a la vez. Solo funciona con bestias y dragonantes. | | Origen: Instructor |
 | Hibernar <Equilibrio> | 17 10  | Instructor |
| 18 | RaÃces enredadoras (Rango 2)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos | Enraíza al enemigo e inflige 50 p. de daño de Naturaleza durante 15 segundos. El daño infligido puede interrumpir el efecto. | | Origen: |
 | RaÃces enredadoras <Equilibrio> | | |
| 18 | Fuego feérico (Rango 1)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Disminuye la armadura del objetivo 175 p. durante 40 segundos. Mientras dura su efecto, el objetivo No se puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible. | | Origen: |
 | Fuego feérico <Equilibrio> | | |
| 18 | Recrecimiento (Rango 2)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2 segundos | Sana a un objetivo amistoso 164-189 p. y otros 175 p. durante 21 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Recrecimiento <Restauración> | 17 10  | Instructor |
| 18 | Trabazón con la Naturaleza (Rango 2)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Cuando está activo, cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 0% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras | | Origen: |
 | Trabazón con la Naturaleza <Equilibrio> | | |
| 18 | Fuego feérico (Rango 1)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Disminuye la armadura del objetivo 175 p. durante 40 segundos. Mientras dura su efecto, el objetivo No se puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible. Inflige {0P*0.05+1} p. de daño y amenaza extra al usarlo con Forma de oso o Forma de oso temible. | | Origen: |
 | Fuego feérico <Combate feral> | | |
| 18 | Magullar (Rango 2)
| | 150 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un fuerte ataque que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 27 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar. | | Origen: Instructor |
 | Magullar <Combate feral> | 17 10  | Instructor |
| 20 | Carga feral: oso
| | 50 maná | 25 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Provoca que cargues contra un enemigo, inmovilizándolo e interrumpiendo el lanzamiento de hechizos durante 4 segundos. | | Origen: |
 | Carga feral: oso <Combate feral> | | |
| 20 | Acechar (Rango 1)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Permite al druida acechar pero reduce la velocidad de movimiento un 40%. Dura hasta que se desactiva. | | Origen: Instructor |
 | Acechar <Combate feral> | 18  | Instructor |
| 20 | Forma felina (Cambio de forma)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Cambio a forma felina aumentando el poder de ataque cuerpo a cuerpo 40 p. más agilidad. Protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades felinas.
El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento. | | Origen: Instructor |
 | Forma felina <Combate feral> | 18  | Instructor |
| 20 | Fuego estelar (Rango 1)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 3.5 segundos | Inflige 121-150 p. de daño Arcano al objetivo. | | Origen: Instructor |
 | Fuego estelar <Equilibrio> | 18  | Instructor |
| 20 | Carga feral: felino
| | 10 maná | 25 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Provoca que saltes tras un enemigo, atontándolo durante 3 segundos. | | Origen: |
 | Carga feral: felino <Combate feral> | | |
| 20 | Rugido desmoralizador (Rango 2)
| | 100 maná | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | El druida ruge y disminuye 51 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Rugido desmoralizador <Combate feral> | 18  | Instructor |
| 20 | Zarpa (Rango 1)
| | 45 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Da un zarpazo al enemigo, inflige 27 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Zarpa <Combate feral> | 18  | Instructor |
| 20 | Marca de lo Salvaje (Rango 3)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta 105 p. la armadura de un objetivo amistoso y 4 p. todos los atributos durante 30 minutos. | | Origen: Instructor |
 | Marca de lo Salvaje <Restauración> | 18  | Instructor |
| 20 | Destripar (Rango 1)
| | 30 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta con cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: { | | Origen: Instructor |
 | Destripar <Combate feral> | 18  | Instructor |
| 20 | Renacer (Rango 1)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2 segundos | Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 400 p. de salud y 0 p. de maná. | | Origen: Instructor |
 | Renacer <Restauración> | 18  | Instructor |
| 20 | Forma felina (Pasivo)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | | | Origen: Instructor |
 | Forma felina <Combate feral> | 18  | Instructor |
| 20 | Toque de sanación (Rango 4)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: 3 segundos | Sana un objetivo amistoso 363-446 p. | | Origen: |
 | Toque de sanación <Restauración> | | |
| 22 | Calmar animal (Rango 1)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Amansa a la bestia enemiga reduciendo el alcance al que te empezará a atacar 10 m. Solo afecta a las bestias y a los dragonantes de nivel 40 o inferior. Dura 15 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Calmar animal <Equilibrio> | 27  | Instructor |
| 22 | Fuego lunar (Rango 4)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Quema al enemigo, inflige 40-49 p. de daño Arcano y 80 p. de daño Arcano extra durante 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Fuego lunar <Equilibrio> | 27  | Instructor |
| 22 | Rejuvenecimiento (Rango 4)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Sana al objetivo 180 p. durante 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Rejuvenecimiento <Restauración> | 27  | Instructor |
| 22 | Triturar (Rango 1)
| | 60 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Tritura al enemigo infligiendo un 225% de daño más 54 p. al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo. Los efectos que aumentan el daño de sangrado tamién aumentan el daño de Triturar. | | Origen: Instructor |
 | Triturar <Combate feral> | 27  | Instructor |
| 22 | Cólera (Rango 4)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2 segundos | Inflige 68-79 p. de daño de Naturaleza al objetivo. | | Origen: |
 | Cólera <Equilibrio> | | |
| 24 | Recrecimiento (Rango 3)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2 segundos | Sana a un objetivo amistoso 240-275 p. y otros 259 p. durante 21 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Recrecimiento <Restauración> | 36  | Instructor |
| 24 | Arañazo (Rango 1)
| | 40 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Araña al objetivo infligiéndole {0P/100+1} p. de daño de sangrado y un daño extra de {1*3+0P*0.18} p. durante 9 segundos. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Arañazo <Combate feral> | | |
| 24 | Espinas (Rango 3)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 9 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes golpean. Dura 10 minutos. | | Origen: Instructor |
 | Espinas <Equilibrio> | 36  | Instructor |
| 24 | Revivir (Rango 2)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 10 segundos | Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 150 p. de salud y 0 p. de maná. No se puede lanzar en combate. | | Origen: |
 | Revivir <Restauración> | | |
| 24 | Eliminar maldición
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Elimina 1 maldición de un objetivo amistoso. | | Origen: |
 | Eliminar maldición <Restauración> | | |
| 24 | Flagelo (Rango 2)
| | 200 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Flagela a los enemigos cercanos e inflige 13 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño. | | Origen: Instructor |
 | Flagelo <Combate feral> | 36  | Instructor |
| 24 | Furia del tigre (Rango 1)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta el daño infligido 10 p. durante 6 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Furia del tigre <Combate feral> | 36  | Instructor |
| 26 | Fuego estelar (Rango 2)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 3.5 segundos | Inflige 189-232 p. de daño Arcano al objetivo. | | Origen: Instructor |
 | Fuego estelar <Equilibrio> | 45  | Instructor |
| 26 | Efecto de Suprimir veneno
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | | | Origen: |
 | Efecto de Suprimir veneno <Restauración> | | |
| 26 | Carrerilla (Rango 1)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta la velocidad de movimiento un 50% mientras estás bajo forma felina durante 15 segundos. No interrumpe el acecho. | | Origen: Instructor |
 | Carrerilla <Combate feral> | 40 50  | Instructor |
| 26 | Suprimir veneno
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Intenta eliminar 1 efecto de envenenamiento en un objetivo y 1 efecto más cada 2 s durante 8 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Suprimir veneno <Restauración> | 45  | Instructor |
| 26 | Toque de sanación (Rango 5)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: 3 segundos | Sana un objetivo amistoso 490-595 p. | | Origen: |
 | Toque de sanación <Restauración> | | |
| 26 | Magullar (Rango 3)
| | 150 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un fuerte ataque que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 37 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar. | | Origen: Instructor |
 | Magullar <Combate feral> | 40 50  | Instructor |
| 28 | Agazapar (Rango 1)
| | 20 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Te agazapas sin infligir daño pero reduce un poco tu amenaza, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque. | | Origen: Instructor |
 | Agazapar <Combate feral> | 45  | Instructor |
| 28 | RaÃces enredadoras (Rango 3)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos | Enraíza al enemigo e inflige 90 p. de daño de Naturaleza durante 18 segundos. El daño infligido puede interrumpir el efecto. | | Origen: |
 | RaÃces enredadoras <Equilibrio> | | |
| 28 | Fuego lunar (Rango 5)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Quema al enemigo, inflige 61-74 p. de daño Arcano y 124 p. de daño Arcano extra durante 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Fuego lunar <Equilibrio> | 50  | Instructor |
| 28 | Rejuvenecimiento (Rango 5)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Sana al objetivo 244 p. durante 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Rejuvenecimiento <Restauración> | 50  | Instructor |
| 28 | Rugido desafiante
| | 150 maná | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Obliga a todos los enemigos próximos a centrar su ataque en ti durante 6 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Rugido desafiante <Combate feral> | 45  | Instructor |
| 28 | Destripar (Rango 2)
| | 30 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta con cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: { | | Origen: Instructor |
 | Destripar <Combate feral> | 50  | Instructor |
| 28 | Trabazón con la Naturaleza (Rango 3)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Cuando está activo, cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 0% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras | | Origen: |
 | Trabazón con la Naturaleza <Equilibrio> | | |
| 28 | Zarpa (Rango 2)
| | 45 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Da un zarpazo al enemigo, inflige 39 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Zarpa <Combate feral> | 50  | Instructor |
| 30 | Forma de viaje (Cambio de forma)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Transforma al druida en forma de viaje aumentando la velocidad un 40%. También protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia. Solo se puede usar en el exterior.
