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Habilidades del Druida

LV Nombre Coste Origen
1
Marca de lo Salvaje (Rango 1)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta 25 p. la armadura de un objetivo amistoso durante 30 minutos.
Origen: Instructor
icono
Marca de lo Salvaje
<Restauración>
  10  Instructor
1
Cólera (Rango 1)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos
Inflige 17-20 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
Origen:
icono
Cólera
<Equilibrio>
  
1
Forma de oso (Pasivo)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Origen:
icono
Forma de oso
<Combate feral>
  
1
Toque de sanación (Rango 1)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos
Sana un objetivo amistoso 37-52 p.
Origen:
icono
Toque de sanación
<Restauración>
  
1
Instintos de supervivencia

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Cuando se activa, esta facultad otorga temporalmente el 30% de tu salud máxima durante 20 segundos mientras estás bajo Forma de oso, Forma felina o Forma de oso temible. Perderás la salud cuando se acabe el efecto.
Origen:
icono
Instintos de supervivencia
<Combate feral>
  
4
Fuego lunar (Rango 1)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Quema al enemigo, inflige 7-10 p. de daño Arcano y 12 p. de daño Arcano extra durante 9 segundos.
Origen: Instructor
icono
Fuego lunar
<Equilibrio>
  1  Instructor
4
Rejuvenecimiento (Rango 1)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Sana al objetivo 32 p. durante 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Rejuvenecimiento
<Restauración>
  1  Instructor
6
Cólera (Rango 2)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 1.7 segundos
Inflige 32-37 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
Origen:
icono
Cólera
<Equilibrio>
  
6
Espinas (Rango 1)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 3 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes golpean. Dura 10 minutos.
Origen: Instructor
icono
Espinas
<Equilibrio>
  1  Instructor
8
Toque de sanación (Rango 2)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
Sana un objetivo amistoso 88-113 p.
Origen:
icono
Toque de sanación
<Restauración>
  
8
Raíces enredadoras (Rango 1)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos
Enraíza al enemigo e inflige 20 p. de daño de Naturaleza durante 12 segundos. El daño infligido puede interrumpir el efecto.
Origen:
icono
Raíces enredadoras
<Equilibrio>
  
10
Trabazón con la Naturaleza (Rango 1)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Cuando está activo, cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 0% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras
Origen:
icono
Trabazón con la Naturaleza
<Equilibrio>
  
10
Magullar (Rango 1)

150 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un fuerte ataque que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 18 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar.
Origen:
icono
Magullar
<Combate feral>
  
10
Forma de oso (Cambio de forma)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Cambio a forma de oso aumentando el poder de ataque cuerpo a cuerpo 30 p., el valor de armadura por objetos un 180% y el aguante un 25%. Protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades de oso.

El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.
Origen:
icono
Forma de oso
<Combate feral>
  
10
Bramido

20 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Provoca al objetivo para que te ataque, pero no tiene efecto si ya te está atacando.
Origen:
icono
Bramido
<Combate feral>
  
10
Teletransporte a: Claro de la Luna

120 maná
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: 10 segundos
Teletransporta al taumaturgo a Claro de la Luna.
Origen:
icono
Teletransporte a: Claro de la Luna
<Equilibrio>
  
10
Forma de oso (Pasivo)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Origen:
icono
Forma de oso
<Combate feral>
  
10
Rugido desmoralizador (Rango 1)

100 maná
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
El druida ruge y disminuye 31 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 segundos.
Origen: Instructor
icono
Rugido desmoralizador
<Combate feral>
  3  Instructor
10
Fuego lunar (Rango 2)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Quema al enemigo, inflige 13-18 p. de daño Arcano y 32 p. de daño Arcano extra durante 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Fuego lunar
<Equilibrio>
  3  Instructor
10
Rejuvenecimiento (Rango 2)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Sana al objetivo 56 p. durante 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Rejuvenecimiento
<Restauración>
  3  Instructor
10
Marca de lo Salvaje (Rango 2)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta 65 p. la armadura de un objetivo amistoso y 2 p. todos los atributos durante 30 minutos.
Origen: Instructor
icono
Marca de lo Salvaje
<Restauración>
  3  Instructor
12
Enfurecer

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Genera 20 p. de ira durante 10 segundos pero reduce la armadura un 27% en forma de oso y un 16% en forma de oso temible.
Origen: Instructor
icono
Enfurecer
<Combate feral>
  7  20  Instructor
12
Recrecimiento (Rango 1)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
Sana a un objetivo amistoso 84-99 p. y otros 98 p. durante 21 segundos.
Origen: Instructor
icono
Recrecimiento
<Restauración>
  7  20  Instructor
12
Revivir (Rango 1)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 10 segundos
Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 65 p. de salud y 0 p. de maná. No se puede lanzar en combate.
Origen:
icono
Revivir
<Restauración>
  
14
Toque de sanación (Rango 3)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: 2.5 segundos
Sana un objetivo amistoso 195-244 p.
Origen:
icono
Toque de sanación
<Restauración>
  
14
Espinas (Rango 2)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 6 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes golpean. Dura 10 minutos.
Origen: Instructor
icono
Espinas
<Equilibrio>
  8  10  Instructor
14
Cólera (Rango 3)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
Inflige 49-58 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
Origen:
icono
Cólera
<Equilibrio>
  
14
Curar envenenamiento

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Cura 1 efecto de envenenamiento del objetivo.
Origen:
icono
Curar envenenamiento
<Restauración>
  
14
Azote (Rango 1)

100 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aturde al objetivo durante 2 segundos e interrumpe el lanzamiento de hechizos durante 3 segundos.
Origen: Instructor
icono
Azote
<Combate feral>
  8  10  Instructor
16
Forma acuática (Cambio de forma)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Cambio a forma acuática aumentando la velocidad de nado un 50% y permitiendo la respiración subacuática. Protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia.

El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.
Origen:
icono
Forma acuática
<Combate feral>
  
16
Forma acuática (Pasivo)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta la velocidad de natación un 50% y faculta al druida para respirar bajo el agua.
Origen:
icono
Forma acuática
<Combate feral>
  
16
Fuego lunar (Rango 3)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Quema al enemigo, inflige 25-32 p. de daño Arcano y 52 p. de daño Arcano extra durante 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Fuego lunar
<Equilibrio>
  16  20  Instructor
16
Rejuvenecimiento (Rango 3)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Sana al objetivo 116 p. durante 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Rejuvenecimiento
<Restauración>
  16  20  Instructor
16
Flagelo (Rango 1)

200 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Flagela a los enemigos cercanos e inflige 9 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño.
Origen: Instructor
icono
Flagelo
<Combate feral>
  16  20  Instructor
18
Hibernar (Rango 1)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos
Obliga al objetivo enemigo a dormir hasta 20 segundos. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo se puede obligar a hibernar a un objetivo a la vez. Solo funciona con bestias y dragonantes.
Origen: Instructor
icono
Hibernar
<Equilibrio>
  17  10  Instructor
18
Raíces enredadoras (Rango 2)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos
Enraíza al enemigo e inflige 50 p. de daño de Naturaleza durante 15 segundos. El daño infligido puede interrumpir el efecto.
Origen:
icono
Raíces enredadoras
<Equilibrio>
  
18
Fuego feérico (Rango 1)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Disminuye la armadura del objetivo 175 p. durante 40 segundos. Mientras dura su efecto, el objetivo No se puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.
Origen:
icono
Fuego feérico
<Equilibrio>
  
18
Recrecimiento (Rango 2)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
Sana a un objetivo amistoso 164-189 p. y otros 175 p. durante 21 segundos.
Origen: Instructor
icono
Recrecimiento
<Restauración>
  17  10  Instructor
18
Trabazón con la Naturaleza (Rango 2)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Cuando está activo, cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 0% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras
Origen:
icono
Trabazón con la Naturaleza
<Equilibrio>
  
18
Fuego feérico (Rango 1)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Disminuye la armadura del objetivo 175 p. durante 40 segundos. Mientras dura su efecto, el objetivo No se puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible. Inflige {0P*0.05+1} p. de daño y amenaza extra al usarlo con Forma de oso o Forma de oso temible.
Origen:
icono
Fuego feérico
<Combate feral>
  
18
Magullar (Rango 2)

150 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un fuerte ataque que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 27 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar.
Origen: Instructor
icono
Magullar
<Combate feral>
  17  10  Instructor
20
Carga feral: oso

50 maná
25 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Provoca que cargues contra un enemigo, inmovilizándolo e interrumpiendo el lanzamiento de hechizos durante 4 segundos.
Origen:
icono
Carga feral: oso
<Combate feral>
  
20
Acechar (Rango 1)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Permite al druida acechar pero reduce la velocidad de movimiento un 40%. Dura hasta que se desactiva.
Origen: Instructor
icono
Acechar
<Combate feral>
  18  Instructor
20
Forma felina (Cambio de forma)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Cambio a forma felina aumentando el poder de ataque cuerpo a cuerpo 40 p. más agilidad. Protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades felinas.

El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.
Origen: Instructor
icono
Forma felina
<Combate feral>
  18  Instructor
20
Fuego estelar (Rango 1)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 3.5 segundos
Inflige 121-150 p. de daño Arcano al objetivo.
Origen: Instructor
icono
Fuego estelar
<Equilibrio>
  18  Instructor
20
Carga feral: felino

10 maná
25 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Provoca que saltes tras un enemigo, atontándolo durante 3 segundos.
Origen:
icono
Carga feral: felino
<Combate feral>
  
20
Rugido desmoralizador (Rango 2)

100 maná
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
El druida ruge y disminuye 51 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 segundos.
Origen: Instructor
icono
Rugido desmoralizador
<Combate feral>
  18  Instructor
20
Zarpa (Rango 1)

45 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Da un zarpazo al enemigo, inflige 27 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Zarpa
<Combate feral>
  18  Instructor
20
Marca de lo Salvaje (Rango 3)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta 105 p. la armadura de un objetivo amistoso y 4 p. todos los atributos durante 30 minutos.
Origen: Instructor
icono
Marca de lo Salvaje
<Restauración>
  18  Instructor
20
Destripar (Rango 1)

30 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta con cada punto de combo y con el poder de ataque:
1 punto: {
Origen: Instructor
icono
Destripar
<Combate feral>
  18  Instructor
20
Renacer (Rango 1)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 400 p. de salud y 0 p. de maná.
Origen: Instructor
icono
Renacer
<Restauración>
  18  Instructor
20
Forma felina (Pasivo)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Origen: Instructor
icono
Forma felina
<Combate feral>
  18  Instructor
20
Toque de sanación (Rango 4)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: 3 segundos
Sana un objetivo amistoso 363-446 p.
Origen:
icono
Toque de sanación
<Restauración>
  
22
Calmar animal (Rango 1)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Amansa a la bestia enemiga reduciendo el alcance al que te empezará a atacar 10 m. Solo afecta a las bestias y a los dragonantes de nivel 40 o inferior. Dura 15 segundos.
Origen: Instructor
icono
Calmar animal
<Equilibrio>
  27  Instructor
22
Fuego lunar (Rango 4)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Quema al enemigo, inflige 40-49 p. de daño Arcano y 80 p. de daño Arcano extra durante 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Fuego lunar
<Equilibrio>
  27  Instructor
22
Rejuvenecimiento (Rango 4)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Sana al objetivo 180 p. durante 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Rejuvenecimiento
<Restauración>
  27  Instructor
22
Triturar (Rango 1)

60 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Tritura al enemigo infligiendo un 225% de daño más 54 p. al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo. Los efectos que aumentan el daño de sangrado tamién aumentan el daño de Triturar.
Origen: Instructor
icono
Triturar
<Combate feral>
  27  Instructor
22
Cólera (Rango 4)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
Inflige 68-79 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
Origen:
icono
Cólera
<Equilibrio>
  
24
Recrecimiento (Rango 3)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
Sana a un objetivo amistoso 240-275 p. y otros 259 p. durante 21 segundos.
Origen: Instructor
icono
Recrecimiento
<Restauración>
  36  Instructor
24
Arañazo (Rango 1)

40 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Araña al objetivo infligiéndole {0P/100+1} p. de daño de sangrado y un daño extra de {1*3+0P*0.18} p. durante 9 segundos. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Arañazo
<Combate feral>
  
24
Espinas (Rango 3)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 9 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes golpean. Dura 10 minutos.
Origen: Instructor
icono
Espinas
<Equilibrio>
  36  Instructor
24
Revivir (Rango 2)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 10 segundos
Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 150 p. de salud y 0 p. de maná. No se puede lanzar en combate.
Origen:
icono
Revivir
<Restauración>
  
24
Eliminar maldición

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Elimina 1 maldición de un objetivo amistoso.
Origen:
icono
Eliminar maldición
<Restauración>
  
24
Flagelo (Rango 2)

200 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Flagela a los enemigos cercanos e inflige 13 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño.
Origen: Instructor
icono
Flagelo
<Combate feral>
  36  Instructor
24
Furia del tigre (Rango 1)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta el daño infligido 10 p. durante 6 segundos.
Origen: Instructor
icono
Furia del tigre
<Combate feral>
  36  Instructor
26
Fuego estelar (Rango 2)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 3.5 segundos
Inflige 189-232 p. de daño Arcano al objetivo.
Origen: Instructor
icono
Fuego estelar
<Equilibrio>
  45  Instructor
26
Efecto de Suprimir veneno

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Origen:
icono
Efecto de Suprimir veneno
<Restauración>
  
26
Carrerilla (Rango 1)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta la velocidad de movimiento un 50% mientras estás bajo forma felina durante 15 segundos. No interrumpe el acecho.
Origen: Instructor
icono
Carrerilla
<Combate feral>
  40  50  Instructor
26
Suprimir veneno

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Intenta eliminar 1 efecto de envenenamiento en un objetivo y 1 efecto más cada 2 s durante 8 segundos.
Origen: Instructor
icono
Suprimir veneno
<Restauración>
  45  Instructor
26
Toque de sanación (Rango 5)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: 3 segundos
Sana un objetivo amistoso 490-595 p.
Origen:
icono
Toque de sanación
<Restauración>
  
26
Magullar (Rango 3)

150 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un fuerte ataque que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 37 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar.
Origen: Instructor
icono
Magullar
<Combate feral>
  40  50  Instructor
28
Agazapar (Rango 1)

20 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Te agazapas sin infligir daño pero reduce un poco tu amenaza, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
Origen: Instructor
icono
Agazapar
<Combate feral>
  45  Instructor
28
Raíces enredadoras (Rango 3)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos
Enraíza al enemigo e inflige 90 p. de daño de Naturaleza durante 18 segundos. El daño infligido puede interrumpir el efecto.
Origen:
icono
Raíces enredadoras
<Equilibrio>
  
28
Fuego lunar (Rango 5)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Quema al enemigo, inflige 61-74 p. de daño Arcano y 124 p. de daño Arcano extra durante 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Fuego lunar
<Equilibrio>
  50  Instructor
28
Rejuvenecimiento (Rango 5)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Sana al objetivo 244 p. durante 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Rejuvenecimiento
<Restauración>
  50  Instructor
28
Rugido desafiante

150 maná
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Obliga a todos los enemigos próximos a centrar su ataque en ti durante 6 segundos.
Origen: Instructor
icono
Rugido desafiante
<Combate feral>
  45  Instructor
28
Destripar (Rango 2)

30 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta con cada punto de combo y con el poder de ataque:
1 punto: {
Origen: Instructor
icono
Destripar
<Combate feral>
  50  Instructor
28
Trabazón con la Naturaleza (Rango 3)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Cuando está activo, cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 0% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras
Origen:
icono
Trabazón con la Naturaleza
<Equilibrio>
  
28
Zarpa (Rango 2)

45 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Da un zarpazo al enemigo, inflige 39 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Zarpa
<Combate feral>
  50  Instructor
30
Forma de viaje (Cambio de forma)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Transforma al druida en forma de viaje aumentando la velocidad un 40%. También protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia. Solo se puede usar en el exterior.

El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.
Origen: Instructor
icono
Forma de viaje
<Combate feral>
  60  Instructor
30
Fuego feérico (Rango 2)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Disminuye la armadura del objetivo 285 p. durante 40 segundos. Mientras dura su efecto, el objetivo No se puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.
Origen:
icono
Fuego feérico
<Equilibrio>
  
30
Enjambre de insectos (Rango 2)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
El objetivo enemigo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 3% e inflige 234 p. de daño de Naturaleza durante 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Enjambre de insectos
<Equilibrio>
  3  Instructor
30
Cólera (Rango 5)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
Inflige 130-149 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
Origen:
icono
Cólera
<Equilibrio>
  
30
Tranquilidad (Rango 1)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Sana a todos los miembros del grupo cercanos 351 p. cada 2 s durante 8 segundos. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
Origen: Instructor
icono
Tranquilidad
<Restauración>
  60  Instructor
30
Marca de lo Salvaje (Rango 4)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta 150 p. la armadura de un objetivo amistoso, 6 p. todos los atributos y 5 p. todas las resistencias durante 30 minutos.
Origen: Instructor
icono
Marca de lo Salvaje
<Restauración>
  60  Instructor
30
Fuego feérico (Rango 2)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Disminuye la armadura del objetivo 285 p. durante 40 segundos. Mientras dura su efecto, el objetivo No se puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible. Inflige {0P*0.05+1} p. de daño y amenaza extra al usarlo con Forma de oso o Forma de oso temible.
Origen:
icono
Fuego feérico
<Combate feral>
  
30
Renacer (Rango 2)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 750 p. de salud y 0 p. de maná.
Origen: Instructor
icono
Renacer
<Restauración>
  60  Instructor
30
Triturar (Rango 2)

60 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Tritura al enemigo infligiendo un 225% de daño más 72 p. al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo. Los efectos que aumentan el daño de sangrado tamién aumentan el daño de Triturar.
Origen: Instructor
icono
Triturar
<Combate feral>
  60  Instructor
30
Recrecimiento (Rango 4)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
Sana a un objetivo amistoso 318-361 p. y otros 343 p. durante 21 segundos.
Origen: Instructor
icono
Recrecimiento
<Restauración>
  60  Instructor
30
Azote (Rango 2)

100 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aturde al objetivo durante 3 segundos e interrumpe el lanzamiento de hechizos durante 3 segundos.
Origen: Instructor
icono
Azote
<Combate feral>
  60  Instructor
32
Rugido desmoralizador (Rango 3)

100 maná
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
El druida ruge y disminuye 68 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 segundos.
Origen: Instructor
icono
Rugido desmoralizador
<Combate feral>
  72  Instructor
32
Mordedura feroz (Rango 1)

35 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño por punto de combo y convierte cada punto extra de energía {0+0P/410}.1 p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque.
1 p. : {1+0*1+0.07*0P}-{1+0*1+0.07*0P} p. de daño
2 p.: {1+0*2+0.14*0P}-{1+0*2+0.14*0P} p. de daño
3 p.: {1+0*3+0.21*0P}-{1+0*3+0.21*0P} p. de daño
4 p.: {1+0*4+0.28*0P}-{1+0*4+0.28*0P} p. de daño
5 p.: {1+0*5+0.35*0P}-{1+0*5+0.35*0P} p. de daño
Origen: Instructor
icono
Mordedura feroz
<Combate feral>
  80  Instructor
32
Toque de sanación (Rango 6)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: 3 segundos
Sana un objetivo amistoso 636-767 p.
Origen:
icono
Toque de sanación
<Restauración>
  
32
Rastrear humanoides

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Muestra la ubicación de los humanoides cercanos en el minimapa. Solo se puede rastrear 1 tipo de cosa cada vez.
Origen:
icono
Rastrear humanoides
<Combate feral>
  
32
Devastar (Rango 1)

60 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Devasta al objetivo infligiendo un 385% de daño más {1*1/100} p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Devastar
<Combate feral>
  80  Instructor
34
Espinas (Rango 4)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 12 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes golpean. Dura 10 minutos.
Origen: Instructor
icono
Espinas
<Equilibrio>
 1  Instructor
34
Magullar (Rango 4)

150 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un fuerte ataque que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 64 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar.
Origen: Instructor
icono
Magullar
<Combate feral>
  90  Instructor
34
Flagelo (Rango 3)