El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento. | | Origen: Instructor |
 | Forma de viaje <Combate feral> | 60  | Instructor |
| 30 | Fuego feérico (Rango 2)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Disminuye la armadura del objetivo 285 p. durante 40 segundos. Mientras dura su efecto, el objetivo No se puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible. | | Origen: |
 | Fuego feérico <Equilibrio> | | |
| 30 | Enjambre de insectos (Rango 2)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | El objetivo enemigo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 3% e inflige 234 p. de daño de Naturaleza durante 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Enjambre de insectos <Equilibrio> | 3  | Instructor |
| 30 | Cólera (Rango 5)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2 segundos | Inflige 130-149 p. de daño de Naturaleza al objetivo. | | Origen: |
 | Cólera <Equilibrio> | | |
| 30 | Tranquilidad (Rango 1)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Sana a todos los miembros del grupo cercanos 351 p. cada 2 s durante 8 segundos. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo. | | Origen: Instructor |
 | Tranquilidad <Restauración> | 60  | Instructor |
| 30 | Marca de lo Salvaje (Rango 4)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta 150 p. la armadura de un objetivo amistoso, 6 p. todos los atributos y 5 p. todas las resistencias durante 30 minutos. | | Origen: Instructor |
 | Marca de lo Salvaje <Restauración> | 60  | Instructor |
| 30 | Fuego feérico (Rango 2)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Disminuye la armadura del objetivo 285 p. durante 40 segundos. Mientras dura su efecto, el objetivo No se puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible. Inflige {0P*0.05+1} p. de daño y amenaza extra al usarlo con Forma de oso o Forma de oso temible. | | Origen: |
 | Fuego feérico <Combate feral> | | |
| 30 | Renacer (Rango 2)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2 segundos | Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 750 p. de salud y 0 p. de maná. | | Origen: Instructor |
 | Renacer <Restauración> | 60  | Instructor |
| 30 | Triturar (Rango 2)
| | 60 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Tritura al enemigo infligiendo un 225% de daño más 72 p. al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo. Los efectos que aumentan el daño de sangrado tamién aumentan el daño de Triturar. | | Origen: Instructor |
 | Triturar <Combate feral> | 60  | Instructor |
| 30 | Recrecimiento (Rango 4)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2 segundos | Sana a un objetivo amistoso 318-361 p. y otros 343 p. durante 21 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Recrecimiento <Restauración> | 60  | Instructor |
| 30 | Azote (Rango 2)
| | 100 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aturde al objetivo durante 3 segundos e interrumpe el lanzamiento de hechizos durante 3 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Azote <Combate feral> | 60  | Instructor |
| 32 | Rugido desmoralizador (Rango 3)
| | 100 maná | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | El druida ruge y disminuye 68 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Rugido desmoralizador <Combate feral> | 72  | Instructor |
| 32 | Mordedura feroz (Rango 1)
| | 35 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño por punto de combo y convierte cada punto extra de energía {0+0P/410}.1 p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque. 1 p. : {1+0*1+0.07*0P}-{1+0*1+0.07*0P} p. de daño 2 p.: {1+0*2+0.14*0P}-{1+0*2+0.14*0P} p. de daño 3 p.: {1+0*3+0.21*0P}-{1+0*3+0.21*0P} p. de daño 4 p.: {1+0*4+0.28*0P}-{1+0*4+0.28*0P} p. de daño 5 p.: {1+0*5+0.35*0P}-{1+0*5+0.35*0P} p. de daño | | Origen: Instructor |
 | Mordedura feroz <Combate feral> | 80  | Instructor |
| 32 | Toque de sanación (Rango 6)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: 3 segundos | Sana un objetivo amistoso 636-767 p. | | Origen: |
 | Toque de sanación <Restauración> | | |
| 32 | Rastrear humanoides
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Muestra la ubicación de los humanoides cercanos en el minimapa. Solo se puede rastrear 1 tipo de cosa cada vez. | | Origen: |
 | Rastrear humanoides <Combate feral> | | |
| 32 | Devastar (Rango 1)
| | 60 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Devasta al objetivo infligiendo un 385% de daño más {1*1/100} p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Devastar <Combate feral> | 80  | Instructor |
| 34 | Espinas (Rango 4)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 12 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes golpean. Dura 10 minutos. | | Origen: Instructor |
 | Espinas <Equilibrio> | 1  | Instructor |
| 34 | Magullar (Rango 4)
| | 150 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un fuerte ataque que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 64 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar. | | Origen: Instructor |
 | Magullar <Combate feral> | 90  | Instructor |
| 34 | Flagelo (Rango 3)
| | 200 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Flagela a los enemigos cercanos e inflige 19 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño. | | Origen: Instructor |
 | Flagelo <Combate feral> | 1  | Instructor |
| 34 | Fuego lunar (Rango 6)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Quema al enemigo, inflige 81-98 p. de daño Arcano y 164 p. de daño Arcano extra durante 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Fuego lunar <Equilibrio> | 1  | Instructor |
| 34 | Rejuvenecimiento (Rango 6)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Sana al objetivo 304 p. durante 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Rejuvenecimiento <Restauración> | 1  | Instructor |
| 34 | Fuego estelar (Rango 3)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 3.5 segundos | Inflige 272-329 p. de daño Arcano al objetivo. | | Origen: Instructor |
 | Fuego estelar <Equilibrio> | 1  | Instructor |
| 34 | Arañazo (Rango 2)
| | 40 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Araña al objetivo infligiéndole {0P/100+1} p. de daño de sangrado y un daño extra de {1*3+0P*0.18} p. durante 9 segundos. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Arañazo <Combate feral> | | |
| 36 | Regeneración frenética (Rango 1)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Convierte hasta 10 p. de ira por segundo en salud durante 10 segundos. Cada punto de ira se convierte en el {1/10}.1% de salud máxima. | | Origen: |
 | Regeneración frenética <Combate feral> | | |
| 36 | Furia del tigre (Rango 2)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta el daño infligido 20 p. durante 6 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Furia del tigre <Combate feral> | 1 10  | Instructor |
| 36 | Destripar (Rango 3)
| | 30 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta con cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: { | | Origen: Instructor |
 | Destripar <Combate feral> | 1 10  | Instructor |
| 36 | Abalanzarse al desgarre (Rango 1)
| | | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Te abalanzas sobre el objetivo y lo aturdes durante 3 segundos, inflige 270 p. de daño durante 18 segundos. Hay que estar acechando. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Abalanzarse al desgarre <Combate feral> | | |
| 36 | Revivir (Rango 3)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 10 segundos | Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 250 p. de salud y 0 p. de maná. No se puede lanzar en combate. | | Origen: |
 | Revivir <Restauración> | | |
| 36 | Abalanzarse (Rango 1)
| | 50 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Te abalanzas sobre el objetivo y lo aturdes durante 3 segundos, inflige 270 p. de daño durante 18 segundos. Hay que estar acechando. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Abalanzarse <Combate feral> | 99  | Instructor |
| 36 | Recrecimiento (Rango 5)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2 segundos | Sana a un objetivo amistoso 405-458 p. y otros 427 p. durante 21 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Recrecimiento <Restauración> | 1 10  | Instructor |
| 38 | Cólera (Rango 6)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2 segundos | Inflige 169-192 p. de daño de Naturaleza al objetivo. | | Origen: |
 | Cólera <Equilibrio> | | |
| 38 | Toque de sanación (Rango 7)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: 3 segundos | Sana un objetivo amistoso 802-961 p. | | Origen: |
 | Toque de sanación <Restauración> | | |
| 38 | Trabazón con la Naturaleza (Rango 4)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Cuando está activo, cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 0% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras | | Origen: |
 | Trabazón con la Naturaleza <Equilibrio> | | |
| 38 | Hibernar (Rango 2)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos | Obliga al objetivo enemigo a dormir hasta 30 segundos. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo se puede obligar a hibernar a un objetivo a la vez. Solo funciona con bestias y dragonantes. | | Origen: Instructor |
 | Hibernar <Equilibrio> | 1 20  | Instructor |
| 38 | Calmar animal (Rango 2)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Amansa a la bestia enemiga reduciendo el alcance al que te empezará a atacar 10 m. Solo afecta a las bestias y a los dragonantes de nivel 55 o inferior. Dura 15 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Calmar animal <Equilibrio> | 1 20  | Instructor |
| 38 | RaÃces enredadoras (Rango 4)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos | Enraíza al enemigo e inflige 140 p. de daño de Naturaleza durante 21 segundos. El daño infligido puede interrumpir el efecto. | | Origen: |
 | RaÃces enredadoras <Equilibrio> | | |
| 38 | Zarpa (Rango 3)
| | 45 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Da un zarpazo al enemigo, inflige 57 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Zarpa <Combate feral> | 1 20  | Instructor |
| 38 | Triturar (Rango 3)
| | 60 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Tritura al enemigo infligiendo un 225% de daño más 99 p. al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo. Los efectos que aumentan el daño de sangrado tamién aumentan el daño de Triturar. | | Origen: Instructor |
 | Triturar <Combate feral> | 1 20  | Instructor |
| 40 | Enjambre de insectos (Rango 3)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | El objetivo enemigo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 3% e inflige 372 p. de daño de Naturaleza durante 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Enjambre de insectos <Equilibrio> | 7  | Instructor |
| 40 | Tranquilidad (Rango 2)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Sana a todos los miembros del grupo cercanos 515 p. cada 2 s durante 8 segundos. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo. | | Origen: Instructor |
 | Tranquilidad <Restauración> | 1 40  | Instructor |
| 40 | Huracán (Rango 1)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Crea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 100 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s. y aumenta el tiempo entre los ataques de los enemigos un 20%. Dura 10 segundos. El druida debe canalizar para mantener el hechizo. | | Origen: |
 | Huracán <Equilibrio> | | |
| 40 | Forma de oso temible (Pasivo)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | | | Origen: Instructor |
 | Forma de oso temible <Combate feral> | 1 26  | Instructor |
| 40 | Aura lechúcico lunar
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta la probabilidad de golpe crítico con hechizo un 5%. | | Origen: |
 | Aura lechúcico lunar <Equilibrio> | | |
| 40 | Fuego lunar (Rango 7)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Quema al enemigo, inflige 105-126 p. de daño Arcano y 212 p. de daño Arcano extra durante 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Fuego lunar <Equilibrio> | 1 40  | Instructor |
| 40 | Renacer (Rango 3)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2 segundos | Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 1100 p. de salud y 0 p. de maná. | | Origen: Instructor |
 | Renacer <Restauración> | 1 40  | Instructor |
| 40 | Forma de oso temible (Cambio de forma)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Cambio a forma de oso temible aumentando el poder de ataque cuerpo a cuerpo 120 p., el valor de armadura por objetos un 370% y el aguante un 25%. Protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades de oso.