200 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Flagela a los enemigos cercanos e inflige 19 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño.
Origen: Instructor
icono
Flagelo
<Combate feral>
 1  Instructor
34
Fuego lunar (Rango 6)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Quema al enemigo, inflige 81-98 p. de daño Arcano y 164 p. de daño Arcano extra durante 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Fuego lunar
<Equilibrio>
 1  Instructor
34
Rejuvenecimiento (Rango 6)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Sana al objetivo 304 p. durante 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Rejuvenecimiento
<Restauración>
 1  Instructor
34
Fuego estelar (Rango 3)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 3.5 segundos
Inflige 272-329 p. de daño Arcano al objetivo.
Origen: Instructor
icono
Fuego estelar
<Equilibrio>
 1  Instructor
34
Arañazo (Rango 2)

40 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Araña al objetivo infligiéndole {0P/100+1} p. de daño de sangrado y un daño extra de {1*3+0P*0.18} p. durante 9 segundos. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Arañazo
<Combate feral>
  
36
Regeneración frenética (Rango 1)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Convierte hasta 10 p. de ira por segundo en salud durante 10 segundos. Cada punto de ira se convierte en el {1/10}.1% de salud máxima.
Origen:
icono
Regeneración frenética
<Combate feral>
  
36
Furia del tigre (Rango 2)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta el daño infligido 20 p. durante 6 segundos.
Origen: Instructor
icono
Furia del tigre
<Combate feral>
 1  10  Instructor
36
Destripar (Rango 3)

30 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta con cada punto de combo y con el poder de ataque:
1 punto: {
Origen: Instructor
icono
Destripar
<Combate feral>
 1  10  Instructor
36
Abalanzarse al desgarre (Rango 1)

5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Te abalanzas sobre el objetivo y lo aturdes durante 3 segundos, inflige 270 p. de daño durante 18 segundos. Hay que estar acechando. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Abalanzarse al desgarre
<Combate feral>
  
36
Revivir (Rango 3)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 10 segundos
Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 250 p. de salud y 0 p. de maná. No se puede lanzar en combate.
Origen:
icono
Revivir
<Restauración>
  
36
Abalanzarse (Rango 1)

50 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Te abalanzas sobre el objetivo y lo aturdes durante 3 segundos, inflige 270 p. de daño durante 18 segundos. Hay que estar acechando. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Abalanzarse
<Combate feral>
  99  Instructor
36
Recrecimiento (Rango 5)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
Sana a un objetivo amistoso 405-458 p. y otros 427 p. durante 21 segundos.
Origen: Instructor
icono
Recrecimiento
<Restauración>
 1  10  Instructor
38
Cólera (Rango 6)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
Inflige 169-192 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
Origen:
icono
Cólera
<Equilibrio>
  
38
Toque de sanación (Rango 7)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: 3 segundos
Sana un objetivo amistoso 802-961 p.
Origen:
icono
Toque de sanación
<Restauración>
  
38
Trabazón con la Naturaleza (Rango 4)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Cuando está activo, cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 0% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras
Origen:
icono
Trabazón con la Naturaleza
<Equilibrio>
  
38
Hibernar (Rango 2)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos
Obliga al objetivo enemigo a dormir hasta 30 segundos. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo se puede obligar a hibernar a un objetivo a la vez. Solo funciona con bestias y dragonantes.
Origen: Instructor
icono
Hibernar
<Equilibrio>
 1  20  Instructor
38
Calmar animal (Rango 2)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Amansa a la bestia enemiga reduciendo el alcance al que te empezará a atacar 10 m. Solo afecta a las bestias y a los dragonantes de nivel 55 o inferior. Dura 15 segundos.
Origen: Instructor
icono
Calmar animal
<Equilibrio>
 1  20  Instructor
38
Raíces enredadoras (Rango 4)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos
Enraíza al enemigo e inflige 140 p. de daño de Naturaleza durante 21 segundos. El daño infligido puede interrumpir el efecto.
Origen:
icono
Raíces enredadoras
<Equilibrio>
  
38
Zarpa (Rango 3)

45 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Da un zarpazo al enemigo, inflige 57 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Zarpa
<Combate feral>
 1  20  Instructor
38
Triturar (Rango 3)

60 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Tritura al enemigo infligiendo un 225% de daño más 99 p. al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo. Los efectos que aumentan el daño de sangrado tamién aumentan el daño de Triturar.
Origen: Instructor
icono
Triturar
<Combate feral>
 1  20  Instructor
40
Enjambre de insectos (Rango 3)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
El objetivo enemigo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 3% e inflige 372 p. de daño de Naturaleza durante 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Enjambre de insectos
<Equilibrio>
  7  Instructor
40
Tranquilidad (Rango 2)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Sana a todos los miembros del grupo cercanos 515 p. cada 2 s durante 8 segundos. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
Origen: Instructor
icono
Tranquilidad
<Restauración>
 1  40  Instructor
40
Huracán (Rango 1)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Crea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 100 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s. y aumenta el tiempo entre los ataques de los enemigos un 20%. Dura 10 segundos. El druida debe canalizar para mantener el hechizo.
Origen:
icono
Huracán
<Equilibrio>
  
40
Forma de oso temible (Pasivo)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Origen: Instructor
icono
Forma de oso temible
<Combate feral>
 1  26  Instructor
40
Aura lechúcico lunar

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta la probabilidad de golpe crítico con hechizo un 5%.
Origen:
icono
Aura lechúcico lunar
<Equilibrio>
  
40
Fuego lunar (Rango 7)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Quema al enemigo, inflige 105-126 p. de daño Arcano y 212 p. de daño Arcano extra durante 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Fuego lunar
<Equilibrio>
 1  40  Instructor
40
Renacer (Rango 3)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 1100 p. de salud y 0 p. de maná.
Origen: Instructor
icono
Renacer
<Restauración>
 1  40  Instructor
40
Forma de oso temible (Cambio de forma)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Cambio a forma de oso temible aumentando el poder de ataque cuerpo a cuerpo 120 p., el valor de armadura por objetos un 370% y el aguante un 25%. Protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite el uso de varias facultades de oso.

El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.
Origen: Instructor
icono
Forma de oso temible
<Combate feral>
 1  26  Instructor
40
Forma de lechúcico lunar (Pasivo)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Origen:
icono
Forma de lechúcico lunar
<Equilibrio>
  
40
Rejuvenecimiento (Rango 7)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Sana al objetivo 388 p. durante 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Rejuvenecimiento
<Restauración>
 1  40  Instructor
40
Agazapar (Rango 2)

20 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Te agazapas sin infligir daño pero reduce bastante tu amenaza, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
Origen: Instructor
icono
Agazapar
<Combate feral>
 1  26  Instructor
40
Marca de lo Salvaje (Rango 5)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta 195 p. la armadura de un objetivo amistoso, 8 p. todos los atributos y 10 p. todas las resistencias durante 30 minutos.
Origen: Instructor
icono
Marca de lo Salvaje
<Restauración>
 1  40  Instructor
40
Huracán (Rango 1)

100 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Crea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 100 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s. y aumenta el tiempo entre los ataques de los enemigos un 20%. Dura 10 segundos. El druida debe canalizar para mantener el hechizo.
Origen:
icono
Huracán
<Equilibrio>
  
40
Mordedura feroz (Rango 2)

35 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño por punto de combo y convierte cada punto extra de energía {0+0P/410}.1 p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque.
1 p. : {1+0*1+0.07*0P}-{1+0*1+0.07*0P} p. de daño
2 p.: {1+0*2+0.14*0P}-{1+0*2+0.14*0P} p. de daño
3 p.: {1+0*3+0.21*0P}-{1+0*3+0.21*0P} p. de daño
4 p.: {1+0*4+0.28*0P}-{1+0*4+0.28*0P} p. de daño
5 p.: {1+0*5+0.35*0P}-{1+0*5+0.35*0P} p. de daño
Origen: Instructor
icono
Mordedura feroz
<Combate feral>
 1  40  Instructor
40
Gracia felina (Pasivo)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Reduce el daño de las caídas.
Origen: Instructor
icono
Gracia felina
<Combate feral>
 1  40  Instructor
40
Estimular

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta la regeneración de maná en base al espíritu del objetivo un 400% y permite la regeneración total de maná mientras lo lanza. Dura 20 segundos.
Origen:
icono
Estimular
<Equilibrio>
  
40
Acechar (Rango 2)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Permite al druida acechar pero reduce la velocidad de movimiento un 35%. Dura hasta que se desactiva.
Origen: Instructor
icono
Acechar
<Combate feral>
 1  40  Instructor
42
Fuego feérico (Rango 3)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Disminuye la armadura del objetivo 395 p. durante 40 segundos. Mientras dura su efecto, el objetivo No se puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible. Inflige {0P*0.05+1} p. de daño y amenaza extra al usarlo con Forma de oso o Forma de oso temible.
Origen:
icono
Fuego feérico
<Combate feral>
  
42
Recrecimiento (Rango 6)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
Sana a un objetivo amistoso 511-576 p. y otros 546 p. durante 21 segundos.
Origen: Instructor
icono
Recrecimiento
<Restauración>
 1  60  Instructor
42
Devastar (Rango 2)

60 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Devasta al objetivo infligiendo un 385% de daño más {1*1/100} p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Devastar
<Combate feral>
 1  60  Instructor
42
Rugido desmoralizador (Rango 4)

100 maná
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
El druida ruge y disminuye 103 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 segundos.
Origen: Instructor
icono
Rugido desmoralizador
<Combate feral>
 1  44  Instructor
42
Fuego estelar (Rango 4)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 3.5 segundos
Inflige 370-443 p. de daño Arcano al objetivo.
Origen: Instructor
icono
Fuego estelar
<Equilibrio>
 1  60  Instructor
42
Magullar (Rango 5)

150 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un fuerte ataque que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 103 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar.
Origen: Instructor
icono
Magullar
<Combate feral>
 1  44  Instructor
42
Fuego feérico (Rango 3)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Disminuye la armadura del objetivo 395 p. durante 40 segundos. Mientras dura su efecto, el objetivo No se puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.
Origen:
icono
Fuego feérico
<Equilibrio>
  