El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento. | | Origen: Instructor |
 | Forma de oso temible <Combate feral> | 1 26  | Instructor |
| 40 | Forma de lechúcico lunar (Pasivo)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | | | Origen: |
 | Forma de lechúcico lunar <Equilibrio> | | |
| 40 | Rejuvenecimiento (Rango 7)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Sana al objetivo 388 p. durante 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Rejuvenecimiento <Restauración> | 1 40  | Instructor |
| 40 | Agazapar (Rango 2)
| | 20 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Te agazapas sin infligir daño pero reduce bastante tu amenaza, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque. | | Origen: Instructor |
 | Agazapar <Combate feral> | 1 26  | Instructor |
| 40 | Marca de lo Salvaje (Rango 5)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta 195 p. la armadura de un objetivo amistoso, 8 p. todos los atributos y 10 p. todas las resistencias durante 30 minutos. | | Origen: Instructor |
 | Marca de lo Salvaje <Restauración> | 1 40  | Instructor |
| 40 | Huracán (Rango 1)
| | | 100 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Crea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 100 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s. y aumenta el tiempo entre los ataques de los enemigos un 20%. Dura 10 segundos. El druida debe canalizar para mantener el hechizo. | | Origen: |
 | Huracán <Equilibrio> | | |
| 40 | Mordedura feroz (Rango 2)
| | 35 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño por punto de combo y convierte cada punto extra de energía {0+0P/410}.1 p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque. 1 p. : {1+0*1+0.07*0P}-{1+0*1+0.07*0P} p. de daño 2 p.: {1+0*2+0.14*0P}-{1+0*2+0.14*0P} p. de daño 3 p.: {1+0*3+0.21*0P}-{1+0*3+0.21*0P} p. de daño 4 p.: {1+0*4+0.28*0P}-{1+0*4+0.28*0P} p. de daño 5 p.: {1+0*5+0.35*0P}-{1+0*5+0.35*0P} p. de daño | | Origen: Instructor |
 | Mordedura feroz <Combate feral> | 1 40  | Instructor |
| 40 | Gracia felina (Pasivo)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Reduce el daño de las caídas. | | Origen: Instructor |
 | Gracia felina <Combate feral> | 1 40  | Instructor |
| 40 | Estimular
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta la regeneración de maná en base al espíritu del objetivo un 400% y permite la regeneración total de maná mientras lo lanza. Dura 20 segundos. | | Origen: |
 | Estimular <Equilibrio> | | |
| 40 | Acechar (Rango 2)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Permite al druida acechar pero reduce la velocidad de movimiento un 35%. Dura hasta que se desactiva. | | Origen: Instructor |
 | Acechar <Combate feral> | 1 40  | Instructor |
| 42 | Fuego feérico (Rango 3)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Disminuye la armadura del objetivo 395 p. durante 40 segundos. Mientras dura su efecto, el objetivo No se puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible. Inflige {0P*0.05+1} p. de daño y amenaza extra al usarlo con Forma de oso o Forma de oso temible. | | Origen: |
 | Fuego feérico <Combate feral> | | |
| 42 | Recrecimiento (Rango 6)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2 segundos | Sana a un objetivo amistoso 511-576 p. y otros 546 p. durante 21 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Recrecimiento <Restauración> | 1 60  | Instructor |
| 42 | Devastar (Rango 2)
| | 60 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Devasta al objetivo infligiendo un 385% de daño más {1*1/100} p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Devastar <Combate feral> | 1 60  | Instructor |
| 42 | Rugido desmoralizador (Rango 4)
| | 100 maná | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | El druida ruge y disminuye 103 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Rugido desmoralizador <Combate feral> | 1 44  | Instructor |
| 42 | Fuego estelar (Rango 4)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 3.5 segundos | Inflige 370-443 p. de daño Arcano al objetivo. | | Origen: Instructor |
 | Fuego estelar <Equilibrio> | 1 60  | Instructor |
| 42 | Magullar (Rango 5)
| | 150 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un fuerte ataque que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 103 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar. | | Origen: Instructor |
 | Magullar <Combate feral> | 1 44  | Instructor |
| 42 | Fuego feérico (Rango 3)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Disminuye la armadura del objetivo 395 p. durante 40 segundos. Mientras dura su efecto, el objetivo No se puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible. | | Origen: |
 | Fuego feérico <Equilibrio> | | |
| 44 | Flagelo (Rango 4)
| | 200 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Flagela a los enemigos cercanos e inflige 37 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño. | | Origen: Instructor |
 | Flagelo <Combate feral> | 1 80  | Instructor |
| 44 | Piel de corteza
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | La piel del druida se endurece como la corteza de un árbol. Todo el daño recibido se reduce un 20%. Mientras está protegido, los ataques dañinos no retrasarán el lanzamiento de hechizos. Se puede usar mientras se está aturdido, congelado, incapacitado, asustado o dormido. Se puede usar bajo todas las formas. Dura 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Piel de corteza <Equilibrio> | 1 62  | Instructor |
| 44 | Destripar (Rango 4)
| | 30 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta con cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: { | | Origen: Instructor |
 | Destripar <Combate feral> | 1 80  | Instructor |
| 44 | Arañazo (Rango 3)
| | 40 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Araña al objetivo infligiéndole {0P/100+1} p. de daño de sangrado y un daño extra de {1*3+0P*0.18} p. durante 9 segundos. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Arañazo <Combate feral> | | |
| 44 | Espinas (Rango 5)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 15 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes golpean. Dura 10 minutos. | | Origen: Instructor |
 | Espinas <Equilibrio> | 1 80  | Instructor |
| 44 | Toque de sanación (Rango 8)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: 3 segundos | Sana un objetivo amistoso 1199-1428 p. | | Origen: |
 | Toque de sanación <Restauración> | | |
| 46 | Abalanzarse al desgarre (Rango 2)
| | | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Te abalanzas sobre el objetivo y lo aturdes durante 3 segundos, inflige 330 p. de daño durante 18 segundos. Hay que estar acechando. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Abalanzarse al desgarre <Combate feral> | | |
| 46 | Fuego lunar (Rango 8)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Quema al enemigo, inflige 130-155 p. de daño Arcano y 264 p. de daño Arcano extra durante 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Fuego lunar <Equilibrio> | 2  | Instructor |
| 46 | Rejuvenecimiento (Rango 8)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Sana al objetivo 488 p. durante 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Rejuvenecimiento <Restauración> | 2  | Instructor |
| 46 | Triturar (Rango 4)
| | 60 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Tritura al enemigo infligiendo un 225% de daño más 144 p. al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo. Los efectos que aumentan el daño de sangrado tamién aumentan el daño de Triturar. | | Origen: Instructor |
 | Triturar <Combate feral> | 2  | Instructor |
| 46 | Abalanzarse (Rango 2)
| | 50 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Te abalanzas sobre el objetivo y lo aturdes durante 3 segundos, inflige 330 p. de daño durante 18 segundos. Hay que estar acechando. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Abalanzarse <Combate feral> | 1 80  | Instructor |
| 46 | Azote (Rango 3)
| | 100 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aturde al objetivo durante 4 segundos e interrumpe el lanzamiento de hechizos durante 3 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Azote <Combate feral> | 2  | Instructor |
| 46 | Carrerilla (Rango 2)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta la velocidad de movimiento un 60% mientras estás bajo forma felina durante 15 segundos. No interrumpe el acecho. | | Origen: Instructor |
 | Carrerilla <Combate feral> | 1 80  | Instructor |
| 46 | Cólera (Rango 7)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2 segundos | Inflige 215-242 p. de daño de Naturaleza al objetivo. | | Origen: |
 | Cólera <Equilibrio> | | |
| 48 | Trabazón con la Naturaleza (Rango 5)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Cuando está activo, cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 0% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras | | Origen: |
 | Trabazón con la Naturaleza <Equilibrio> | | |
| 48 | Furia del tigre (Rango 3)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta el daño infligido 30 p. durante 6 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Furia del tigre <Combate feral> | 2 20  | Instructor |
| 48 | Recrecimiento (Rango 7)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2 segundos | Sana a un objetivo amistoso 646-725 p. y otros 686 p. durante 21 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Recrecimiento <Restauración> | 2 20  | Instructor |
| 48 | Revivir (Rango 4)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 10 segundos | Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 400 p. de salud y 0 p. de maná. No se puede lanzar en combate. | | Origen: |
 | Revivir <Restauración> | | |
| 48 | RaÃces enredadoras (Rango 5)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos | Enraíza al enemigo e inflige 200 p. de daño de Naturaleza durante 24 segundos. El daño infligido puede interrumpir el efecto. | | Origen: |
 | RaÃces enredadoras <Equilibrio> | | |