44
Flagelo (Rango 4)

200 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Flagela a los enemigos cercanos e inflige 37 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño.
Origen: Instructor
icono
Flagelo
<Combate feral>
 1  80  Instructor
44
Piel de corteza

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
La piel del druida se endurece como la corteza de un árbol. Todo el daño recibido se reduce un 20%. Mientras está protegido, los ataques dañinos no retrasarán el lanzamiento de hechizos. Se puede usar mientras se está aturdido, congelado, incapacitado, asustado o dormido. Se puede usar bajo todas las formas. Dura 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Piel de corteza
<Equilibrio>
 1  62  Instructor
44
Destripar (Rango 4)

30 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta con cada punto de combo y con el poder de ataque:
1 punto: {
Origen: Instructor
icono
Destripar
<Combate feral>
 1  80  Instructor
44
Arañazo (Rango 3)

40 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Araña al objetivo infligiéndole {0P/100+1} p. de daño de sangrado y un daño extra de {1*3+0P*0.18} p. durante 9 segundos. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Arañazo
<Combate feral>
  
44
Espinas (Rango 5)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 15 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes golpean. Dura 10 minutos.
Origen: Instructor
icono
Espinas
<Equilibrio>
 1  80  Instructor
44
Toque de sanación (Rango 8)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: 3 segundos
Sana un objetivo amistoso 1199-1428 p.
Origen:
icono
Toque de sanación
<Restauración>
  
46
Abalanzarse al desgarre (Rango 2)

5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Te abalanzas sobre el objetivo y lo aturdes durante 3 segundos, inflige 330 p. de daño durante 18 segundos. Hay que estar acechando. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Abalanzarse al desgarre
<Combate feral>
  
46
Fuego lunar (Rango 8)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Quema al enemigo, inflige 130-155 p. de daño Arcano y 264 p. de daño Arcano extra durante 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Fuego lunar
<Equilibrio>
 2  Instructor
46
Rejuvenecimiento (Rango 8)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Sana al objetivo 488 p. durante 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Rejuvenecimiento
<Restauración>
 2  Instructor
46
Triturar (Rango 4)

60 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Tritura al enemigo infligiendo un 225% de daño más 144 p. al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo. Los efectos que aumentan el daño de sangrado tamién aumentan el daño de Triturar.
Origen: Instructor
icono
Triturar
<Combate feral>
 2  Instructor
46
Abalanzarse (Rango 2)

50 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Te abalanzas sobre el objetivo y lo aturdes durante 3 segundos, inflige 330 p. de daño durante 18 segundos. Hay que estar acechando. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Abalanzarse
<Combate feral>
 1  80  Instructor
46
Azote (Rango 3)

100 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aturde al objetivo durante 4 segundos e interrumpe el lanzamiento de hechizos durante 3 segundos.
Origen: Instructor
icono
Azote
<Combate feral>
 2  Instructor
46
Carrerilla (Rango 2)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta la velocidad de movimiento un 60% mientras estás bajo forma felina durante 15 segundos. No interrumpe el acecho.
Origen: Instructor
icono
Carrerilla
<Combate feral>
 1  80  Instructor
46
Cólera (Rango 7)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
Inflige 215-242 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
Origen:
icono
Cólera
<Equilibrio>
  
48
Trabazón con la Naturaleza (Rango 5)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Cuando está activo, cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 0% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras
Origen:
icono
Trabazón con la Naturaleza
<Equilibrio>
  
48
Furia del tigre (Rango 3)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta el daño infligido 30 p. durante 6 segundos.
Origen: Instructor
icono
Furia del tigre
<Combate feral>
 2  20  Instructor
48
Recrecimiento (Rango 7)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
Sana a un objetivo amistoso 646-725 p. y otros 686 p. durante 21 segundos.
Origen: Instructor
icono
Recrecimiento
<Restauración>
 2  20  Instructor
48
Revivir (Rango 4)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 10 segundos
Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 400 p. de salud y 0 p. de maná. No se puede lanzar en combate.
Origen:
icono
Revivir
<Restauración>
  
48
Raíces enredadoras (Rango 5)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos
Enraíza al enemigo e inflige 200 p. de daño de Naturaleza durante 24 segundos. El daño infligido puede interrumpir el efecto.
Origen:
icono
Raíces enredadoras
<Equilibrio>
  
48
Zarpa (Rango 4)

45 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Da un zarpazo al enemigo, inflige 88 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Zarpa
<Combate feral>
 2  20  Instructor
48
Mordedura feroz (Rango 3)

35 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño por punto de combo y convierte cada punto extra de energía {0+0P/410}.1 p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque.
1 p. : {1+0*1+0.07*0P}-{1+0*1+0.07*0P} p. de daño
2 p.: {1+0*2+0.14*0P}-{1+0*2+0.14*0P} p. de daño
3 p.: {1+0*3+0.21*0P}-{1+0*3+0.21*0P} p. de daño
4 p.: {1+0*4+0.28*0P}-{1+0*4+0.28*0P} p. de daño
5 p.: {1+0*5+0.35*0P}-{1+0*5+0.35*0P} p. de daño
Origen: Instructor
icono
Mordedura feroz
<Combate feral>
 2  20  Instructor
50
Devastar (Rango 3)

60 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Devasta al objetivo infligiendo un 385% de daño más {1*1/100} p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Devastar
<Combate feral>
 2  30  Instructor
50
Renacer (Rango 4)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 1600 p. de salud y 0 p. de maná.
Origen: Instructor
icono
Renacer
<Restauración>
 2  30  Instructor
50
Fuego estelar (Rango 5)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 3.5 segundos
Inflige 485-576 p. de daño Arcano al objetivo.
Origen: Instructor
icono
Fuego estelar
<Equilibrio>
 2  30  Instructor
50
Magullar (Rango 6)

150 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un fuerte ataque que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 145 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar.
Origen: Instructor
icono
Magullar
<Combate feral>
 2  7  Instructor
50
Huracán (Rango 2)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Crea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 142 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s. y aumenta el tiempo entre los ataques un 20%. Dura 10 segundos. El druida debe canalizar para mantener el hechizo.
Origen:
icono
Huracán
<Equilibrio>
  
50
Marca de lo Salvaje (Rango 6)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta 240 p. la armadura de un objetivo amistoso, 10 p. todos los atributos y 15 p. todas las resistencias durante 30 minutos.
Origen: Instructor
icono
Marca de lo Salvaje
<Restauración>
 2  30  Instructor
50
Huracán (Rango 2)

100 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Crea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 142 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s. y aumenta el tiempo entre los ataques un 20%. Dura 10 segundos. El druida debe canalizar para mantener el hechizo.
Origen:
icono
Huracán
<Equilibrio>
  
50
Toque de sanación (Rango 9)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: 3 segundos
Sana un objetivo amistoso 1299-1540 p.
Origen:
icono
Toque de sanación
<Restauración>
  
50
Destrozar: felino (Rango 1)

45 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Destroza al enemigo y le inflige un 200% de daño normal más {1*1/100} y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 12 segundos. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Destrozar: felino
<Combate feral>
  
50
Don de lo Salvaje (Rango 1)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Entrega el Don de lo Salvaje a todos los miembros del grupo o banda y aumenta la armadura 240 p., todos los atributos 10 p. y todas las resistencias en 15 durante 1 horas.
Origen:
icono
Don de lo Salvaje
<Restauración>
  
50
Tranquilidad (Rango 3)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Sana a todos los miembros del grupo cercanos 765 p. cada 2 s durante 8 segundos. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
Origen: Instructor
icono
Tranquilidad
<Restauración>
 2  30  Instructor
50
Enjambre de insectos (Rango 4)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
El objetivo enemigo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 3% e inflige 540 p. de daño de Naturaleza durante 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Enjambre de insectos
<Equilibrio>
  11  50  Instructor
50
Destrozar: oso (Rango 1)

200 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Destroza al enemigo y le inflige un 115% de daño normal más {1*1/100} y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 12 segundos.
Origen:
icono
Destrozar: oso
<Combate feral>
  
52
Fuego lunar (Rango 9)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Quema al enemigo, inflige 157-186 p. de daño Arcano y 320 p. de daño Arcano extra durante 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Fuego lunar
<Equilibrio>
 2  60  Instructor
52
Agazapar (Rango 3)

20 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Te agazapas sin infligir daño pero reduce considerablemente tu amenaza, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
Origen: Instructor
icono
Agazapar
<Combate feral>
 2  34  Instructor
52
Rejuvenecimiento (Rango 9)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Sana al objetivo 608 p. durante 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Rejuvenecimiento
<Restauración>
 2  60  Instructor
52
Rugido desmoralizador (Rango 5)

100 maná
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
El druida ruge y disminuye 138 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 segundos.
Origen: Instructor
icono
Rugido desmoralizador
<Combate feral>
 2  34  Instructor
52
Destripar (Rango 5)

30 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta con cada punto de combo y con el poder de ataque:
1 punto: {
Origen: Instructor
icono
Destripar
<Combate feral>
 2  60  Instructor
54
Arañazo (Rango 4)

40 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Araña al objetivo infligiéndole {0P/100+1} p. de daño de sangrado y un daño extra de {1*3+0P*0.18} p. durante 9 segundos. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Arañazo
<Combate feral>
  
54
Fuego feérico (Rango 4)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Disminuye la armadura del objetivo 505 p. durante 40 segundos. Mientras dura su efecto, el objetivo No se puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible. Inflige {0P*0.05+1} p. de daño y amenaza extra al usarlo con Forma de oso o Forma de oso temible.
Origen:
icono
Fuego feérico
<Combate feral>
  
54
Triturar (Rango 5)

60 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Tritura al enemigo infligiendo un 225% de daño más 180 p. al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo. Los efectos que aumentan el daño de sangrado tamién aumentan el daño de Triturar.
Origen: Instructor
icono
Triturar
<Combate feral>
 2  80  Instructor
54
Calmar animal (Rango 3)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Amansa a la bestia enemiga reduciendo el alcance al que te empezará a atacar 10 m. Solo afecta a las bestias y a los dragonantes de nivel 70 o inferior. Dura 15 segundos.
Origen: Instructor
icono
Calmar animal
<Equilibrio>
 2  80  Instructor
54
Cólera (Rango 8)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
Inflige 306-345 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
Origen:
icono
Cólera
<Equilibrio>
  