| 48 | Zarpa (Rango 4)
| | 45 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Da un zarpazo al enemigo, inflige 88 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Zarpa <Combate feral> | 2 20  | Instructor |
| 48 | Mordedura feroz (Rango 3)
| | 35 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño por punto de combo y convierte cada punto extra de energía {0+0P/410}.1 p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque. 1 p. : {1+0*1+0.07*0P}-{1+0*1+0.07*0P} p. de daño 2 p.: {1+0*2+0.14*0P}-{1+0*2+0.14*0P} p. de daño 3 p.: {1+0*3+0.21*0P}-{1+0*3+0.21*0P} p. de daño 4 p.: {1+0*4+0.28*0P}-{1+0*4+0.28*0P} p. de daño 5 p.: {1+0*5+0.35*0P}-{1+0*5+0.35*0P} p. de daño | | Origen: Instructor |
 | Mordedura feroz <Combate feral> | 2 20  | Instructor |
| 50 | Devastar (Rango 3)
| | 60 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Devasta al objetivo infligiendo un 385% de daño más {1*1/100} p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Devastar <Combate feral> | 2 30  | Instructor |
| 50 | Renacer (Rango 4)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2 segundos | Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 1600 p. de salud y 0 p. de maná. | | Origen: Instructor |
 | Renacer <Restauración> | 2 30  | Instructor |
| 50 | Fuego estelar (Rango 5)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 3.5 segundos | Inflige 485-576 p. de daño Arcano al objetivo. | | Origen: Instructor |
 | Fuego estelar <Equilibrio> | 2 30  | Instructor |
| 50 | Magullar (Rango 6)
| | 150 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un fuerte ataque que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 145 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar. | | Origen: Instructor |
 | Magullar <Combate feral> | 2 7  | Instructor |
| 50 | Huracán (Rango 2)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Crea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 142 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s. y aumenta el tiempo entre los ataques un 20%. Dura 10 segundos. El druida debe canalizar para mantener el hechizo. | | Origen: |
 | Huracán <Equilibrio> | | |
| 50 | Marca de lo Salvaje (Rango 6)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta 240 p. la armadura de un objetivo amistoso, 10 p. todos los atributos y 15 p. todas las resistencias durante 30 minutos. | | Origen: Instructor |
 | Marca de lo Salvaje <Restauración> | 2 30  | Instructor |
| 50 | Huracán (Rango 2)
| | | 100 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Crea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 142 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s. y aumenta el tiempo entre los ataques un 20%. Dura 10 segundos. El druida debe canalizar para mantener el hechizo. | | Origen: |
 | Huracán <Equilibrio> | | |
| 50 | Toque de sanación (Rango 9)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: 3 segundos | Sana un objetivo amistoso 1299-1540 p. | | Origen: |
 | Toque de sanación <Restauración> | | |
| 50 | Destrozar: felino (Rango 1)
| | 45 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Destroza al enemigo y le inflige un 200% de daño normal más {1*1/100} y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 12 segundos. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Destrozar: felino <Combate feral> | | |
| 50 | Don de lo Salvaje (Rango 1)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Entrega el Don de lo Salvaje a todos los miembros del grupo o banda y aumenta la armadura 240 p., todos los atributos 10 p. y todas las resistencias en 15 durante 1 horas. | | Origen: |
 | Don de lo Salvaje <Restauración> | | |
| 50 | Tranquilidad (Rango 3)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Sana a todos los miembros del grupo cercanos 765 p. cada 2 s durante 8 segundos. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo. | | Origen: Instructor |
 | Tranquilidad <Restauración> | 2 30  | Instructor |
| 50 | Enjambre de insectos (Rango 4)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | El objetivo enemigo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 3% e inflige 540 p. de daño de Naturaleza durante 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Enjambre de insectos <Equilibrio> | 11 50  | Instructor |
| 50 | Destrozar: oso (Rango 1)
| | 200 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Destroza al enemigo y le inflige un 115% de daño normal más {1*1/100} y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 12 segundos. | | Origen: |
 | Destrozar: oso <Combate feral> | | |
| 52 | Fuego lunar (Rango 9)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Quema al enemigo, inflige 157-186 p. de daño Arcano y 320 p. de daño Arcano extra durante 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Fuego lunar <Equilibrio> | 2 60  | Instructor |
| 52 | Agazapar (Rango 3)
| | 20 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Te agazapas sin infligir daño pero reduce considerablemente tu amenaza, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque. | | Origen: Instructor |
 | Agazapar <Combate feral> | 2 34  | Instructor |
| 52 | Rejuvenecimiento (Rango 9)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Sana al objetivo 608 p. durante 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Rejuvenecimiento <Restauración> | 2 60  | Instructor |
| 52 | Rugido desmoralizador (Rango 5)
| | 100 maná | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | El druida ruge y disminuye 138 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Rugido desmoralizador <Combate feral> | 2 34  | Instructor |
| 52 | Destripar (Rango 5)
| | 30 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta con cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: { | | Origen: Instructor |
 | Destripar <Combate feral> | 2 60  | Instructor |
| 54 | Arañazo (Rango 4)
| | 40 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Araña al objetivo infligiéndole {0P/100+1} p. de daño de sangrado y un daño extra de {1*3+0P*0.18} p. durante 9 segundos. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Arañazo <Combate feral> | | |
| 54 | Fuego feérico (Rango 4)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Disminuye la armadura del objetivo 505 p. durante 40 segundos. Mientras dura su efecto, el objetivo No se puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible. Inflige {0P*0.05+1} p. de daño y amenaza extra al usarlo con Forma de oso o Forma de oso temible. | | Origen: |
 | Fuego feérico <Combate feral> | | |
| 54 | Triturar (Rango 5)
| | 60 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Tritura al enemigo infligiendo un 225% de daño más 180 p. al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo. Los efectos que aumentan el daño de sangrado tamién aumentan el daño de Triturar. | | Origen: Instructor |
 | Triturar <Combate feral> | 2 80  | Instructor |
| 54 | Calmar animal (Rango 3)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Amansa a la bestia enemiga reduciendo el alcance al que te empezará a atacar 10 m. Solo afecta a las bestias y a los dragonantes de nivel 70 o inferior. Dura 15 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Calmar animal <Equilibrio> | 2 80  | Instructor |
| 54 | Cólera (Rango 8)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2 segundos | Inflige 306-345 p. de daño de Naturaleza al objetivo. | | Origen: |
 | Cólera <Equilibrio> | | |
| 54 | Fuego feérico (Rango 4)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Disminuye la armadura del objetivo 505 p. durante 40 segundos. Mientras dura su efecto, el objetivo No se puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible. | | Origen: |
 | Fuego feérico <Equilibrio> | | |
| 54 | Espinas (Rango 6)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 18 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes golpean. Dura 10 minutos. | | Origen: Instructor |
 | Espinas <Equilibrio> | 2 80  | Instructor |
| 54 | Recrecimiento (Rango 8)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2 segundos | Sana a un objetivo amistoso 809-906 p. y otros 861 p. durante 21 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Recrecimiento <Restauración> | 2 80  | Instructor |
| 54 | Flagelo (Rango 5)
| | 200 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Flagela a los enemigos cercanos e inflige 54 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño. | | Origen: Instructor |
 | Flagelo <Combate feral> | 2 80  | Instructor |
| 56 | Abalanzarse (Rango 3)
| | 50 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Te abalanzas sobre el objetivo y lo aturdes durante 3 segundos, inflige 450 p. de daño durante 18 segundos. Hay que estar acechando. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Abalanzarse <Combate feral> | 2 70  | Instructor |
| 56 | Mordedura feroz (Rango 4)
| | 35 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño por punto de combo y convierte cada punto extra de energía {0+0P/410}.1 p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque. 1 p. : {1+0*1+0.07*0P}-{1+0*1+0.07*0P} p. de daño 2 p.: {1+0*2+0.14*0P}-{1+0*2+0.14*0P} p. de daño 3 p.: {1+0*3+0.21*0P}-{1+0*3+0.21*0P} p. de daño 4 p.: {1+0*4+0.28*0P}-{1+0*4+0.28*0P} p. de daño 5 p.: {1+0*5+0.35*0P}-{1+0*5+0.35*0P} p. de daño | | Origen: Instructor |
 | Mordedura feroz <Combate feral> | 3  | Instructor |
| 56 | Toque de sanación (Rango 10)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: 3 segundos | Sana un objetivo amistoso 1620-1913 p. | | Origen: |
 | Toque de sanación <Restauración> | | |
| 56 | Abalanzarse al desgarre (Rango 3)
| | | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Te abalanzas sobre el objetivo y lo aturdes durante 3 segundos, inflige 450 p. de daño durante 18 segundos. Hay que estar acechando. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Abalanzarse al desgarre <Combate feral> | | |
| 58 | Destrozar: oso (Rango 2)
| | 200 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Destroza al enemigo y le inflige un 115% de daño normal más {1*1/100} y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 12 segundos. | | Origen: |