54
Fuego feérico (Rango 4)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Disminuye la armadura del objetivo 505 p. durante 40 segundos. Mientras dura su efecto, el objetivo No se puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.
Origen:
icono
Fuego feérico
<Equilibrio>
  
54
Espinas (Rango 6)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 18 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes golpean. Dura 10 minutos.
Origen: Instructor
icono
Espinas
<Equilibrio>
 2  80  Instructor
54
Recrecimiento (Rango 8)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
Sana a un objetivo amistoso 809-906 p. y otros 861 p. durante 21 segundos.
Origen: Instructor
icono
Recrecimiento
<Restauración>
 2  80  Instructor
54
Flagelo (Rango 5)

200 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Flagela a los enemigos cercanos e inflige 54 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño.
Origen: Instructor
icono
Flagelo
<Combate feral>
 2  80  Instructor
56
Abalanzarse (Rango 3)

50 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Te abalanzas sobre el objetivo y lo aturdes durante 3 segundos, inflige 450 p. de daño durante 18 segundos. Hay que estar acechando. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Abalanzarse
<Combate feral>
 2  70  Instructor
56
Mordedura feroz (Rango 4)

35 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño por punto de combo y convierte cada punto extra de energía {0+0P/410}.1 p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque.
1 p. : {1+0*1+0.07*0P}-{1+0*1+0.07*0P} p. de daño
2 p.: {1+0*2+0.14*0P}-{1+0*2+0.14*0P} p. de daño
3 p.: {1+0*3+0.21*0P}-{1+0*3+0.21*0P} p. de daño
4 p.: {1+0*4+0.28*0P}-{1+0*4+0.28*0P} p. de daño
5 p.: {1+0*5+0.35*0P}-{1+0*5+0.35*0P} p. de daño
Origen: Instructor
icono
Mordedura feroz
<Combate feral>
 3  Instructor
56
Toque de sanación (Rango 10)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: 3 segundos
Sana un objetivo amistoso 1620-1913 p.
Origen:
icono
Toque de sanación
<Restauración>
  
56
Abalanzarse al desgarre (Rango 3)

5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Te abalanzas sobre el objetivo y lo aturdes durante 3 segundos, inflige 450 p. de daño durante 18 segundos. Hay que estar acechando. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Abalanzarse al desgarre
<Combate feral>
  
58
Destrozar: oso (Rango 2)

200 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Destroza al enemigo y le inflige un 115% de daño normal más {1*1/100} y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 12 segundos.
Origen:
icono
Destrozar: oso
<Combate feral>
  
58
Magullar (Rango 7)

150 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un fuerte ataque que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 192 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar.
Origen: Instructor
icono
Magullar
<Combate feral>
 2  88  Instructor
58
Zarpa (Rango 5)

45 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Da un zarpazo al enemigo, inflige 115 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Zarpa
<Combate feral>
 3  20  Instructor
58
Raíces enredadoras (Rango 6)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos
Enraíza al enemigo e inflige 270 p. de daño de Naturaleza durante 27 segundos. El daño infligido puede interrumpir el efecto.
Origen:
icono
Raíces enredadoras
<Equilibrio>
  
58
Fuego estelar (Rango 6)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 3.5 segundos
Inflige 615-726 p. de daño Arcano al objetivo.
Origen: Instructor
icono
Fuego estelar
<Equilibrio>
 3  20  Instructor
58
Hibernar (Rango 3)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos
Obliga al objetivo enemigo a dormir hasta 40 segundos. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo se puede obligar a hibernar a un objetivo a la vez. Solo funciona con bestias y dragonantes.
Origen: Instructor
icono
Hibernar
<Equilibrio>
 3  20  Instructor
58
Trabazón con la Naturaleza (Rango 6)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Cuando está activo, cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 0% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras
Origen:
icono
Trabazón con la Naturaleza
<Equilibrio>
  
58
Fuego lunar (Rango 10)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Quema al enemigo, inflige 189-222 p. de daño Arcano y 384 p. de daño Arcano extra durante 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Fuego lunar
<Equilibrio>
 3  20  Instructor
58
Devastar (Rango 4)

60 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Devasta al objetivo infligiendo un 385% de daño más {1*1/100} p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Devastar
<Combate feral>
 3  20  Instructor
58
Rejuvenecimiento (Rango 10)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Sana al objetivo 756 p. durante 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Rejuvenecimiento
<Restauración>
 3  20  Instructor
58
Destrozar: felino (Rango 2)

45 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Destroza al enemigo y le inflige un 200% de daño normal más {1*1/100} y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 12 segundos. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Destrozar: felino
<Combate feral>
  
60
Renacer (Rango 5)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 2200 p. de salud y 0 p. de maná.
Origen: Instructor
icono
Renacer
<Restauración>
 3  40  Instructor
60
Toque de sanación (Rango 11)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: 3 segundos
Sana un objetivo amistoso 1944-2295 p.
Origen:
icono
Toque de sanación
<Restauración>
  
60
Fuego estelar (Rango 7)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 3.5 segundos
Inflige 693-818 p. de daño Arcano al objetivo.
Origen: Instructor
icono
Fuego estelar
<Equilibrio>
 3  6  Instructor
60
Rejuvenecimiento (Rango 11)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Sana al objetivo 888 p. durante 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Rejuvenecimiento
<Restauración>
 3  6  Instructor
60
Huracán (Rango 3)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Crea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 190 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s. y aumenta el tiempo entre los ataques un 20%. Dura 10 segundos. El druida debe canalizar para mantener el hechizo.
Origen:
icono
Huracán
<Equilibrio>
  
60
Huracán (Rango 3)

100 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Crea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 190 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s. y aumenta el tiempo entre los ataques un 20%. Dura 10 segundos. El druida debe canalizar para mantener el hechizo.
Origen:
icono
Huracán
<Equilibrio>
  
60
Marca de lo Salvaje (Rango 7)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta 285 p. la armadura de un objetivo amistoso, 12 p. todos los atributos y 20 p. todas las resistencias durante 30 minutos.
Origen: Instructor
icono
Marca de lo Salvaje
<Restauración>
 3  40  Instructor
60
Tifón (Rango 2)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Invocas un violento tifón que inflige 550 p. de daño de Naturaleza al entrar en contacto con objetivos hostiles y los repele 5 m.
Origen:
icono
Tifón
<Equilibrio>
  
60
Destripar (Rango 6)

30 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta con cada punto de combo y con el poder de ataque:
1 punto: {
Origen: Instructor
icono
Destripar
<Combate feral>
 3  40  Instructor
60
Don de lo Salvaje (Rango 2)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Entrega el Don de lo Salvaje a todos los miembros del grupo o banda y aumenta la armadura 285 p., todos los atributos 12 p. y todas las resistencias en 20 durante 1 horas.
Origen:
icono
Don de lo Salvaje
<Restauración>
  
60
Enjambre de insectos (Rango 5)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
El objetivo enemigo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 3% e inflige 744 p. de daño de Naturaleza durante 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Enjambre de insectos
<Equilibrio>
  17  Instructor
60
Acechar (Rango 3)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Permite al druida acechar pero reduce la velocidad de movimiento un 30%. Dura hasta que se desactiva.
Origen: Instructor
icono
Acechar
<Combate feral>
 3  40  Instructor
60
Tranquilidad (Rango 4)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Sana a todos los miembros del grupo cercanos 1097 p. cada 2 s durante 8 segundos. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
Origen: Instructor
icono
Tranquilidad
<Restauración>
 3  40  Instructor
60
Recrecimiento (Rango 9)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
Sana a un objetivo amistoso 1003-1120 p. y otros 1064 p. durante 21 segundos.
Origen: Instructor
icono
Recrecimiento
<Restauración>
 3  40  Instructor
60
Agazapar (Rango 4)

20 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Te agazapas sin infligir daño pero reduce considerablemente tu amenaza, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
Origen: Instructor
icono
Agazapar
<Combate feral>
 3  6  Instructor
60
Furia del tigre (Rango 4)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta el daño infligido 40 p. durante 6 segundos.
Origen: Instructor
icono
Furia del tigre
<Combate feral>
 3  40  Instructor
60
Revivir (Rango 5)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 10 segundos
Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 600 p. de salud y 0 p. de maná. No se puede lanzar en combate.
Origen:
icono
Revivir
<Restauración>
  
60
Mordedura feroz (Rango 5)

35 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño por punto de combo y convierte cada punto extra de energía {0+0P/410}.1 p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque.
1 p. : {1+0*1+0.07*0P}-{1+0*1+0.07*0P} p. de daño
2 p.: {1+0*2+0.14*0P}-{1+0*2+0.14*0P} p. de daño
3 p.: {1+0*3+0.21*0P}-{1+0*3+0.21*0P} p. de daño
4 p.: {1+0*4+0.28*0P}-{1+0*4+0.28*0P} p. de daño
5 p.: {1+0*5+0.35*0P}-{1+0*5+0.35*0P} p. de daño
Origen: Instructor
icono
Mordedura feroz
<Combate feral>
 2  70  Instructor
61
Triturar (Rango 6)

60 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Tritura al enemigo infligiendo un 225% de daño más 236 p. al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo. Los efectos que aumentan el daño de sangrado tamién aumentan el daño de Triturar.
Origen: Instructor
icono
Triturar
<Combate feral>
 3  51  Instructor
61
Cólera (Rango 9)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
Inflige 397-448 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
Origen:
icono
Cólera
<Equilibrio>
  
62
Amputar (Rango 1)

35 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que causa daño e incapacita al oponente. Cualquier daño extra infligido interrumpirá el efecto. También interrumpirá el lanzamiento de hechizos de la víctima durante 3 segundos. Inflige más daño y dura más tiempo con cada punto de combo:
1 p. : {0*1+1+1w}-{0*1+1+1W} p. de daño, 2 s
2 p.: {0*2+1+1w}-{0*2+1+1W} p. de daño, 3 s
3 p.: {0*3+1+1w}-{0*3+1+1W} p. de daño, 4 s
4 p.: {0*4+1+1w}-{0*4+1+1W} p. de daño, 5 s
5 p.: {0*5+1+1w}-{0*5+1+1W} p. de daño, 6 s
Origen: Instructor
icono
Amputar
<Combate feral>
 4  86  Instructor
62
Rugido desmoralizador (Rango 6)

100 maná
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
El druida ruge y disminuye 220 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 segundos.
Origen: Instructor
icono
Rugido desmoralizador
<Combate feral>
 3  87  Instructor
62
Toque de sanación (Rango 12)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: 3 segundos
Sana un objetivo amistoso 2026-2393 p.
Origen:
icono
Toque de sanación
<Restauración>
  
63
Rejuvenecimiento (Rango 12)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Sana al objetivo 932 p. durante 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Rejuvenecimiento
<Restauración>
 4  32  Instructor
63
Mordedura feroz (Rango 6)

35 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño por punto de combo y convierte cada punto extra de energía {0+0P/410}.1 p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque.
1 p. : {1+0*1+0.07*0P}-{1+0*1+0.07*0P} p. de daño
2 p.: {1+0*2+0.14*0P}-{1+0*2+0.14*0P} p. de daño
3 p.: {1+0*3+0.21*0P}-{1+0*3+0.21*0P} p. de daño
4 p.: {1+0*4+0.28*0P}-{1+0*4+0.28*0P} p. de daño
5 p.: {1+0*5+0.35*0P}-{1+0*5+0.35*0P} p. de daño
Origen: Instructor
icono
Mordedura feroz
<Combate feral>
 4  32  Instructor
63
Fuego lunar (Rango 11)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Quema al enemigo, inflige 220-259 p. de daño Arcano y 444 p. de daño Arcano extra durante 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Fuego lunar
<Equilibrio>
 4  32  Instructor
64
Espinas (Rango 7)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 25 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes golpean. Dura 10 minutos.
Origen: Instructor
icono
Espinas
<Equilibrio>
 3  6  Instructor
64
Flagelo (Rango 6)

200 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Flagela a los enemigos cercanos e inflige 76 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño.
Origen: Instructor
icono
Flagelo
<Combate feral>
 3  6  Instructor
64
Flor de vida (Rango 1)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Sana al objetivo 224 p. durante 7 segundos. Cuando Flor de vida se completa o disipa, el objetivo recibe automáticamente 600 p. de sanación. El efecto se acumula hasta 0 veces en un mismo objetivo.
Origen: Instructor
icono
Flor de vida
<Restauración>
 4  95  Instructor
64
Arañazo (Rango 5)

40 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Araña al objetivo infligiéndole {0P/100+1} p. de daño de sangrado y un daño extra de {1*3+0P*0.18} p. durante 9 segundos. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Arañazo
<Combate feral>
  
65
Recrecimiento (Rango 10)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
Sana a un objetivo amistoso 1215-1356 p. y otros 1274 p. durante 21 segundos.
Origen: Instructor
icono
Recrecimiento
<Restauración>
 5  31  Instructor
65
Carrerilla (Rango 3)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta la velocidad de movimiento un 70% mientras estás bajo forma felina durante 15 segundos. No interrumpe el acecho.
Origen: Instructor
icono
Carrerilla
<Combate feral>
 3  6  Instructor
66
Devastar (Rango 5)

60 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Devasta al objetivo infligiendo un 385% de daño más {1*1/100} p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Devastar
<Combate feral>
 3  6  Instructor
66
Lacerar (Rango 1)

150 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Lacera al objetivo enemigo y le inflige 31 p. de daño de sangrado, le hace sangrar 3 p. durante 15 segundos y genera una gran cantidad de amenaza. El daño se aumenta según el poder de ataque. El efecto se acumula hasta 0 veces en un mismo objetivo.
Origen: Instructor
icono
Lacerar
<Combate feral>
 4  50  Instructor
66
Abalanzarse al desgarre (Rango 4)

5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Te abalanzas sobre el objetivo y lo aturdes durante 3 segundos, inflige 600 p. de daño durante 18 segundos. Hay que estar acechando. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Abalanzarse al desgarre
<Combate feral>
  
66
Abalanzarse (Rango 4)

50 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Te abalanzas sobre el objetivo y lo aturdes durante 3 segundos, inflige 600 p. de daño durante 18 segundos. Hay que estar acechando. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Abalanzarse
<Combate feral>
 5  94  Instructor
66
Fuego feérico (Rango 5)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Disminuye la armadura del objetivo 610 p. durante 40 segundos. Mientras dura su efecto, el objetivo No se puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible. Inflige {0P*0.05+1} p. de daño y amenaza extra al usarlo con Forma de oso o Forma de oso temible.
Origen:
icono
Fuego feérico
<Combate feral>
  
66
Fuego feérico (Rango 5)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Disminuye la armadura del objetivo 610 p. durante 40 segundos. Mientras dura su efecto, el objetivo No se puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.
Origen:
icono
Fuego feérico
<Equilibrio>
  
67
Destripar (Rango 7)

30 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta con cada punto de combo y con el poder de ataque:
1 punto: {
Origen: Instructor
icono
Destripar
<Combate feral>
 6  57  Instructor
67
Magullar (Rango 8)

150 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un fuerte ataque que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 290 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar.
Origen: Instructor
icono
Magullar
<Combate feral>
 6  57  Instructor
67
Fuego estelar (Rango 8)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 3.5 segundos
Inflige 818-965 p. de daño Arcano al objetivo.
Origen: Instructor
icono
Fuego estelar
<Equilibrio>
 6  57  Instructor
67
Zarpa (Rango 6)

45 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Da un zarpazo al enemigo, inflige 190 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo.
Origen: Instructor
icono
Zarpa
<Combate feral>
 6  57  Instructor
68
Raíces enredadoras (Rango 7)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos
Enraíza al enemigo e inflige 351 p. de daño de Naturaleza durante 27 segundos. El daño infligido puede interrumpir el efecto.
Origen:
icono
Raíces enredadoras
<Equilibrio>
  
68
Destrozar: felino (Rango 3)

45 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Destroza al enemigo y le inflige un 200% de daño normal más {1*1/100} y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 12 segundos. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Destrozar: felino
<Combate feral>
  
68
Forma voladora (Cambio de forma)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Transforma al druida en forma voladora, aumentando su velocidad de movimiento un 60% y permitiéndole volar. No se puede usar en combate. Solo se puede utilizar esta forma en Terrallende o Rasganorte.

El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.
Origen: Instructor
icono
Forma voladora
<Combate feral>
 6  30  Instructor
68
Destrozar: oso (Rango 3)

200 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Destroza al enemigo y le inflige un 115% de daño normal más {1*1/100} y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 12 segundos.
Origen:
icono
Destrozar: oso
<Combate feral>
  
68
Trabazón con la Naturaleza (Rango 7)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Cuando está activo, cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 0% de probabilidad de que le afecte Raíces enredadoras
Origen:
icono
Trabazón con la Naturaleza
<Equilibrio>
  
69
Cólera (Rango 10)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
Inflige 431-486 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
Origen:
icono
Cólera
<Equilibrio>
  
69
Toque de sanación (Rango 13)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: 3 segundos
Sana un objetivo amistoso 2321-2740 p.
Origen:
icono
Toque de sanación
<Restauración>
  
69
Revivir (Rango 6)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 10 segundos
Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 840 p. de salud y 0 p. de maná. No se puede lanzar en combate.
Origen:
icono
Revivir
<Restauración>
  
69
Agazapar (Rango 5)

20 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Te agazapas sin infligir daño pero reduce considerablemente tu amenaza, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
Origen: Instructor
icono
Agazapar
<Combate feral>
 8  10  Instructor
69
Renacer (Rango 6)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 3200 p. de salud y 0 p. de maná.
Origen: Instructor
icono
Renacer
<Restauración>
 8  10  Instructor
69
Rejuvenecimiento (Rango 13)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Sana al objetivo 1060 p. durante 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Rejuvenecimiento
<Restauración>
 8  10  Instructor
70
Don de lo Salvaje (Rango 3)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Entrega el Don de lo Salvaje a todos los miembros del grupo o banda y aumenta la armadura 340 p., todos los atributos 14 p. y todas las resistencias en 25 durante 1 horas.
Origen:
icono
Don de lo Salvaje
<Restauración>
  
70
Crecimiento salvaje (Rango 2)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Sana 861 p. durante 7 segundos hasta a 5 miembros del grupo o banda que se encuentren a 15 m del objetivo. La cantidad sanada se aplica muy rápido al principio y va disminuyendo a medida que Crecimiento salvaje se agota.
Origen:
icono
Crecimiento salvaje
<Restauración>
  
70
Huracán (Rango 4)

100 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Crea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 303 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s. y aumenta el tiempo entre los ataques un 20%. Dura 10 segundos. El druida debe canalizar para mantener el hechizo.
Origen:
icono
Huracán
<Equilibrio>
  
70
Tifón (Rango 3)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Invocas un violento tifón que inflige 735 p. de daño de Naturaleza al entrar en contacto con objetivos hostiles y los repele 5 m.
Origen:
icono
Tifón
<Equilibrio>
  
70
Forma de vuelo presto (Cambio de forma)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Transforma al druida en forma voladora, aumentando su velocidad de movimiento un 280% y permitiéndole volar. No se puede usar en combate. Solo se puede utilizar esta forma en Terrallende o Rasganorte.