 | Destrozar: oso <Combate feral> | | |
| 58 | Magullar (Rango 7)
| | 150 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un fuerte ataque que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 192 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar. | | Origen: Instructor |
 | Magullar <Combate feral> | 2 88  | Instructor |
| 58 | Zarpa (Rango 5)
| | 45 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Da un zarpazo al enemigo, inflige 115 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Zarpa <Combate feral> | 3 20  | Instructor |
| 58 | RaÃces enredadoras (Rango 6)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos | Enraíza al enemigo e inflige 270 p. de daño de Naturaleza durante 27 segundos. El daño infligido puede interrumpir el efecto. | | Origen: |
 | RaÃces enredadoras <Equilibrio> | | |
| 58 | Fuego estelar (Rango 6)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 3.5 segundos | Inflige 615-726 p. de daño Arcano al objetivo. | | Origen: Instructor |
 | Fuego estelar <Equilibrio> | 3 20  | Instructor |
| 58 | Hibernar (Rango 3)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos | Obliga al objetivo enemigo a dormir hasta 40 segundos. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo se puede obligar a hibernar a un objetivo a la vez. Solo funciona con bestias y dragonantes. | | Origen: Instructor |
 | Hibernar <Equilibrio> | 3 20  | Instructor |
| 58 | Trabazón con la Naturaleza (Rango 6)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Cuando está activo, cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 0% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras | | Origen: |
 | Trabazón con la Naturaleza <Equilibrio> | | |
| 58 | Fuego lunar (Rango 10)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Quema al enemigo, inflige 189-222 p. de daño Arcano y 384 p. de daño Arcano extra durante 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Fuego lunar <Equilibrio> | 3 20  | Instructor |
| 58 | Devastar (Rango 4)
| | 60 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Devasta al objetivo infligiendo un 385% de daño más {1*1/100} p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Devastar <Combate feral> | 3 20  | Instructor |
| 58 | Rejuvenecimiento (Rango 10)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Sana al objetivo 756 p. durante 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Rejuvenecimiento <Restauración> | 3 20  | Instructor |
| 58 | Destrozar: felino (Rango 2)
| | 45 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Destroza al enemigo y le inflige un 200% de daño normal más {1*1/100} y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 12 segundos. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Destrozar: felino <Combate feral> | | |
| 60 | Renacer (Rango 5)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2 segundos | Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 2200 p. de salud y 0 p. de maná. | | Origen: Instructor |
 | Renacer <Restauración> | 3 40  | Instructor |
| 60 | Toque de sanación (Rango 11)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: 3 segundos | Sana un objetivo amistoso 1944-2295 p. | | Origen: |
 | Toque de sanación <Restauración> | | |
| 60 | Fuego estelar (Rango 7)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 3.5 segundos | Inflige 693-818 p. de daño Arcano al objetivo. | | Origen: Instructor |
 | Fuego estelar <Equilibrio> | 3 6  | Instructor |
| 60 | Rejuvenecimiento (Rango 11)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Sana al objetivo 888 p. durante 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Rejuvenecimiento <Restauración> | 3 6  | Instructor |
| 60 | Huracán (Rango 3)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Crea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 190 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s. y aumenta el tiempo entre los ataques un 20%. Dura 10 segundos. El druida debe canalizar para mantener el hechizo. | | Origen: |
 | Huracán <Equilibrio> | | |
| 60 | Huracán (Rango 3)
| | | 100 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Crea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 190 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s. y aumenta el tiempo entre los ataques un 20%. Dura 10 segundos. El druida debe canalizar para mantener el hechizo. | | Origen: |
 | Huracán <Equilibrio> | | |
| 60 | Marca de lo Salvaje (Rango 7)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta 285 p. la armadura de un objetivo amistoso, 12 p. todos los atributos y 20 p. todas las resistencias durante 30 minutos. | | Origen: Instructor |
 | Marca de lo Salvaje <Restauración> | 3 40  | Instructor |
| 60 | Tifón (Rango 2)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Invocas un violento tifón que inflige 550 p. de daño de Naturaleza al entrar en contacto con objetivos hostiles y los repele 5 m. | | Origen: |
 | Tifón <Equilibrio> | | |
| 60 | Destripar (Rango 6)
| | 30 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta con cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: { | | Origen: Instructor |
 | Destripar <Combate feral> | 3 40  | Instructor |
| 60 | Don de lo Salvaje (Rango 2)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Entrega el Don de lo Salvaje a todos los miembros del grupo o banda y aumenta la armadura 285 p., todos los atributos 12 p. y todas las resistencias en 20 durante 1 horas. | | Origen: |
 | Don de lo Salvaje <Restauración> | | |
| 60 | Enjambre de insectos (Rango 5)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | El objetivo enemigo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 3% e inflige 744 p. de daño de Naturaleza durante 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Enjambre de insectos <Equilibrio> | 17  | Instructor |
| 60 | Acechar (Rango 3)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Permite al druida acechar pero reduce la velocidad de movimiento un 30%. Dura hasta que se desactiva. | | Origen: Instructor |
 | Acechar <Combate feral> | 3 40  | Instructor |
| 60 | Tranquilidad (Rango 4)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Sana a todos los miembros del grupo cercanos 1097 p. cada 2 s durante 8 segundos. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo. | | Origen: Instructor |
 | Tranquilidad <Restauración> | 3 40  | Instructor |
| 60 | Recrecimiento (Rango 9)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2 segundos | Sana a un objetivo amistoso 1003-1120 p. y otros 1064 p. durante 21 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Recrecimiento <Restauración> | 3 40  | Instructor |
| 60 | Agazapar (Rango 4)
| | 20 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Te agazapas sin infligir daño pero reduce considerablemente tu amenaza, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque. | | Origen: Instructor |
 | Agazapar <Combate feral> | 3 6  | Instructor |
| 60 | Furia del tigre (Rango 4)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta el daño infligido 40 p. durante 6 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Furia del tigre <Combate feral> | 3 40  | Instructor |
| 60 | Revivir (Rango 5)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 10 segundos | Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 600 p. de salud y 0 p. de maná. No se puede lanzar en combate. | | Origen: |
 | Revivir <Restauración> | | |
| 60 | Mordedura feroz (Rango 5)
| | 35 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño por punto de combo y convierte cada punto extra de energía {0+0P/410}.1 p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque. 1 p. : {1+0*1+0.07*0P}-{1+0*1+0.07*0P} p. de daño 2 p.: {1+0*2+0.14*0P}-{1+0*2+0.14*0P} p. de daño 3 p.: {1+0*3+0.21*0P}-{1+0*3+0.21*0P} p. de daño 4 p.: {1+0*4+0.28*0P}-{1+0*4+0.28*0P} p. de daño 5 p.: {1+0*5+0.35*0P}-{1+0*5+0.35*0P} p. de daño | | Origen: Instructor |
 | Mordedura feroz <Combate feral> | 2 70  | Instructor |
| 61 | Triturar (Rango 6)
| | 60 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Tritura al enemigo infligiendo un 225% de daño más 236 p. al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo. Los efectos que aumentan el daño de sangrado tamién aumentan el daño de Triturar. | | Origen: Instructor |
 | Triturar <Combate feral> | 3 51  | Instructor |
| 61 | Cólera (Rango 9)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2 segundos | Inflige 397-448 p. de daño de Naturaleza al objetivo. | | Origen: |
 | Cólera <Equilibrio> | | |
| 62 | Amputar (Rango 1)
| | 35 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que causa daño e incapacita al oponente. Cualquier daño extra infligido interrumpirá el efecto. También interrumpirá el lanzamiento de hechizos de la víctima durante 3 segundos. Inflige más daño y dura más tiempo con cada punto de combo: 1 p. : {0*1+1+1w}-{0*1+1+1W} p. de daño, 2 s 2 p.: {0*2+1+1w}-{0*2+1+1W} p. de daño, 3 s 3 p.: {0*3+1+1w}-{0*3+1+1W} p. de daño, 4 s 4 p.: {0*4+1+1w}-{0*4+1+1W} p. de daño, 5 s 5 p.: {0*5+1+1w}-{0*5+1+1W} p. de daño, 6 s | | Origen: Instructor |
 | Amputar <Combate feral> | 4 86  | Instructor |
| 62 | Rugido desmoralizador (Rango 6)
| | 100 maná | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | El druida ruge y disminuye 220 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Rugido desmoralizador <Combate feral> | 3 87  | Instructor |
| 62 | Toque de sanación (Rango 12)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: 3 segundos | Sana un objetivo amistoso 2026-2393 p. | | Origen: |
 | Toque de sanación <Restauración> | | |
| 63 | Rejuvenecimiento (Rango 12)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Sana al objetivo 932 p. durante 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Rejuvenecimiento <Restauración> | 4 32  | Instructor |
| 63 | Mordedura feroz (Rango 6)