El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y de reducción del movimiento.
Origen:
icono
Forma de vuelo presto
<Combate feral>
  
70
Marca de lo Salvaje (Rango 8)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta 340 p. la armadura de un objetivo amistoso, 14 p. todos los atributos y 25 p. todas las resistencias durante 30 minutos.
Origen: Instructor
icono
Marca de lo Salvaje
<Restauración>
 9  Instructor
70
Triturar (Rango 7)

60 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Tritura al enemigo infligiendo un 225% de daño más {1*1/100} p. al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo. Los efectos que aumentan el daño de sangrado tamién aumentan el daño de Triturar.
Origen: Instructor
icono
Triturar
<Combate feral>
 3  6  Instructor
70
Enjambre de insectos (Rango 6)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
El objetivo enemigo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 3% e inflige 1032 p. de daño de Naturaleza durante 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Enjambre de insectos
<Equilibrio>
  22  50  Instructor
70
Ciclón

20 metros
Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos
Lanza al objetivo enemigo por los aires, evitando que pueda realizar ninguna acción pero haciéndolo invulnerable durante 6 segundos. Ciclón solo puede afectar a un objetivo a la vez.
Origen:
icono
Ciclón
<Equilibrio>
  
70
Huracán (Rango 4)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Crea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 303 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s. y aumenta el tiempo entre los ataques un 20%. Dura 10 segundos. El druida debe canalizar para mantener el hechizo.
Origen:
icono
Huracán
<Equilibrio>
  
70
Tranquilidad (Rango 5)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Sana a todos los miembros del grupo cercanos 1518 p. cada 2 s durante 8 segundos. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
Origen: Instructor
icono
Tranquilidad
<Restauración>
 3  6  Instructor
70
Calmar animal (Rango 4)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Amansa a la bestia enemiga reduciendo el alcance al que te empezará a atacar 10 m. Solo afecta a las bestias y a los dragonantes de nivel 85 o inferior. Dura 15 segundos.
Origen: Instructor
icono
Calmar animal
<Equilibrio>
 3  6  Instructor
70
Fuego lunar (Rango 12)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Quema al enemigo, inflige 305-358 p. de daño Arcano y 600 p. de daño Arcano extra durante 12 segundos.
Origen: Instructor
icono
Fuego lunar
<Equilibrio>
 3  6  Instructor
70
Lluvia de estrellas (Rango 2)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Invocas un aluvión de estrellas del cielo sobre todos los objetivos a 30 m. del taumaturgo, cada una inflige 250-291 p. de daño Arcano y 45 p. de daño Arcano extra a todos los objetivos cercanos a 5 m. Máximo 20 estrellas. Dura 10 segundos.
Origen:
icono
Lluvia de estrellas
<Equilibrio>
  
71
Destripar (Rango 8)

30 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta con cada punto de combo y con el poder de ataque:
1 punto: {
Origen:
icono
Destripar
<Combate feral>
  
71
Furia del tigre (Rango 5)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta el daño infligido 77 p. durante 6 segundos.
Origen:
icono
Furia del tigre
<Combate feral>
  
71
Rugido desmoralizador (Rango 7)

100 maná
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
El druida ruge y disminuye 299 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 segundos.
Origen:
icono
Rugido desmoralizador
<Combate feral>
  
71
Recrecimiento (Rango 11)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
Sana a un objetivo amistoso 1710-1909 p. y otros 1792 p. durante 21 segundos.
Origen:
icono
Recrecimiento
<Restauración>
  
72
Flor de vida (Rango 2)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Sana al objetivo 287 p. durante 7 segundos. Cuando Flor de vida se completa o disipa, el objetivo recibe automáticamente 770 p. de sanación. El efecto se acumula hasta 0 veces en un mismo objetivo.
Origen:
icono
Flor de vida
<Restauración>
  
72
Fuego estelar (Rango 9)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 3.5 segundos
Inflige 854-1007 p. de daño Arcano al objetivo.
Origen:
icono
Fuego estelar
<Equilibrio>
  
72
Arañazo (Rango 6)

40 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Araña al objetivo infligiéndole {0P/100+1} p. de daño de sangrado y un daño extra de {1*3+0P*0.18} p. durante 9 segundos. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Arañazo
<Combate feral>
  
72
Flagelo (Rango 7)

200 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Flagela a los enemigos cercanos e inflige 95 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño.
Origen:
icono
Flagelo
<Combate feral>
  
72
Mordedura feroz (Rango 7)

35 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño por punto de combo y convierte cada punto extra de energía {0+0P/410}.1 p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque.
1 p. : {1+0*1+0.07*0P}-{1+0*1+0.07*0P} p. de daño
2 p.: {1+0*2+0.14*0P}-{1+0*2+0.14*0P} p. de daño
3 p.: {1+0*3+0.21*0P}-{1+0*3+0.21*0P} p. de daño
4 p.: {1+0*4+0.28*0P}-{1+0*4+0.28*0P} p. de daño
5 p.: {1+0*5+0.35*0P}-{1+0*5+0.35*0P} p. de daño
Origen:
icono
Mordedura feroz
<Combate feral>
  
73
Lacerar (Rango 2)

150 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Lacera al objetivo enemigo y le inflige 70 p. de daño de sangrado, le hace sangrar 3 p. durante 15 segundos y genera una gran cantidad de amenaza. El daño se aumenta según el poder de ataque. El efecto se acumula hasta 0 veces en un mismo objetivo.
Origen:
icono
Lacerar
<Combate feral>
  
73
Devastar (Rango 6)

60 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Devasta al objetivo infligiendo un 385% de daño más {1*1/100} p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Devastar
<Combate feral>
  
73
Zarpa (Rango 7)

45 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Da un zarpazo al enemigo, inflige 300 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Zarpa
<Combate feral>
  
73
Magullar (Rango 9)

150 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un fuerte ataque que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 472 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar.
Origen:
icono
Magullar
<Combate feral>
  
74
Amputar (Rango 2)

35 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que causa daño e incapacita al oponente. Cualquier daño extra infligido interrumpirá el efecto. También interrumpirá el lanzamiento de hechizos de la víctima durante 3 segundos. Inflige más daño y dura más tiempo con cada punto de combo:
1 p. : {0*1+1+1w}-{0*1+1+1W} p. de daño, 2 s
2 p.: {0*2+1+1w}-{0*2+1+1W} p. de daño, 3 s
3 p.: {0*3+1+1w}-{0*3+1+1W} p. de daño, 4 s
4 p.: {0*4+1+1w}-{0*4+1+1W} p. de daño, 5 s
5 p.: {0*5+1+1w}-{0*5+1+1W} p. de daño, 6 s
Origen:
icono
Amputar
<Combate feral>
  
74
Espinas (Rango 8)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Hace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 73 p. de daño de Naturaleza cuando los atacantes golpean. Dura 10 minutos.
Origen:
icono
Espinas
<Equilibrio>
  
74
Toque de sanación (Rango 14)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: 3 segundos
Sana un objetivo amistoso 3223-3806 p.
Origen:
icono
Toque de sanación
<Restauración>
  
74
Cólera (Rango 11)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
Inflige 504-569 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
Origen:
icono
Cólera
<Equilibrio>
  
75
Desgarro salvaje (Rango 1)

25 maná
100 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que aumenta el poder de ataque un 40%. Se prolonga con cada punto de combo:
1 p. : 14 s
2 p.: 19 s
3 p.: 24 s
4 p.: 29 s
5 p.: 34 s
Origen:
icono
Desgarro salvaje
<Combate feral>
  
75
Triturar (Rango 8)

60 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Tritura al enemigo infligiendo un 225% de daño más {1*1/100} p. al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo. Los efectos que aumentan el daño de sangrado tamién aumentan el daño de Triturar.
Origen:
icono
Triturar
<Combate feral>
  
75
Destrozar: oso (Rango 4)

200 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Destroza al enemigo y le inflige un 115% de daño normal más {1*1/100} y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 12 segundos.
Origen:
icono
Destrozar: oso
<Combate feral>
  
75
Rejuvenecimiento (Rango 14)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Sana al objetivo 1192 p. durante 12 segundos.
Origen:
icono
Rejuvenecimiento
<Restauración>
  
75
Fuego lunar (Rango 13)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Quema al enemigo, inflige 347-408 p. de daño Arcano y 684 p. de daño Arcano extra durante 12 segundos.
Origen:
icono
Fuego lunar
<Equilibrio>
  
75
Tranquilidad (Rango 6)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Sana a todos los miembros del grupo cercanos 2598 p. cada 2 s durante 8 segundos. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
Origen:
icono
Tranquilidad
<Restauración>
  
75
Lluvia de estrellas (Rango 3)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Invocas un aluvión de estrellas del cielo sobre todos los objetivos a 30 m. del taumaturgo, cada una inflige 366-425 p. de daño Arcano y 66 p. de daño Arcano extra a todos los objetivos cercanos a 5 m. Máximo 20 estrellas. Dura 10 segundos.
Origen:
icono
Lluvia de estrellas
<Equilibrio>
  
75
Crecimiento salvaje (Rango 3)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Sana 1239 p. durante 7 segundos hasta a 5 miembros del grupo o banda que se encuentren a 15 m del objetivo. La cantidad sanada se aplica muy rápido al principio y va disminuyendo a medida que Crecimiento salvaje se agota.
Origen:
icono
Crecimiento salvaje
<Restauración>
  
75
Destrozar: felino (Rango 4)

45 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Destroza al enemigo y le inflige un 200% de daño normal más {1*1/100} y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 12 segundos. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Destrozar: felino
<Combate feral>
  
75
Tifón (Rango 4)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Invocas un violento Tifón que inflige 1010 p. de daño de Naturaleza cuando entra en contacto con objetivos hostiles, y los repele 5 m.
Origen:
icono
Tifón
<Equilibrio>
  
76
Fuego feérico (Rango 6)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Disminuye la armadura del objetivo 1260 p. durante 40 segundos. Mientras dura su efecto, el objetivo No se puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.
Origen:
icono
Fuego feérico
<Equilibrio>
  
76
Agazapar (Rango 6)

20 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Te agazapas sin infligir daño pero reduce considerablemente tu amenaza, disminuyendo la probabilidad de que el enemigo te ataque.
Origen:
icono
Agazapar
<Combate feral>
  
76
Fuego feérico (Rango 6)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Disminuye la armadura del objetivo 1260 p. durante 40 segundos. Mientras dura su efecto, el objetivo No se puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible. Inflige {0P*0.05+1} p. de daño y amenaza extra al usarlo con Forma de oso o Forma de oso temible.
Origen:
icono
Fuego feérico
<Combate feral>
  
77
Abalanzarse al desgarre (Rango 5)

5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Te abalanzas sobre el objetivo y lo aturdes durante 3 segundos, inflige 2100 p. de daño durante 18 segundos. Hay que estar acechando. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Abalanzarse al desgarre
<Combate feral>
  
77
Flagelo (Rango 8)

200 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Flagela a los enemigos cercanos e inflige 108 p. de daño. El poder de ataque aumenta el daño.
Origen:
icono
Flagelo
<Combate feral>
  