| | 35 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño por punto de combo y convierte cada punto extra de energía {0+0P/410}.1 p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque. 1 p. : {1+0*1+0.07*0P}-{1+0*1+0.07*0P} p. de daño 2 p.: {1+0*2+0.14*0P}-{1+0*2+0.14*0P} p. de daño 3 p.: {1+0*3+0.21*0P}-{1+0*3+0.21*0P} p. de daño 4 p.: {1+0*4+0.28*0P}-{1+0*4+0.28*0P} p. de daño 5 p.: {1+0*5+0.35*0P}-{1+0*5+0.35*0P} p. de daño | | Origen: Instructor |
 | Mordedura feroz <Combate feral> | 4 32  | Instructor |
| 63 | Fuego lunar (Rango 11)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Quema al enemigo, inflige 220-259 p. de daño Arcano y 444 p. de daño Arcano extra durante 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Fuego lunar <Equilibrio> | 4 32  | Instructor |
| 64 | Espinas (Rango 7)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 25 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes golpean. Dura 10 minutos. | | Origen: Instructor |
 | Espinas <Equilibrio> | 3 6  | Instructor |
| 64 | Flagelo (Rango 6)
| | 200 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Flagela a los enemigos cercanos e inflige 76 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño. | | Origen: Instructor |
 | Flagelo <Combate feral> | 3 6  | Instructor |
| 64 | Flor de vida (Rango 1)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Sana al objetivo 224 p. durante 7 segundos. Cuando Flor de vida se completa o disipa, el objetivo recibe automáticamente 600 p. de sanación. El efecto se acumula hasta 0 veces en un mismo objetivo. | | Origen: Instructor |
 | Flor de vida <Restauración> | 4 95  | Instructor |
| 64 | Arañazo (Rango 5)
| | 40 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Araña al objetivo infligiéndole {0P/100+1} p. de daño de sangrado y un daño extra de {1*3+0P*0.18} p. durante 9 segundos. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Arañazo <Combate feral> | | |
| 65 | Recrecimiento (Rango 10)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2 segundos | Sana a un objetivo amistoso 1215-1356 p. y otros 1274 p. durante 21 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Recrecimiento <Restauración> | 5 31  | Instructor |
| 65 | Carrerilla (Rango 3)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta la velocidad de movimiento un 70% mientras estás bajo forma felina durante 15 segundos. No interrumpe el acecho. | | Origen: Instructor |
 | Carrerilla <Combate feral> | 3 6  | Instructor |
| 66 | Devastar (Rango 5)
| | 60 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Devasta al objetivo infligiendo un 385% de daño más {1*1/100} p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Devastar <Combate feral> | 3 6  | Instructor |
| 66 | Lacerar (Rango 1)
| | 150 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Lacera al objetivo enemigo y le inflige 31 p. de daño de sangrado, le hace sangrar 3 p. durante 15 segundos y genera una gran cantidad de amenaza. El daño se aumenta según el poder de ataque. El efecto se acumula hasta 0 veces en un mismo objetivo. | | Origen: Instructor |
 | Lacerar <Combate feral> | 4 50  | Instructor |
| 66 | Abalanzarse al desgarre (Rango 4)
| | | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Te abalanzas sobre el objetivo y lo aturdes durante 3 segundos, inflige 600 p. de daño durante 18 segundos. Hay que estar acechando. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Abalanzarse al desgarre <Combate feral> | | |
| 66 | Abalanzarse (Rango 4)
| | 50 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Te abalanzas sobre el objetivo y lo aturdes durante 3 segundos, inflige 600 p. de daño durante 18 segundos. Hay que estar acechando. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Abalanzarse <Combate feral> | 5 94  | Instructor |
| 66 | Fuego feérico (Rango 5)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Disminuye la armadura del objetivo 610 p. durante 40 segundos. Mientras dura su efecto, el objetivo No se puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible. Inflige {0P*0.05+1} p. de daño y amenaza extra al usarlo con Forma de oso o Forma de oso temible. | | Origen: |
 | Fuego feérico <Combate feral> | | |
| 66 | Fuego feérico (Rango 5)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Disminuye la armadura del objetivo 610 p. durante 40 segundos. Mientras dura su efecto, el objetivo No se puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible. | | Origen: |
 | Fuego feérico <Equilibrio> | | |
| 67 | Destripar (Rango 7)
| | 30 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta con cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: { | | Origen: Instructor |
 | Destripar <Combate feral> | 6 57  | Instructor |
| 67 | Magullar (Rango 8)
| | 150 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un fuerte ataque que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 290 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar. | | Origen: Instructor |
 | Magullar <Combate feral> | 6 57  | Instructor |
| 67 | Fuego estelar (Rango 8)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 3.5 segundos | Inflige 818-965 p. de daño Arcano al objetivo. | | Origen: Instructor |
 | Fuego estelar <Equilibrio> | 6 57  | Instructor |
| 67 | Zarpa (Rango 6)
| | 45 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Da un zarpazo al enemigo, inflige 190 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: Instructor |
 | Zarpa <Combate feral> | 6 57  | Instructor |
| 68 | RaÃces enredadoras (Rango 7)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos | Enraíza al enemigo e inflige 351 p. de daño de Naturaleza durante 27 segundos. El daño infligido puede interrumpir el efecto. | | Origen: |
 | RaÃces enredadoras <Equilibrio> | | |
| 68 | Destrozar: felino (Rango 3)
| | 45 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Destroza al enemigo y le inflige un 200% de daño normal más {1*1/100} y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 12 segundos. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Destrozar: felino <Combate feral> | | |
| 68 | Forma voladora (Cambio de forma)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Transforma al druida en forma voladora, aumentando su velocidad de movimiento un 60% y permitiéndole volar. No se puede usar en combate. Solo se puede utilizar esta forma en Terrallende o Rasganorte.
El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento. | | Origen: Instructor |
 | Forma voladora <Combate feral> | 6 30  | Instructor |
| 68 | Destrozar: oso (Rango 3)
| | 200 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Destroza al enemigo y le inflige un 115% de daño normal más {1*1/100} y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 12 segundos. | | Origen: |
 | Destrozar: oso <Combate feral> | | |
| 68 | Trabazón con la Naturaleza (Rango 7)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Cuando está activo, cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 0% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras | | Origen: |
 | Trabazón con la Naturaleza <Equilibrio> | | |
| 69 | Cólera (Rango 10)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2 segundos | Inflige 431-486 p. de daño de Naturaleza al objetivo. | | Origen: |
 | Cólera <Equilibrio> | | |
| 69 | Toque de sanación (Rango 13)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: 3 segundos | Sana un objetivo amistoso 2321-2740 p. | | Origen: |
 | Toque de sanación <Restauración> | | |
| 69 | Revivir (Rango 6)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 10 segundos | Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 840 p. de salud y 0 p. de maná. No se puede lanzar en combate. | | Origen: |
 | Revivir <Restauración> | | |
| 69 | Agazapar (Rango 5)
| | 20 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Te agazapas sin infligir daño pero reduce considerablemente tu amenaza, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque. | | Origen: Instructor |
 | Agazapar <Combate feral> | 8 10  | Instructor |
| 69 | Renacer (Rango 6)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2 segundos | Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 3200 p. de salud y 0 p. de maná. | | Origen: Instructor |
 | Renacer <Restauración> | 8 10  | Instructor |
| 69 | Rejuvenecimiento (Rango 13)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Sana al objetivo 1060 p. durante 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Rejuvenecimiento <Restauración> | 8 10  | Instructor |
| 70 | Don de lo Salvaje (Rango 3)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Entrega el Don de lo Salvaje a todos los miembros del grupo o banda y aumenta la armadura 340 p., todos los atributos 14 p. y todas las resistencias en 25 durante 1 horas. | | Origen: |
 | Don de lo Salvaje <Restauración> | | |
| 70 | Crecimiento salvaje (Rango 2)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Sana 861 p. durante 7 segundos hasta a 5 miembros del grupo o banda que se encuentren a 15 m del objetivo. La cantidad sanada se aplica muy rápido al principio y va disminuyendo a medida que Crecimiento salvaje se agota. | | Origen: |
 | Crecimiento salvaje <Restauración> | | |
| 70 | Huracán (Rango 4)
| | | 100 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Crea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 303 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s. y aumenta el tiempo entre los ataques un 20%. Dura 10 segundos. El druida debe canalizar para mantener el hechizo. | | Origen: |
 | Huracán <Equilibrio> | | |
| 70 | Tifón (Rango 3)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Invocas un violento tifón que inflige 735 p. de daño de Naturaleza al entrar en contacto con objetivos hostiles y los repele 5 m. | | Origen: |
 | Tifón <Equilibrio> | | |
| 70 | Forma de vuelo presto (Cambio de forma)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Transforma al druida en forma voladora, aumentando su velocidad de movimiento un 280% y permitiéndole volar. No se puede usar en combate. Solo se puede utilizar esta forma en Terrallende o Rasganorte.
El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento. | | Origen: |
 | Forma de vuelo presto <Combate feral> | | |
| 70 | Marca de lo Salvaje (Rango 8)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta 340 p. la armadura de un objetivo amistoso, 14 p. todos los atributos y 25 p. todas las resistencias durante 30 minutos. | | Origen: Instructor |
 | Marca de lo Salvaje <Restauración> | 9  | Instructor |
| 70 | Triturar (Rango 7)
| | 60 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Tritura al enemigo infligiendo un 225% de daño más {1*1/100} p. al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo. Los efectos que aumentan el daño de sangrado tamién aumentan el daño de Triturar. | | Origen: Instructor |
 | Triturar <Combate feral> | 3 6  | Instructor |
| 70 | Enjambre de insectos (Rango 6)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | El objetivo enemigo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 3% e inflige 1032 p. de daño de Naturaleza durante 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Enjambre de insectos <Equilibrio> | 22 50  | Instructor |
| 70 | Ciclón
| | | 20 metros | | Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos | Lanza al objetivo enemigo por los aires, evitando que pueda realizar ninguna acción pero haciéndolo invulnerable durante 6 segundos. Ciclón solo puede afectar a un objetivo a la vez. | | Origen: |
 | Ciclón <Equilibrio> | | |
| 70 | Huracán (Rango 4)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Crea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 303 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s. y aumenta el tiempo entre los ataques un 20%. Dura 10 segundos. El druida debe canalizar para mantener el hechizo. | | Origen: |
 | Huracán <Equilibrio> | | |
| 70 | Tranquilidad (Rango 5)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Sana a todos los miembros del grupo cercanos 1518 p. cada 2 s durante 8 segundos. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo. | | Origen: Instructor |
 | Tranquilidad <Restauración> | 3 6  | Instructor |
| 70 | Calmar animal (Rango 4)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Amansa a la bestia enemiga reduciendo el alcance al que te empezará a atacar 10 m. Solo afecta a las bestias y a los dragonantes de nivel 85 o inferior. Dura 15 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Calmar animal <Equilibrio> | 3 6  | Instructor |
| 70 | Fuego lunar (Rango 12)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Quema al enemigo, inflige 305-358 p. de daño Arcano y 600 p. de daño Arcano extra durante 12 segundos. | | Origen: Instructor |
 | Fuego lunar <Equilibrio> | 3 6  | Instructor |
| 70 | Lluvia de estrellas (Rango 2)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Invocas un aluvión de estrellas del cielo sobre todos los objetivos a 30 m. del taumaturgo, cada una inflige 250-291 p. de daño Arcano y 45 p. de daño Arcano extra a todos los objetivos cercanos a 5 m. Máximo 20 estrellas. Dura 10 segundos. | | Origen: |
 | Lluvia de estrellas <Equilibrio> | | |
| 71 | Destripar (Rango 8)
| | 30 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta con cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: { | | Origen: |
 | Destripar <Combate feral> | | |
| 71 | Furia del tigre (Rango 5)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta el daño infligido 77 p. durante 6 segundos. | | Origen: |
 | Furia del tigre <Combate feral> | | |
| 71 | Rugido desmoralizador (Rango 7)
| | 100 maná | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | El druida ruge y disminuye 299 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 segundos. | | Origen: |
 | Rugido desmoralizador <Combate feral> | | |
| 71 | Recrecimiento (Rango 11)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2 segundos | Sana a un objetivo amistoso 1710-1909 p. y otros 1792 p. durante 21 segundos. | | Origen: |
 | Recrecimiento <Restauración> | | |
| 72 | Flor de vida (Rango 2)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Sana al objetivo 287 p. durante 7 segundos. Cuando Flor de vida se completa o disipa, el objetivo recibe automáticamente 770 p. de sanación. El efecto se acumula hasta 0 veces en un mismo objetivo. | | Origen: |
 | Flor de vida <Restauración> | | |
| 72 | Fuego estelar (Rango 9)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 3.5 segundos | Inflige 854-1007 p. de daño Arcano al objetivo. | | Origen: |
 | Fuego estelar <Equilibrio> | | |
| 72 | Arañazo (Rango 6)
| | 40 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Araña al objetivo infligiéndole {0P/100+1} p. de daño de sangrado y un daño extra de {1*3+0P*0.18} p. durante 9 segundos. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Arañazo <Combate feral> | | |
| 72 | Flagelo (Rango 7)
| | 200 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Flagela a los enemigos cercanos e inflige 95 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño. | | Origen: |
 | Flagelo <Combate feral> | | |
| 72 | Mordedura feroz (Rango 7)
| | 35 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño por punto de combo y convierte cada punto extra de energía {0+0P/410}.1 p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque. 1 p. : {1+0*1+0.07*0P}-{1+0*1+0.07*0P} p. de daño 2 p.: {1+0*2+0.14*0P}-{1+0*2+0.14*0P} p. de daño 3 p.: {1+0*3+0.21*0P}-{1+0*3+0.21*0P} p. de daño 4 p.: {1+0*4+0.28*0P}-{1+0*4+0.28*0P} p. de daño 5 p.: {1+0*5+0.35*0P}-{1+0*5+0.35*0P} p. de daño | | Origen: |
 | Mordedura feroz <Combate feral> | | |
| 73 | Lacerar (Rango 2)
| | 150 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Lacera al objetivo enemigo y le inflige 70 p. de daño de sangrado, le hace sangrar 3 p. durante 15 segundos y genera una gran cantidad de amenaza. El daño se aumenta según el poder de ataque. El efecto se acumula hasta 0 veces en un mismo objetivo. | | Origen: |
 | Lacerar <Combate feral> | | |
| 73 | Devastar (Rango 6)
| | 60 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Devasta al objetivo infligiendo un 385% de daño más {1*1/100} p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Devastar <Combate feral> | | |
| 73 | Zarpa (Rango 7)
| | 45 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Da un zarpazo al enemigo, inflige 300 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Zarpa <Combate feral> | | |
| 73 | Magullar (Rango 9)
| | 150 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un fuerte ataque que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 472 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar. | | Origen: |
 | Magullar <Combate feral> | | |
| 74 | Amputar (Rango 2)
| | 35 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que causa daño e incapacita al oponente. Cualquier daño extra infligido interrumpirá el efecto. También interrumpirá el lanzamiento de hechizos de la víctima durante 3 segundos. Inflige más daño y dura más tiempo con cada punto de combo: 1 p. : {0*1+1+1w}-{0*1+1+1W} p. de daño, 2 s 2 p.: {0*2+1+1w}-{0*2+1+1W} p. de daño, 3 s 3 p.: {0*3+1+1w}-{0*3+1+1W} p. de daño, 4 s 4 p.: {0*4+1+1w}-{0*4+1+1W} p. de daño, 5 s 5 p.: {0*5+1+1w}-{0*5+1+1W} p. de daño, 6 s | | Origen: |
 | Amputar <Combate feral> | | |
| 74 | Espinas (Rango 8)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Hace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 73 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes golpean. Dura 10 minutos. | | Origen: |
 | Espinas <Equilibrio> | | |
| 74 | Toque de sanación (Rango 14)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: 3 segundos | Sana un objetivo amistoso 3223-3806 p. | | Origen: |
 | Toque de sanación <Restauración> | | |
| 74 | Cólera (Rango 11)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2 segundos | Inflige 504-569 p. de daño de Naturaleza al objetivo. | | Origen: |
 | Cólera <Equilibrio> | | |
| 75 | Desgarro salvaje (Rango 1)
| | 25 maná | 100 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que aumenta el poder de ataque un 40%. Se prolonga con cada punto de combo: 1 p. : 14 s 2 p.: 19 s 3 p.: 24 s 4 p.: 29 s 5 p.: 34 s | | Origen: |
 | Desgarro salvaje <Combate feral> | | |
| 75 | Triturar (Rango 8)
| | 60 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Tritura al enemigo infligiendo un 225% de daño más {1*1/100} p. al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo. Los efectos que aumentan el daño de sangrado tamién aumentan el daño de Triturar. | | Origen: |
 | Triturar <Combate feral> | | |
| 75 | Destrozar: oso (Rango 4)
| | 200 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Destroza al enemigo y le inflige un 115% de daño normal más {1*1/100} y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 12 segundos. | | Origen: |
 | Destrozar: oso <Combate feral> | | |
| 75 | Rejuvenecimiento (Rango 14)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Sana al objetivo 1192 p. durante 12 segundos. | | Origen: |
 | Rejuvenecimiento <Restauración> | | |
| 75 | Fuego lunar (Rango 13)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Quema al enemigo, inflige 347-408 p. de daño Arcano y 684 p. de daño Arcano extra durante 12 segundos. | | Origen: |
 | Fuego lunar <Equilibrio> | | |
| 75 | Tranquilidad (Rango 6)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Sana a todos los miembros del grupo cercanos 2598 p. cada 2 s durante 8 segundos. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo. | | Origen: |
 | Tranquilidad <Restauración> | | |
| 75 | Lluvia de estrellas (Rango 3)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Invocas un aluvión de estrellas del cielo sobre todos los objetivos a 30 m. del taumaturgo, cada una inflige 366-425 p. de daño Arcano y 66 p. de daño Arcano extra a todos los objetivos cercanos a 5 m. Máximo 20 estrellas. Dura 10 segundos. | | Origen: |
 | Lluvia de estrellas <Equilibrio> | | |
| 75 | Crecimiento salvaje (Rango 3)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Sana 1239 p. durante 7 segundos hasta a 5 miembros del grupo o banda que se encuentren a 15 m del objetivo. La cantidad sanada se aplica muy rápido al principio y va disminuyendo a medida que Crecimiento salvaje se agota. | | Origen: |
 | Crecimiento salvaje <Restauración> | | |
| 75 | Destrozar: felino (Rango 4)
| | 45 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Destroza al enemigo y le inflige un 200% de daño normal más {1*1/100} y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 12 segundos. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Destrozar: felino <Combate feral> | | |
| 75 | Tifón (Rango 4)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Invocas un violento Tifón que inflige 1010 p. de daño de Naturaleza cuando entra en contacto con objetivos hostiles, y los repele 5 m. | | Origen: |
 | Tifón <Equilibrio> | | |
| 76 | Fuego feérico (Rango 6)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Disminuye la armadura del objetivo 1260 p. durante 40 segundos. Mientras dura su efecto, el objetivo No se puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible. | | Origen: |
 | Fuego feérico <Equilibrio> | | |
| 76 | Agazapar (Rango 6)
| | 20 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Te agazapas sin infligir daño pero reduce considerablemente tu amenaza, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque. | | Origen: |
 | Agazapar <Combate feral> | | |