77
Recrecimiento (Rango 12)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
Sana a un objetivo amistoso 2234-2495 p. y otros 2345 p. durante 21 segundos.
Origen:
icono
Recrecimiento
<Restauración>
  
77
Abalanzarse (Rango 5)

50 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Te abalanzas sobre el objetivo y lo aturdes durante 3 segundos, inflige 2100 p. de daño durante 18 segundos. Hay que estar acechando. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Abalanzarse
<Combate feral>
  
77
Rugido desmoralizador (Rango 8)

100 maná
Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
El druida ruge y disminuye 408 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo de los enemigos cercanos. Dura 30 segundos.
Origen:
icono
Rugido desmoralizador
<Combate feral>
  
78
Fuego estelar (Rango 10)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 3.5 segundos
Inflige 1028-1213 p. de daño Arcano al objetivo.
Origen:
icono
Fuego estelar
<Equilibrio>
  
78
Arañazo (Rango 7)

40 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Araña al objetivo infligiéndole {0P/100+1} p. de daño de sangrado y un daño extra de {1*3+0P*0.18} p. durante 9 segundos. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Arañazo
<Combate feral>
  
78
Raíces enredadoras (Rango 8)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos
Enraíza al enemigo e inflige 423 p. de daño de Naturaleza durante 27 segundos. El daño infligido puede interrumpir el efecto.
Origen:
icono
Raíces enredadoras
<Equilibrio>
  
78
Mordedura feroz (Rango 8)

35 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño por punto de combo y convierte cada punto extra de energía {0+0P/410}.1 p. de daño extra. El daño aumenta con el poder de ataque.
1 p. : {1+0*1+0.07*0P}-{1+0*1+0.07*0P} p. de daño
2 p.: {1+0*2+0.14*0P}-{1+0*2+0.14*0P} p. de daño
3 p.: {1+0*3+0.21*0P}-{1+0*3+0.21*0P} p. de daño
4 p.: {1+0*4+0.28*0P}-{1+0*4+0.28*0P} p. de daño
5 p.: {1+0*5+0.35*0P}-{1+0*5+0.35*0P} p. de daño
Origen:
icono
Mordedura feroz
<Combate feral>
  
78
Trabazón con la Naturaleza (Rango 8)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Mientras esté activo, cada vez que un enemigo ataque al taumaturgo tendrá un 0% de probabilidad de ser afligido por Raíces enredadoras
Origen:
icono
Trabazón con la Naturaleza
<Equilibrio>
  
79
Renacer (Rango 7)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 6400 p. de salud y 0 p. de maná.
Origen:
icono
Renacer
<Restauración>
  
79
Devastar (Rango 7)

60 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Devasta al objetivo infligiendo un 385% de daño más {1*1/100} p. Hay que atacar al objetivo por la espalda en modo Acechar. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Devastar
<Combate feral>
  
79
Zarpa (Rango 8)

45 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Da un zarpazo al enemigo, inflige 370 p. de daño extra. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Zarpa
<Combate feral>
  
79
Magullar (Rango 10)

150 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Un fuerte ataque que aumenta el daño cuerpo a cuerpo 578 p. y genera una gran cantidad de amenaza. Los efectos que aumentan el daño de sangrado también aumentan el daño de Magullar.
Origen:
icono
Magullar
<Combate feral>
  
79
Toque de sanación (Rango 15)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: 3 segundos
Sana un objetivo amistoso 3750-4429 p.
Origen:
icono
Toque de sanación
<Restauración>
  
79
Cólera (Rango 12)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 2 segundos
Inflige 553-624 p. de daño de Naturaleza al objetivo.
Origen:
icono
Cólera
<Equilibrio>
  
79
Furia del tigre (Rango 6)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta el daño infligido 131 p. durante 6 segundos.
Origen:
icono
Furia del tigre
<Combate feral>
  
80
Flor de vida (Rango 3)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Sana al objetivo 371 p. durante 7 segundos. Cuando Flor de vida se completa o disipa, el objetivo recibe automáticamente 970 p. de sanación. El efecto se acumula hasta 0 veces en un mismo objetivo.
Origen:
icono
Flor de vida
<Restauración>
  
80
Rejuvenecimiento (Rango 15)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Sana al objetivo 1690 p. durante 15 segundos.
Origen:
icono
Rejuvenecimiento
<Restauración>
  
80
Tranquilidad (Rango 7)

Uno mismo
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Sana a todos los miembros del grupo cercanos 3035 p. cada 2 s durante 8 segundos. El druida debe canalizar su magia para mantener el hechizo.
Origen:
icono
Tranquilidad
<Restauración>
  
80
Nutrir (Rango 1)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: 1.5 segundos
Sana un objetivo amistoso 1883-2188 p. Sana un 20% extra si tienes los efectos Rejuvenecimiento, Recrecimiento o Flor de vida activos sobre el objetivo.
Origen:
icono
Nutrir
<Restauración>
  
80
Fuego lunar (Rango 14)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Quema al enemigo, inflige 406-477 p. de daño Arcano y 800 p. de daño Arcano extra durante 12 segundos.
Origen:
icono
Fuego lunar
<Equilibrio>
  
80
Tifón (Rango 3)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Invocas un violento Tifón que inflige 735 p. de daño de Naturaleza cuando entra en contacto con objetivos hostiles, y los repele 5 m.
Origen:
icono
Tifón
<Equilibrio>
  
80
Lluvia de estrellas (Rango 4)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Invocas un aluvión de estrellas del cielo sobre todos los objetivos a 30 m. del taumaturgo, cada una inflige 433-504 p. de daño Arcano y 78 p. de daño Arcano extra a todos los objetivos cercanos a 5 m. Máximo 20 estrellas. Dura 10 segundos.
Origen:
icono
Lluvia de estrellas
<Equilibrio>
  
80
Revivir (Rango 7)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: 10 segundos
Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 1800 p. de salud y 0 p. de maná. No se puede lanzar en combate.
Origen:
icono
Revivir
<Restauración>
  
80
Tifón (Rango 2)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Invocas un violento Tifón que inflige 550 p. de daño de Naturaleza cuando entra en contacto con objetivos hostiles, y los repele 5 m.
Origen:
icono
Tifón
<Equilibrio>
  
80
Enjambre de insectos (Rango 7)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
El objetivo enemigo es rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia un 3% e inflige 1290 p. de daño de Naturaleza durante 12 segundos.
Origen:
icono
Enjambre de insectos
<Equilibrio>
  
80
Destrozar: felino (Rango 5)

45 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Destroza al enemigo y le inflige un 200% de daño normal más {1*1/100} y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 12 segundos. Otorga 1 p. de combo.
Origen:
icono
Destrozar: felino
<Combate feral>
  
80
Don de lo Salvaje (Rango 4)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Entrega el Don de lo Salvaje a todos los miembros del grupo o banda y aumenta la armadura 750 p., todos los atributos 37 p. y todas las resistencias en 54 durante 1 horas.
Origen:
icono
Don de lo Salvaje
<Restauración>
  
80
Crecimiento salvaje (Rango 4)

40 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Sana 1442 p. durante 7 segundos hasta a 5 miembros del grupo o banda que se encuentren a 15 m del objetivo. La cantidad sanada se aplica muy rápido al principio y va disminuyendo a medida que Crecimiento salvaje se agota.
Origen:
icono
Crecimiento salvaje
<Restauración>
  
80
Destrozar: oso (Rango 5)

200 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Destroza al enemigo y le inflige un 115% de daño normal más {1*1/100} y provoca que el objetivo reciba un 30% de daño extra de los efectos de sangrado durante 12 segundos.
Origen:
icono
Destrozar: oso
<Combate feral>
  
80
Tifón (Rango 1)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Invocas un violento Tifón que inflige 400 p. de daño de Naturaleza cuando entra en contacto con objetivos hostiles, y los repele 5 m.
Origen:
icono
Tifón
<Equilibrio>
  
80
Huracán (Rango 5)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Crea una violenta tormenta en la zona objetivo que inflige 451 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s y aumenta el tiempo entre ataques cuerpo a cuerpo, a distancia y hechizos un 50%. Dura 10 segundos. El druida debe canalizar para mantener el hechizo.
Origen:
icono
Huracán
<Equilibrio>
  
80
Marca de lo Salvaje (Rango 9)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Aumenta 750 p. la armadura de un objetivo amistoso, 37 p. todos los atributos y 54 p. todas las resistencias durante 30 minutos.
Origen:
icono
Marca de lo Salvaje
<Restauración>
  
80
Destripar (Rango 9)

30 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Remate que inflige daño en el tiempo. El daño aumenta con cada punto de combo y con el poder de ataque:
1 punto: {
Origen:
icono
Destripar
<Combate feral>
  
80
Triturar (Rango 9)

60 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Tritura al enemigo infligiendo un 225% de daño más {1*1/100} p. al objetivo. Hay que situarse detrás del objetivo. Otorga 1 p. de combo. Los efectos que aumentan el daño de sangrado tamién aumentan el daño de Triturar.
Origen:
icono
Triturar
<Combate feral>
  
80
Lacerar (Rango 3)

150 maná
5 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Lacera al objetivo enemigo y le inflige 88 p. de daño de sangrado, le hace sangrar 3 p. durante 15 segundos y genera una gran cantidad de amenaza. El daño se aumenta según el poder de ataque. El efecto se acumula hasta 0 veces en un mismo objetivo.
Origen:
icono
Lacerar
<Combate feral>
  
80
Tifón (Rango 4)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Invocas un violento Tifón que inflige 1010 p. de daño de Naturaleza cuando entra en contacto con objetivos hostiles, y los repele 5 m.
Origen:
icono
Tifón
<Equilibrio>
  
80
Tifón (Rango 5)

30 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Invocas un violento Tifón que inflige 1190 p. de daño de Naturaleza cuando entra en contacto con objetivos hostiles, y los repele 5 m.
Origen:
icono
Tifón
<Equilibrio>
  
80
Huracán (Rango 5)

100 metros
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Crea una tormenta violenta en el área objetivo que inflige 451 p. de daño de Naturaleza a los enemigos cada 1 s. y aumenta el tiempo entre los ataques un 50%. Dura 10 segundos. El druida debe canalizar para mantener el hechizo.
Origen:
icono
Huracán
<Equilibrio>
  
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Thu Sep 09 12:29:32 GMT 2010