| 76 | Fuego feérico (Rango 6)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Disminuye la armadura del objetivo 1260 p. durante 40 segundos. Mientras dura su efecto, el objetivo No se puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible. Inflige {0P*0.05+1} p. de daño y amenaza extra al usarlo con Forma de oso o Forma de oso temible. | | Origen: |
 | Fuego feérico <Combate feral> | | |
| 77 | Abalanzarse al desgarre (Rango 5)
| | | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Te abalanzas sobre el objetivo y lo aturdes durante 3 segundos, inflige 2100 p. de daño durante 18 segundos. Hay que estar acechando. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Abalanzarse al desgarre <Combate feral> | | |
| 77 | Flagelo (Rango 8)
| | 200 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Flagela a los enemigos cercanos e inflige 108 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño. | | Origen: |
 | Flagelo <Combate feral> | | |
| 77 | Recrecimiento (Rango 12)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2 segundos | Sana a un objetivo amistoso 2234-2495 p. y otros 2345 p. durante 21 segundos. | | Origen: |
 | Recrecimiento <Restauración> | | |
| 77 | Abalanzarse (Rango 5)
| | 50 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Te abalanzas sobre el objetivo y lo aturdes durante 3 segundos, inflige 2100 p. de daño durante 18 segundos. Hay que estar acechando. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Abalanzarse <Combate feral> | | |
| 77 | Rugido desmoralizador (Rango 8)
| | 100 maná | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | El druida ruge y disminuye 408 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 segundos. | | Origen: |
 | Rugido desmoralizador <Combate feral> | | |
| 78 | Fuego estelar (Rango 10)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 3.5 segundos | Inflige 1028-1213 p. de daño Arcano al objetivo. | | Origen: |
 | Fuego estelar <Equilibrio> | | |
| 78 | Arañazo (Rango 7)
| | 40 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Araña al objetivo infligiéndole {0P/100+1} p. de daño de sangrado y un daño extra de {1*3+0P*0.18} p. durante 9 segundos. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Arañazo <Combate feral> | | |
| 78 | RaÃces enredadoras (Rango 8)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos | Enraíza al enemigo e inflige 423 p. de daño de Naturaleza durante 27 segundos. El daño infligido puede interrumpir el efecto. | | Origen: |
 | RaÃces enredadoras <Equilibrio> | | |
| 78 | Mordedura feroz (Rango 8)
| | 35 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño por punto de combo y convierte cada punto extra de energía {0+0P/410}.1 p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque. 1 p. : {1+0*1+0.07*0P}-{1+0*1+0.07*0P} p. de daño 2 p.: {1+0*2+0.14*0P}-{1+0*2+0.14*0P} p. de daño 3 p.: {1+0*3+0.21*0P}-{1+0*3+0.21*0P} p. de daño 4 p.: {1+0*4+0.28*0P}-{1+0*4+0.28*0P} p. de daño 5 p.: {1+0*5+0.35*0P}-{1+0*5+0.35*0P} p. de daño | | Origen: |
 | Mordedura feroz <Combate feral> | | |
| 78 | Trabazón con la Naturaleza (Rango 8)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Mientras esté activo, cada vez que un enemigo ataque al taumaturgo tendrá un 0% de probabilidad de ser afligido por Raíces enredadoras | | Origen: |
 | Trabazón con la Naturaleza <Equilibrio> | | |
| 79 | Renacer (Rango 7)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2 segundos | Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 6400 p. de salud y 0 p. de maná. | | Origen: |
 | Renacer <Restauración> | | |
| 79 | Devastar (Rango 7)
| | 60 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Devasta al objetivo infligiendo un 385% de daño más {1*1/100} p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Devastar <Combate feral> | | |
| 79 | Zarpa (Rango 8)
| | 45 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Da un zarpazo al enemigo, inflige 370 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Zarpa <Combate feral> | | |
| 79 | Magullar (Rango 10)
| | 150 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Un fuerte ataque que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 578 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar. | | Origen: |
 | Magullar <Combate feral> | | |
| 79 | Toque de sanación (Rango 15)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: 3 segundos | Sana un objetivo amistoso 3750-4429 p. | | Origen: |
 | Toque de sanación <Restauración> | | |
| 79 | Cólera (Rango 12)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 2 segundos | Inflige 553-624 p. de daño de Naturaleza al objetivo. | | Origen: |
 | Cólera <Equilibrio> | | |
| 79 | Furia del tigre (Rango 6)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta el daño infligido 131 p. durante 6 segundos. | | Origen: |
 | Furia del tigre <Combate feral> | | |
| 80 | Flor de vida (Rango 3)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Sana al objetivo 371 p. durante 7 segundos. Cuando Flor de vida se completa o disipa, el objetivo recibe automáticamente 970 p. de sanación. El efecto se acumula hasta 0 veces en un mismo objetivo. | | Origen: |
 | Flor de vida <Restauración> | | |
| 80 | Rejuvenecimiento (Rango 15)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Sana al objetivo 1690 p. durante 15 segundos. | | Origen: |
 | Rejuvenecimiento <Restauración> | | |
| 80 | Tranquilidad (Rango 7)
| | | Uno mismo | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Sana a todos los miembros del grupo cercanos 3035 p. cada 2 s durante 8 segundos. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo. | | Origen: |
 | Tranquilidad <Restauración> | | |
| 80 | Nutrir (Rango 1)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos | Sana un objetivo amistoso 1883-2188 p. Sana un 20% extra si tienes los efectos Rejuvenecimiento, Recrecimiento o Flor de vida activos sobre el objetivo. | | Origen: |
 | Nutrir <Restauración> | | |
| 80 | Fuego lunar (Rango 14)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Quema al enemigo, inflige 406-477 p. de daño Arcano y 800 p. de daño Arcano extra durante 12 segundos. | | Origen: |
 | Fuego lunar <Equilibrio> | | |
| 80 | Tifón (Rango 3)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Invocas un violento Tifón que inflige 735 p. de daño de Naturaleza cuando entra en contacto con objetivos hostiles, y los repele 5 m. | | Origen: |
 | Tifón <Equilibrio> | | |
| 80 | Lluvia de estrellas (Rango 4)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Invocas un aluvión de estrellas del cielo sobre todos los objetivos a 30 m. del taumaturgo, cada una inflige 433-504 p. de daño Arcano y 78 p. de daño Arcano extra a todos los objetivos cercanos a 5 m. Máximo 20 estrellas. Dura 10 segundos. | | Origen: |
 | Lluvia de estrellas <Equilibrio> | | |
| 80 | Revivir (Rango 7)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: 10 segundos | Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 1800 p. de salud y 0 p. de maná. No se puede lanzar en combate. | | Origen: |
 | Revivir <Restauración> | | |
| 80 | Tifón (Rango 2)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Invocas un violento Tifón que inflige 550 p. de daño de Naturaleza cuando entra en contacto con objetivos hostiles, y los repele 5 m. | | Origen: |
 | Tifón <Equilibrio> | | |
| 80 | Enjambre de insectos (Rango 7)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | El objetivo enemigo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 3% e inflige 1290 p. de daño de Naturaleza durante 12 segundos. | | Origen: |
 | Enjambre de insectos <Equilibrio> | | |
| 80 | Destrozar: felino (Rango 5)
| | 45 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Destroza al enemigo y le inflige un 200% de daño normal más {1*1/100} y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 12 segundos. Otorga 1 p. de combo. | | Origen: |
 | Destrozar: felino <Combate feral> | | |
| 80 | Don de lo Salvaje (Rango 4)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Entrega el Don de lo Salvaje a todos los miembros del grupo o banda y aumenta la armadura 750 p., todos los atributos 37 p. y todas las resistencias en 54 durante 1 horas. | | Origen: |
 | Don de lo Salvaje <Restauración> | | |
| 80 | Crecimiento salvaje (Rango 4)
| | | 40 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Sana 1442 p. durante 7 segundos hasta a 5 miembros del grupo o banda que se encuentren a 15 m del objetivo. La cantidad sanada se aplica muy rápido al principio y va disminuyendo a medida que Crecimiento salvaje se agota. | | Origen: |
 | Crecimiento salvaje <Restauración> | | |
| 80 | Destrozar: oso (Rango 5)
| | 200 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Destroza al enemigo y le inflige un 115% de daño normal más {1*1/100} y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 12 segundos. | | Origen: |
 | Destrozar: oso <Combate feral> | | |
| 80 | Tifón (Rango 1)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Invocas un violento Tifón que inflige 400 p. de daño de Naturaleza cuando entra en contacto con objetivos hostiles, y los repele 5 m. | | Origen: |
 | Tifón <Equilibrio> | | |
| 80 | Huracán (Rango 5)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Crea una violenta tormenta en la zona objetivo que inflige 451 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s y aumenta el tiempo entre ataques cuerpo a cuerpo, a distancia y hechizos un 50%. Dura 10 segundos. El druida debe canalizar para mantener el hechizo. | | Origen: |
 | Huracán <Equilibrio> | | |
| 80 | Marca de lo Salvaje (Rango 9)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Aumenta 750 p. la armadura de un objetivo amistoso, 37 p. todos los atributos y 54 p. todas las resistencias durante 30 minutos. | | Origen: |
 | Marca de lo Salvaje <Restauración> | | |
| 80 | Destripar (Rango 9)
| | 30 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta con cada punto de combo y con el poder de ataque: 1 punto: { | | Origen: |
 | Destripar <Combate feral> | | |
| 80 | Triturar (Rango 9)
| | 60 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Tritura al enemigo infligiendo un 225% de daño más {1*1/100} p. al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo. Los efectos que aumentan el daño de sangrado tamién aumentan el daño de Triturar. | | Origen: |
 | Triturar <Combate feral> | | |
| 80 | Lacerar (Rango 3)
| | 150 maná | 5 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Lacera al objetivo enemigo y le inflige 88 p. de daño de sangrado, le hace sangrar 3 p. durante 15 segundos y genera una gran cantidad de amenaza. El daño se aumenta según el poder de ataque. El efecto se acumula hasta 0 veces en un mismo objetivo. | | Origen: |
 | Lacerar <Combate feral> | | |
| 80 | Tifón (Rango 4)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Invocas un violento Tifón que inflige 1010 p. de daño de Naturaleza cuando entra en contacto con objetivos hostiles, y los repele 5 m. | | Origen: |
 | Tifón <Equilibrio> | | |
| 80 | Tifón (Rango 5)
| | | 30 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Invocas un violento Tifón que inflige 1190 p. de daño de Naturaleza cuando entra en contacto con objetivos hostiles, y los repele 5 m. | | Origen: |
 | Tifón <Equilibrio> | | |
| 80 | Huracán (Rango 5)
| | | 100 metros | | Tiempo de lanzamiento: Instantáneo | Crea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 451 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s. y aumenta el tiempo entre los ataques un 50%. Dura 10 segundos. El druida debe canalizar para mantener el hechizo. | | Origen: |
 | Huracán <Equilibrio> | | |